Help:UI manual

From Svacer Wiki

На этой странице приведена инструкция по работе в пользовательском интерфейсе сервера Svacer.

Авторизация в пользовательском интерфейсе сервера Svacer

Для авторизации в пользовательском интерфейс сервера Svacer введите логин и пароль на странице ввода учетных данных. Учётные данные по умолчанию — admin / admin.

AutorizationMain
Страница ввода учетных данных

Если на сервере настроена поддержка протокола LDAP, то войти на можно с помощью внешних серверов. Для этого:

1. На странице ввода учетных данных перейдите на вкладку LDAP.
2. Выберите LDAP-сервер в списке, если настроено больше одного сервера авторизации.
3. Введите логин и пароль.
AutorizationLDAP
Страница входа по протоколу LDAP

После успешного входа отобразится пользовательский интерфейс сервера Svacer. При этом, если в прошлой сессии пользователь выбрал проект, его ветку и снимок или применил фильтры, отобразятся эти проект, ветка и фильтры.

Примечание: чтобы после обновления системы в пользовательском веб-интерфейсе корректно отображались изменения, после авторизации обновите страницу в браузере – нажмите клавишу F5.

Описание основных элементов пользовательского интерфейса

Все страницы пользовательского интерфейса сервера Svacer устроены единообразно и состоят из двух частей:

  1. Верхняя панель – отображается на всех страницах пользовательского интерфейса.
    Содержит:
  2. Рабочая область – область экрана для просмотра информации и ввода, которая соответствует выбранному режиму работы или странице настроек.

Базовые функции системы

Просмотр уведомлений

Чтобы посмотреть уведомления, нажмите кнопку в правом верхнем углу экрана.

В правой части экрана отобразится панель со списком уведомлений для авторизованного пользователя:

NotificationList
Панель уведомлений

Нажмите кнопку для удаления уведомления.

Нажмите кнопку Очистить для удаления всех уведомлений.

Настройка профиля пользователя

Для перехода в профиль выберите пункт Профиль в меню пользователя в правом верхнем углу экрана:

UserMenu
Меню пользователя

В правой части экрана отобразится панель Профиль, которая состоит из трех разделов:

1. Профиль пользователя – в этом разделе можно изменить атрибуты своего профиля (ФИО, контакты), кроме логина, а также поменять пароль.
ProfileSetting
Настройки профиля пользователя
2. Общие настройки интерфейса – в этом разделе можно включить или выключить следующие функции:
  • сохранение примененной сортировки значений в таблице маркеров при выходе из системы;
  • использование темной темы (темный фон, светлый текст) при просмотре файлов с исходным кодом;
  • открытие нескольких вкладок с исходным кодом в режиме просмотра кода.
Эти настройки сохраняются для учетной записи пользователя и не сбрасываются при новой сессии.
UserInterfaceSettings
Общие настройки интерфейса
3. Настройки панели навигации – в этом разделе можно настроить отображение по умолчанию для детекторов и файлов на панели навигации, а также для сортировки значений на вкладке Файлы.
Эти настройки сохраняются для учетной записи пользователя и не сбрасываются при новой сессии.
Временное отображение файлов на панели навигации и их сортировку можно настроить по нажатии иконки на панели навигации.
LeftNavigationPanelSettings
Настройки панели навигации

Изменение пароля

Для изменения пароля:

1. Выберите пункт Профиль в меню пользователя.
2. В разделе Профиль пользователя нажмите на ссылку Изменить пароль:
Переход к изменению паролья в профиле пользователя
3. В открывшемся окне:
а) Введите текущий пароль.
б) Дважды введите новый пароль.
в) Нажмите кнопку Изменить.
Окно изменения пароля

Просмотр информации о программе

Чтобы посмотреть информацию о программе, выберите пункт О программе в меню пользователя в правом верхнем углу экрана.

Меню пользователя. Переход к просмотру информации о программе

Нажмите на ссылку в строке Документация для перехода на страницу документации к системе.

Для просмотра информации об изменениях нажмите кнопку Показать Журнал изменений.

Информация о программе

Выбор проекта, ветки и снимка

Для работы в режиме разметки или режиме просмотра кода требуется выбрать проект, ветку и снимок с результатами работы анализатора Svace. Это можно сделать в блоке, который расположен под верхней панелью.

По умолчанию после выбора проекта автоматически выбирается ветка master и последний снимок. Если ветка master отсутствует, её нужно выбрать вручную.

Работа в режиме разметки

Режим разметки предоставляет следующий набор элементов управления:

  1. Левая навигационная панель:
  2. Центральная панель:
  3. Правая панель.

Функции левой навигационной панели

Вкладка «Детекторы»

На этой вкладке отображается список детекторов Svace, которые сработали в выбранном снимке.

Серьезность (критичность) детектора обозначена цветом:

  • красный – наивысшая серьезность (CRITICAL);
  • желтый – высокая серьезность (MAJOR);
  • белый – обычная серьезность (NORMAL, MINOR, UNDEFINED).


На вкладке Детекторы пользователю доступны следующие функции:

1. Отображение данных в виде списка – для этого нажмите кнопку .
2. Группировка детекторов по уровням серьезности (по умолчанию) – для этого нажмите кнопку .
3. Отображение списка маркеров в файлах, в которых сработал детектор, – для этого нажмите кнопку в левой части его имени.

4. Блокировка всех маркеров, найденных детектором, для разметки другими пользователями – для этого нажмите кнопку справа от названия детектора (отображается при наведении курсора).
5. Применение фильтра по детектору в таблице маркеров – для этого нажмите на имя детектора.
6. Применение фильтра по серьезности в таблице маркеров – для этого нажмите название группы серьезности.
7. Отмена фильтрации – для этого нажмите кнопку .
8. Отображение на вкладке Исходный код содержимого файла, места и содержания маркера, а также подробной информации о маркере на правой панели – для этого нажмите на маркер.

Вкладка «Файлы»

На этой вкладке отображается список файлов, в которых найдены маркеры.

Для каждого файла отображаются:

  • имя;
  • количество найденных маркеров (предупреждений);
  • количество размеченных маркеров;
  • кнопки и .
Вкладка Файлы

На вкладке Файлы пользователю доступны следующие функции:

1. Применение фильтра по файлу в таблице маркеров – для этого:
а) Нажмите на имя файла.
В этом случае содержимое файла отобразится на вкладке Исходный код.
или
б) Нажмите кнопку в одной или нескольких строках.
В этом случае содержимое файла (файлов) не отобразится.
2. Отмена фильтрации по одному файлу в таблице маркеров – для этого нажмите кнопку в строке файла.
3. Отмена фильтрации в таблице маркеров для всех выбранных файлов – для этого нажмите кнопку или кнопку на вкладке Детекторы.
4. Блокировка всех маркеров в файле для разметки другими пользователями – для этого нажмите кнопку справа от названия файла (отображается при наведении курсора).
5. Отображение на вкладке Исходный код содержимого файла, места и содержания маркера, а также подробной информации о маркере на правой панели – для этого нажмите на имя файла.
6. Фильтрация по имени/пути файла в поле Отфильтровать файлы по полному пути. Поддерживается фильтрация с использованием регулярных выражений.
7. Временная настройка отображения файлов и сортировки полей на вкладке Файлы – для этого нажмите кнопку и поменяйте настройки.
Эта настройка будет действовать до конца сессии пользователя или до повторного изменения отображения.
Временная настройка отображения файлов и сортировки полей

Функции центральной панели

Вкладка «Информация о снимке»

На этой вкладке отображается информация о выбранном снимке.

На вкладке Информация о снимке пользователю доступны следующие функции:

  1. Просмотр подробной информации о снимке во всплывающем окне – для этого нажмите кнопку .
  2. Переход к экспорту кода с разметкой – для этого нажмите кнопку .
  3. Экспорт снимка в формате .snap. – для этого нажмите кнопку .
  4. Просмотр параметров анализа во всплывающем окне – для этого нажмите кнопку в строке Параметры анализа.
  5. Экспорт параметров анализа в формате .txt – для этого нажмите кнопку в строке Параметры анализа.
  6. Просмотр таблицы статистики – для этого нажмите кнопку в строке Статистика.
    Информация в таблице сгруппирована по параметрам детекторов, найденным маркерам и статусу их разметки.
  7. Просмотр списка приложенных файлов для этого нажмите кнопку в строке Приложенные файлы.
    Для скрытия списка нажмите кнопку .

Вкладка «Исходный код»

Информация на этой вкладке отображается только после выбора файла на вкладке Детекторы или Файлы, или в таблице маркеров.

В верхней части вкладки отображается полный путь к файлу.

Вкладка Исходный код

На вкладке Исходный код пользователю доступны следующие функции:

1. Отображение кода на весь экран – для этого нажмите кнопку .
2. Отображение всех маркеров – для этого нажмите кнопку .
3. Скрытие всех маркеров– для этого нажмите кнопку .
4. Отображение списка маркеров в этом файле – для этого нажмите кнопку :
Cписок маркеров в файле
5. Выбор отображения информации о маркере и его разметки относительно строки кода, в которой он найден:
  • выше строки кода – нажмите кнопку ;
  • ниже строки кода – нажмите кнопку .
6. Возврат к исходному маркеру (например, если был выбран другой связанный маркер на вкладке Трасса правой панели) – для этого нажмите кнопку в верхней части метки.
7. Разметка маркера – нажмите кнопки в верхней части блока с информацией о маркере для установки Статуса, Серьезности и Действия.
8. Переход к строке, в которой определена переменная – нажмите правую кнопку мыши на строке исходного кода и выберите пункт Перейти к определению.
9. Просмотр ссылок на панели внизу экрана – нажмите правую кнопку мыши на строке исходного кода и выберите пункт Найти ссылки.
На этой панели отображается иерархический список файлов с номерами строк, в которых найдены ссылки.
Cписок файлов с номерами строк, в которых найдены ссылки
Чтобы перейти на вкладку Исходный код с фрагментом кода, на который найдена ссылка, нажмите на имя файла.
Чтобы посмотреть фрагмента кода, на который найдена ссылка, в режиме предпросмотра, нажмите кнопку .
10. Копирование строки кода – нажмите правую кнопку мыши на строке исходного кода и выберите пункт Copy.
11. Вызов командной строки – нажмите правую кнопку мыши на строке исходного кода и выберите пункт Command Pallette.
Командная строка

Таблица маркеров

Если таблица маркеров не отображается, нажмите кнопку , а для её скрытия – .

В верхней части таблицы находится панель, которая содержит:

  • – поле с информацией о примененных фильтрах: как назначенных в навигационной панели, так и с помощью пользовательских фильтров и запросов;
  • поле запроса для фильтрации данных;
  • кнопка – выгрузка отображаемых маркеров в формате .csv и выгрузка отчета отображаемых маркеров в формате .pdf;
  • кнопка – переход к групповой разметке выбранных маркеров (доступна, если выбраны маркеров в таблице).

В таблице маркеров пользователю доступны следующие функции:

  1. Выбор маркеров для групповой разметки – для этого установите флажок в строке маркера.
  2. Просмотр подробной информации о маркере в правой панели и его места и содержания на вкладке Исходный код – для этого дважды кликните на строку маркера или нажмите на имя файла в столбце Файл.
    Также для выбора можно использовать клавиши ↑ и ↓ – для перемещения по строкам, и Enter – для подтверждения выбора.
  3. Копирование детальной информации о маркере в буфер обмена – для этого нажмите правой кнопкой мыши на маркер и выберите пункт Копировать.
  4. Копирование ссылки на маркер в буфер обмена – для этого нажмите правой кнопкой мыши на маркер и выберите пункт Скопировать ссылку на предупреждение.
  5. Переход к сравнению одного маркера с другим – для этого нажмите правой кнопкой мыши на маркер и выберите пункт Сравнить с…

Функции правой панели

Эта панель предоставляет подробную информацию о маркере и его разметке:

  • статус блокировки;
  • статус разметки, его серьезность и требуемое действие;
  • автор последней разметки и пр.
Правая панель

На правой панели пользователю доступны следующие функции:

1. Просмотр истории разметки – для этого нажмите кнопку в верхней части правой панели.
Пример истории изменения разметки маркера
2. Блокировка маркера для разметки другими пользователями – для этого нажмите кнопку в верхней части правой панели.
3. Разметка маркера – для этого нажмите кнопки в верхней части правой панели.
4. Копирование ссылки на маркер – для этого нажмите кнопку в верхней части правой панели.
5. Отображение маркера на вкладке 'Исходный код одним из трех способов:
а) Нажмите кнопку с именем файла и номером строки в верхней части правой панели [1].
б) Нажмите на ссылку с именем файла и номером строки на вкладке Трасса [2].
в) Нажмите кнопку Найти в коде на вкладке Подробности [3].
Это позволяет всегда вернуться к нужной точке при навигации по коду.
  • 6. Отображение кода, который соответствует строке трассы, в отдельном окне в режиме предпросмотра – для этого на вкладке Трасса нажмите кнопку рядом с именем файла и номером строки.
    Предпросмотр кода
    7. Просмотр и добавление комментариев к маркеру на вкладке Комментарии.
    Комментарии для каждого маркера уникальны. Добавление одинаковых комментариев недоступно.
    8. Редактирование и удаление собственных комментариев на вкладке Комментарии с помощью кнопок и .
    Вкладка Комментарии
    9. Просмотр подробной информации на вкладке Подробности.
    10. Просмотр информации о детекторе, который обнаружил маркер, – для этого нажмите на его имя на вкладке Подробности.
    11. Просмотр истории обнаружения маркера в снимках – для этого нажмите кнопку слева от названия снимка на вкладке Подробности.
    Вкладка Подробности
    Пример информации о детекторе
    Пример истории маркера


    12. Запуск хуков – для этого нажмите кнопку Запустить на вкладке Подробности.

    Использование фильтров

    Общая информация

    Настроить и использовать фильтры можно только в режиме разметки.

    Существует четыре вида фильтров:

    1. Фильтры левой навигационной панели [1]: детекторы, файлы или серьезность.
    2. Размеченный – позволяют отобразить только размеченные маркеры. Фильтр применяется по нажатии кнопки в правой части блока выбора проекта, ветки и снимка [2].
    3. Пользовательские фильтры – доступны по нажатии кнопки в правой части блока выбора проекта, ветки и снимка [3].
    4. Запрос – фильтр, указанный в поле в верхней части таблицы маркеров [4].

    Посмотреть примененные фильтры и последовательность их применения можно поле в верхней части таблицы маркеров.

    Все виды фильтров можно использовать одновременно, но при определенном порядке применения фильтры могут быть сброшены:

    • запрос сбрасывается после применения любого другого фильтра;
    • фильтры левой навигационной панели сбрасываются после применения пользовательских фильтров и других фильтров на левой навигационной панели;
    • пользовательские фильтры и фильтры левой навигационной панели не сбрасываются при применении фильтра Размеченный.
    • при переключении на другой проект, ветку или снимок примененные фильтры Размеченный и Пользовательский не сбрасываются и применяются к выбранному снимку.

    По нажатии кнопки в правой части блока выбора проекта, ветки и снимка можно отменить примененные фильтров: пользовательского или всех.

    Настройка и использование пользовательских фильтров

    Настроить пользовательские фильтры можно в режиме разметки. Для этого:

    1. Нажмите кнопку в правой части блока выбора проекта, ветки и снимка.
    В правой части экрана отобразится панель пользовательских фильтров, которые разделены на три группы:
    • параметры детекторов;
    • параметры разметки маркеров;
    • файлы.
    2. На вкладке Пользовательский:
    а) Настройте параметры фильтрации – выберите значения в списках полей или нажмите кнопки со значениями.
    б) Нажмите на кнопку справа от значения в списке, чтобы отменить его выбор.
    в) Если параметры нужно исключить из поиска, нажмите на кнопку . Кнопка поменяется на .
    г) Если параметры нужно включить в поиск, нажмите на кнопку . Кнопка поменяется на .
    д) Нажмите кнопку , чтобы удалить все изменения.
    е) Нажмите кнопку и введите название, чтобы сохранить фильтр.
    ж) Нажмите кнопку , чтобы применить фильтр.
    После применения кнопка фильтра станет зеленой, а ее название поменяется на Пользовательский.
    Пользовательские фильтры. Вкладка Пользовательский
    3. На вкладке Сохраненные:
    а) Для редактирования сохраненного фильтра нажмите кнопку .
    б) Создайте дубликат фильтра – нажмите кнопку .
    в) Удалите фильтр – нажмите кнопку .
    г) Примените фильтр – нажмите на его название и нажмите кнопку .
    Пользовательские фильтры. Вкладка Сохраненные

    После применения:

    • примененный фильтр будет отмечен .
    • кнопка фильтра станет зеленой, а ее название поменяется на Пользовательский.

    Сравнение снимков и маркеров

    Чтобы сравнить снимки и маркеры в них:

    1. Выберите исходные проект, ветку и снимок.
    2. В режиме разметки нажмите кнопку .
    3. В открывшемся окне выберите проект, ветку и снимок для сравнения; нажмите кнопку .
    Результат сравнения отобразится в левой навигационной панели и центральной панели, причем:
    • вкладка Информация о снимке поменяется на вкладку Информация о различиях с информацией о двух сравниваемых снимках;
    • применится первый режим сравнения, в котором найдены результаты.
    Выбор проекта, ветки и снимка для сравнения
    4. Выберите режим сравнения.
    Выбор режима сравнения
    В левой навигационной панели и центральной панели отобразятся только результаты выбранного режима сравнения (примеры).
    В режимах Сопоставленные и Одинаковые в таблице маркеров добавляется столбец с номером версии.
    5. Посмотрите различия в результатах анализа – нажмите кнопку Показать различия на вкладке Информация о различиях.
    6. Посмотрите различия в статистике разметки – нажмите кнопку Различия разметок.
    Информация о различиях
    Различия разметок
    7. Нажмите кнопку или , чтобы скачать статистику в формате CSV или PDF.
    8. Отмените сравнение – нажмите кнопку в блоке выбора проекта, ветки и снимка.


    Сравнение маркеров

    Чтобы сравнить два маркера:

    1. В режиме разметки выберите исходные проект, ветку и снимок.
    2. Раскройте таблицу маркеров.
    3. Нажмите правой кнопкой мыши на строке маркера и выберите пункт Сравнить с...
    Откроется окно сравнения маркеров.
    Выбор маркера для сравнения
    4. Выберите проект, ветку и снимок; введите запрос (опционально).
    Отобразится результат сравнения.
    5. Дважды кликните на строке маркера, чтобы перейти в окно различий исходного кода.


    Разметка маркера

    Разметить маркер можно в режиме разметки с помощью кнопок в верхней части правой панели или на вкладке Исходный код. Разметка заключается в установке статуса разметки, а затем (опционально) установки серьезности (критичности) и требуемого действия (доступно только после установки статуса разметки).


    Групповая разметка маркеров

    Для групповой разметки:

    1. В режиме разметки выберите исходные проект, ветку и снимок.
    2. Включите отображение таблицы маркеров.
    3. Выберите маркеры для разметки – установите флажки в строках таблицы.
    Выбор маркеров для групповой разметки
    4. Нажмите кнопку (доступна, если выбраны маркеры в таблице).
    Отобразится окно для групповой разметки.
    Окно групповой разметки
    5. Разметьте выбранные маркеры – с помощью кнопок в верхней части окна выберите статус разметки, а затем (опционально) статус серьезности (критичности) и требуемое действие.
    Отображаемые в окне маркеры окрасятся в соответствующий цвет. Например, если пользователь поставил статус проверки Confirmed, то все маркеры окрасятся в красный цвет:
    Окно групповой разметки после выбора статуса, серьезности и действия
    6. Добавьте общий комментарий для выбранных маркеров.
    После того, как пользователь присвоил статусы и (или) написал комментарий, станут доступными кнопки Сбросить и Применить.
    7. Если требуется отменить изменения, нажмите в правом верхнем углу окна или кнопку Отмена.
    Диалоговое окно закроется и изменения не будут применены.
    8. Если требуется сбросить все изменения, нажмите кнопку Сбросить.
    Данные в окне вернутся в первоначальное состояние, а кнопки Сбросить и Применить станут неактивными.
    9. Нажмите кнопку Применить, чтобы запустить процесс разметки.

    Прогресс разметки отображается в соответствующем окне. Запущенный процесс можно полностью отменить по нажатии кнопки Отмена.

    В результате применения разметки текст маркеров в таблице маркеров окрасится в цвет, соответствующий выставленному статусу.



    Блокировка разметки

    Пользователь может заблокировать другому пользователю возможность размечать маркер или группу маркеров. Это обеспечивает возможность разделения работы нескольких пользователей по разметке результатов без возникновения коллизий.

    Для блокировки разметки используйте кнопку в следующих частях пользовательского интерфейса:

    1. На вкладке Детекторы.
    В этом случае блокировка распространяется на все маркеры выбранного детектора в открытом проекте и ветке, для всех снимков ветки.
    2. На вкладке Файлы.
    В этом случае блокировка распространяется на все маркеры в выбранном файле в открытом проекте и ветке, для всех снимков ветки.
    3. В верхней части правой панели.
    В этом случае блокировка распространяется на все эквивалентные маркеры в открытом проекте и ветке, для всех снимков ветки.


    Если один пользователь заблокировал маркер, то другой пользователь не сможет заблокировать детектор, которому принадлежит этот маркер, и файл, в котором этот маркер найден.
    В этом случае при наведении курсора на в строке файла отобразится сообщение: Невозможно заблокировать файл, так как один или несколько его маркеров заблокированы другим пользователем.

    Чтобы посмотреть все блокировки, перейдите в раздел Настройки на вкладку Блокировки:

    В этом разделе можно удалить только свои блокировки. Пользователь admin может удалить любые блокировки.

    Экспорт кода с разметкой

    Пользователь может экспортировать с сервера исходный код с разметкой (опционально) из снимка двумя способами:

    Способ 1 – в пользовательском интерфейсе сервера Svacer

    Для этого:

    1. В режиме разметки выберите исходные проект, ветку и снимок.
    2. На вкладке Информация о снимке в строке свойства ID нажмите кнопку :
    Переход к экспорту кода с разметкой
    3. В открывшемся окне выберите шаблон для экспорта в списке справа (по умолчанию None, т. е. разметка экспортироваться не будет) и опционально заполните поля для удаления префиксов и исключения путей:
    Окно экспорта кода с разметкой


    Пример удаления префиксов путей: /.build/ – чтобы убрать папку .build при экспорте.

    При экспорте можно исключить файлы, соответствующие регулярным выражениям в поле Исключить пути. В итоге создастся архив со всеми исходниками и, если был выбран шаблон разметки, то в исходном коде будет вставлена актуальная разметка, соответствующая выбранному шаблону.

    Способ 2 – через консольную команду svacer markup export

    Синтаксис команды:

    svacer markup --user <user> --password <password> --project <project id or name> --branch <branch id or name> --snapshot <snapshot id or name> export [--stripPrefixes <prefix1, prefix2, … , prefixN> --excludePaths <path1, path2, … ,pathN> --template <name>]

    Где:

    • user, password — имя пользователя и пароль учетной записи на сервере истории;
    • project — проект на сервере истории, из которого будет экспортирован код;
    • branch — ветка в проекте, выбранном выше (по умолчанию master), из которой будет экспортирован код;
    • snapshot — снимок в выбранных проекте и ветке (по умолчанию последний загруженный), из которого будет экспортирован код.
    • stripPrefixes, excludePaths — аналогичны полям Удалить префиксы и Исключить пути в форме экспорта разметки в пользовательском интерфейсе, описанной выше;
    • template — определяет имя шаблона для экспорта разметки. Если имя не указано, разметка не экспортируется.

    В результате либо будут созданы на сервере истории директория и файлы, соответствующие выбранному проекту и наполненные исходным кодом, либо, если директории и файлы уже существуют, они будут перезаписаны.

    Наличие в файлах комментариев зависит от того, был ли выбран шаблон разметки.

    Работа с таблицей статистики

    Чтобы посмотреть краткую статистику о разметке маркеров:

    1. Выберите исходные проект, ветку и снимок.
    2. Перейдите в режим разметки.
    3. На вкладке Информация о снимке в строке свойства Статистика нажмите кнопку :
    Переход к просмотру статистики
    Отобразится таблица статистики:
    Таблица статистики
    4. Нажмите кнопку или ,чтобы выгрузить статистику в соответствующем формате.
    5. Нажмите кнопку в строке статистики, чтобы применить к таблице маркеров фильтр с параметрами, которые соответствуют выбранной строке статистики.

    Работа в режиме просмотра кода

    Режим позволяет посмотреть снимки исходного кода, связанного с результатами анализатора Svace.

    Для этого:

    1. Выберите исходные проект, ветку и снимок.
    2. Перейдите в режим просмотра кода с помощью переключателя в верхней части экрана.
    В левой части экрана отобразится иерархический список файлов снимка, а в правой – поле для отображения исходного кода файла.
    Режим просмотра кода
    3. В левой части экрана раскройте группу файлов и нажмите на имя файла.

    В правой части отобразится исходный код файла:

    Пример одного открытого файла
    4. Если требуется, откройте другие файлы.
    Они отобразятся на отдельных вкладках:
    Пример трёх открытых файлов
    5. Вызовите функции, доступные по нажатию правой кнопки мыши на строке исходного кода:
    • Перейти к определению – для перехода к строке, в которой определена переменная и функция;
    • Найти ссылки – для просмотра ссылок в панели с иерархическим списком файлов, именами файлов и номерами строк, в которых найдены ссылки;
    Cписок файлов с номерами строк, в которых найдены ссылки
    • Copy – для копирования строки в буфер обмена;
    • Command Pallette – для вызова командной строки:
    Командная строка

    Режим формирования отчетов

    Режим позволяет сформировать отчеты на основе хранимой информации, посмотреть их в пользовательском интерфейсе и выгрузить в формате .json. Для этого:

    1. Выберите исходные проект и ветку.
    2. Перейдите в режим формирования отчетов с помощью переключателя в верхней части экрана.
    Отобразится форма формирования отчетов:
    Форма формирования отчетов
    3. На панели слева выберите требуемый отчет: Общий отчет или Тренды.
    4. Выберите текущий и целевой снимки:
    Выбор снимков для формирования отчета
    5. Нажмите кнопку для запуска формирования отчета и его отображения в пользовательском интерфейсе.
    6. Нажмите кнопку для выгрузки отчета в формате .json.
    Пример общего отчета
    Пример отчета Тренды

    Настройка сервера Svacer

    Перейти в раздел Настройки можно по нажатии кнопки в верхней правой части экрана.

    В этом разделе пользователю, в зависимости от роли, доступны следующие функции:

    • управление учетными записями пользователей;
    • настройка глобальных фильтров;
    • управление шаблонами разметки;
    • управление проектами;
    • просмотр списка детекторов;
    • управление блокировками;
    • просмотр информации о сервере;
    • управление клиентами OAuth;
    • управление организациями.

    Управление учетными записями пользователей

    Примечание: функции, описанные в этом разделе, доступны только пользователю с ролью admin.

    Чтобы посмотреть список учетных записей пользователей и настройки их учетных записей, перейдите на вкладку Пользователи на странице Настройки:

    Вкладка Пользователи на странице Настройки

    Для учетных записей с доступом по LDAP, над именем отображается индикатор .

    Управление профилями пользователей

    Для управления профилями пользователей:

    1. Создайте учетную запись пользователя:
    а) Нажмите кнопку Добавить пользователя:
    Переход к добавлению учетной записи пользователя
    Откроется окно добавления учетной записи пользователя.
    б) Заполните поля:
    • Логин;
    • Пароль;
    • e-mail;
    • ФИО;
    • Организации.
    в) Включите опцию Изменить пароль при первом входе в систему (опционально).
    г) Нажмите кнопку Добавить.
    Окно Добавить пользователя
    2. Чтобы назначить пользователю роль, выберите значение в списке поля в столбце Роли:
    Назначение роли
    3. Нажмите на кнопку справа от значения в списке, чтобы отменить его выбор.
    4. Воспользуйтесь функциями в строке профиля в столбце Действия:
    • – для перехода к редактированию данных профиля;
    • – для перехода к изменению пароля;
    • – для отчистки пользовательских настроек;
    • – для архивирования учетной записи пользователя;
    • – для восстановления учетной записи пользователя;
    • – для удаления учетной записи пользователя.
    б) Для учетной записи с доступом по LDAP обновите данные – нажмите кнопку в столбце Действия и в окне изменения профиля пользователя нажмите кнопку Загрузить из LDAP.
    Загрузятся параметры профиля пользователя и его контакты из профиля в службе каталогов, если они там указаны. Пользователь может изменить эти параметры.
    Загрузка данных из LDAP


    Управление ролями

    Для управления ролями:

    1. Нажмите кнопку Роли:
    Переход к управлению ролями
    В правой части экрана отобразится панель со списком ролей:
    Панель со списком ролей
    Следующие роли являются встроенными с особым значением, их нельзя удалить или изменить:
    Роль Полномочия/особенности
    importer Загрузка данных анализа посредством команды svacer upload
    review_master Разметка, выполненная пользователем с этой ролью, не может быть переопределена пользователем без этой роли
    admin Дает полномочия администратора сервера
    filter_master Дает возможность настраивать глобальные фильтры
    2. Включите опцию Показать столбец ID роли, если требуется.
    3. Чтобы добавить роль:
    а) Нажмите кнопку Добавить роль.
    Откроется окно добавления роли.
    б) Введите название роли.
    в) Нажмите кнопку Добавить еще.
    г) Выберите проект или ветку и разрешение.
    д) Нажмите кнопку Добавить.
    Окно добавления роли
    Роль пользователя определяет доступны пользователю действия со следующими объектами сервера: проектами, ветками, маркерами, снимками:
    Действие Область Эффект
    READ Проект Получение списка веток.
    Получение списка маркеров из любой ветки проекта.
    Экспорт данных из веток проекта
    READ Ветка Получение списка маркеров из ветки проекта.
    Экспорт данных из ветки
    WRITE Ветка/проект Импорт данных в конкретную ветку или в любую ветку проекта
    REVIEW Ветка/проект Возможность менять разметку и добавлять/менять комментарии к маркерам
    Также существует специальная область ALL, которая означает все проекты и ветки.
    4. Чтобы изменить настройки роли, нажмите кнопку в строке роли в столбце Действия (недоступно для встроенных ролей); внесите изменения.
    5. Чтобы удалить роль, нажмите кнопку в строке роли в столбце Действия (недоступно для встроенных ролей).

    А!!!Настройка глобальных фильтров

    А!!!Управление шаблонами разметки

    А!!!Управление проектами

    Просмотр списка всех детекторов и его выгрузка в формате PDF

    Управление блокировками разметки

    А!!!Просмотр информации о сервере

    А!!!Управление клиентами OAuth

    А!!!Управление организациями

    Выход из системы

    Использование регулярных выражений