Help:UI manual: Difference between revisions

From Svacer Wiki
(228 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
На этой странице приведена инструкция по работе в пользовательском интерфейсе сервера Svacer.
На этой странице приведена инструкция по работе в пользовательском интерфейсе сервера Svacer.


[[Category:Help]]
== Авторизация в пользовательском интерфейсе сервера Svacer ==


==Авторизация в пользовательском интерфейсе сервера Svacer==
Для авторизации в пользовательском интерфейсе сервера Svacer введите логин и пароль на странице ввода учётных данных. Учётные данные по умолчанию — admin / admin.
 
Для авторизации в пользовательском интерфейс сервера Svacer введите логин и пароль на странице ввода учетных данных. Учётные данные по умолчанию — admin / admin.
[[File:Авторизация 01.png|thumb|none|x300px|alt=AutorizationMain|Страница ввода учетных данных]]
[[File:Авторизация 01.png|thumb|none|x300px|alt=AutorizationMain|Страница ввода учетных данных]]


Если на сервере настроена поддержка протокола LDAP, то войти на можно с помощью внешних серверов. Для этого:
Если на сервере настроена поддержка протокола LDAP, то войти можно с помощью внешних серверов. Для этого:


:1. На странице ввода учетных данных перейдите на вкладку '''LDAP'''.
# На странице ввода учетных данных перейдите на вкладку '''LDAP'''.
# Выберите LDAP-сервер в списке, если настроено больше одного сервера авторизации.
# Введите логин и пароль.


:2. Выберите LDAP-сервер в списке, если настроено больше одного сервера авторизации.
[[File:Авторизация LDAP 02.png|thumb|none|x300px|alt=AutorizationLDAP|Страница входа по протоколу LDAP]]
 
:3. Введите логин и пароль.


[[File:Авторизация LDAP 02.png|thumb|none|x300px|alt=AutorizationLDAP|Страница входа по протоколу LDAP]]
После успешного входа отобразится пользовательский интерфейс сервера Svacer. При этом, если в прошлой сессии пользователь [[Help:UI manual#Выбор контекста (проекта, ветки и снимка)|выбрал проект, его ветку и снимок]] или [[Help:UI manual#Использование фильтров|применил фильтры]], отобразятся эти проект, ветка и фильтры.


После успешного входа отобразится пользовательский интерфейс сервера Svacer. При этом, если в прошлой сессии пользователь выбрал проект, его ветку и снимок или применил фильтры, отобразятся эти [[#Выбор проекта, ветки и снимка|проект, ветка и фильтры]].
Описание настроек конфигурации сервера Svacer для поддержки аутентификации по LDAP протоколу приведено по [[LDAP configuration|ссылке]].
<br><br>


'''''Примечание''': чтобы после обновления системы в пользовательском веб-интерфейсе корректно отображались изменения, после авторизации обновите страницу в браузере – нажмите клавишу F5.''
'''''Примечание''': чтобы после обновления системы в пользовательском веб-интерфейсе корректно отображались изменения, после авторизации обновите страницу в браузере – нажмите клавишу F5.''
Line 25: Line 22:
== Описание основных элементов пользовательского интерфейса ==
== Описание основных элементов пользовательского интерфейса ==
Все страницы пользовательского интерфейса сервера Svacer устроены единообразно и состоят из двух частей:
Все страницы пользовательского интерфейса сервера Svacer устроены единообразно и состоят из двух частей:
# Верхняя панель – отображается на всех страницах пользовательского интерфейса. <br>Содержит:
# Верхняя панель – отображается на всех страницах пользовательского интерфейса<br />Содержит:
#* логотип сервера Svacer;
#* логотип сервера Svacer
#* [[File:04 Кнопки для переключения режимов работы.png|x25px]] – кнопки для переключения режимов работы:
#* кнопки меню:
#** '''Разметка''' – [[#Работа в режиме просмотра кода|просмотр и разметка найденных маркеров]], а также [[#Сравнение снимков и маркеров|сравнение снимков или отдельных маркеров]];
#** '''Разметка''' – [[Help:UI manual#Работа в режиме просмотра кода|просмотр и разметка найденных маркеров]], а также [[Help:UI manual#Сравнение снимков и маркеров|сравнение снимков или отдельных маркеров]];
#** '''Код''' – [[#Работа в режиме разметки|просмотр снимков исходного кода]], связанного с результатами анализатора Svace;
#** '''Код''' – [[Help:UI manual#Работа в режиме разметки|просмотр снимков исходного кода]], связанного с результатами анализатора Svace;
#** '''Отчеты''' – формирование отчетов на основе хранимой информации.
#** '''Проекты''' – [[Help:UI manual#Управление проектами и группами проектов|управление проектами]] (режим доступен только пользователям с ролью admin);
#* [[File:Icon settings.png|x25px]] – кнопка для перехода к [[#Настройка сервера Svacer|настройке системы]];
#** '''Отчеты''' – [[Help:UI manual#Режим формирования отчетов|формирование отчетов]] на основе хранимой информации;
#* [[File:Icon RuEng.png|x25px]] – переключатель языка пользовательского интерфейса;
#** '''Детекторы''' – [[Help:UI manual#Просмотр детекторов|просмотр списка детекторов]];
#* [[File:Icon question mark.png|x25px]] – кнопка для перехода на страницу документации к системе;
#* [[File:Icon settings.png|x25px]] – кнопка для перехода к [[Help:UI manual#Настройка сервера Svacer|настройке системы]]
#* [[File:Icon bell.png|25px]] – кнопка для перехода к уведомлениям;
#* [[File:Icon RuEng.png|x25px]] – переключатель языка пользовательского интерфейса
#* [[File:Icon question mark.png|x25px]] – кнопка для перехода на страницу документации к системе
#* [[File:Icon bell.png|25px]] – кнопка для перехода к [[Help:UI manual#Просмотр уведомлений|уведомлениям]]
#* [[File:Icon profile.png|x25px]] – кнопка меню пользователя, которое предоставляет следующие функции:
#* [[File:Icon profile.png|x25px]] – кнопка меню пользователя, которое предоставляет следующие функции:
#** переход к [[#Настройка профиля пользователя|настройке профиля пользователя]];
#** переход к [[Help:UI manual#Настройка профиля пользователя|настройке профиля пользователя]];
#** [[#Выход из системы|выход из системы]];
#** [[Help:UI manual#Выход из системы|выход из системы]];
#** скачивание расширения для VSCode;
#** [[Help:UI manual#Просмотр информации о программе|просмотр информации о программе]].
#** [[#Просмотр информации о программе|просмотр информации о программе]].
# Рабочая область – область экрана для просмотра информации и ввода, которая соответствует выбранному режиму работы или странице настроек.
# Рабочая область – область экрана для просмотра информации и ввода, которая соответствует выбранному режиму работы или странице настроек.


[[File:03 Элементы интерфейса.png|800px]]
:[[File:03 Основные элементы интерфейса – без VSCode.png|thumb|none|upright=3]]


== Базовые функции системы ==
== Базовые функции системы ==
Line 57: Line 55:
=== Настройка профиля пользователя ===
=== Настройка профиля пользователя ===
Для перехода в профиль выберите пункт '''Профиль''' в меню пользователя в правом верхнем углу экрана:
Для перехода в профиль выберите пункт '''Профиль''' в меню пользователя в правом верхнем углу экрана:
[[File:06 Меню пользователя.png|thumb|none|250px|alt=UserMenu|Меню пользователя]]
[[File:06 Меню пользователя — без VSCode.png|thumb|none|250px|alt=UserMenu|Меню пользователя. Переход к настройке профиля]]


В правой части экрана отобразится панель '''Профиль''', которая состоит из трех разделов:
В правой части экрана отобразится панель '''Профиль''', на которой можно изменить атрибуты своего профиля (ФИО, контакты), кроме логина, а также [[Help:UI manual#Изменение пароля|поменять пароль]].[[File: 07 Профиль основные параметры.png|thumb|none|x400px|alt=ProfileSetting|Настройки профиля пользователя]]
:1. '''Профиль пользователя''' – в этом разделе можно изменить атрибуты своего профиля (ФИО, контакты), кроме логина, а также [[#Изменение пароля|поменять пароль]].
[[File: 07 Профиль основные параметры.png|thumb|none|x400px|alt=ProfileSetting|Настройки профиля пользователя]]


:2. '''Общие настройки интерфейса''' – в этом разделе можно включить или выключить следующие функции:
'''''Примечание''': пользователь LDAP может скорректировать только '''Организации''', остальные атрибуты (ФИО, E-mail), а также функция изменения пароля, недоступны.''
:* сохранение примененной сортировки значений [[#Таблица маркеров|в таблице маркеров]] при выходе из системы;
:* использование темной темы (темный фон, светлый текст) при просмотре файлов с исходным кодом;
:* открытие нескольких вкладок с исходным кодом [[#Работа в режиме просмотра кода|в режиме просмотра кода]].
:Эти настройки сохраняются для учетной записи пользователя и не сбрасываются при новой сессии.
[[File:08 Профиль общие настройки интерфейса.png|thumb|none|x400px|alt=UserInterfaceSettings|Общие настройки интерфейса]]
 
:3. '''Настройки панели навигации''' – в этом разделе можно настроить отображение по умолчанию для детекторов и файлов [[#Функции левой навигационной панели|на панели навигации]], а также для сортировки значений на вкладке '''Файлы'''.
:Эти настройки сохраняются для учетной записи пользователя и не сбрасываются при новой сессии.
:Временное отображение файлов [[#Функции левой навигационной панели|на панели навигации]] и их сортировку можно настроить по нажатии иконки [[File:Icon wrench.png|x15px]] на панели навигации.
[[File:09 Профиль глобальные настройки навигации.png|thumb|none|x400px|alt=LeftNavigationPanelSettings|Настройки панели навигации]]


=== Изменение пароля ===
=== Изменение пароля ===
Line 79: Line 65:
:1. Выберите пункт '''Профиль''' в меню пользователя.
:1. Выберите пункт '''Профиль''' в меню пользователя.
:2. В разделе '''Профиль пользователя''' нажмите на ссылку '''Изменить пароль''':
:2. В разделе '''Профиль пользователя''' нажмите на ссылку '''Изменить пароль''':
[[File:10_Профиль_изменение пароля.png|thumb|none|450px|Переход к изменению паролья в профиле пользователя]]
:[[File:10_Профиль_изменение пароля.png|thumb|none|450px|Переход к изменению пароля в профиле пользователя]]
:3. В открывшемся окне:
:3. В открывшемся окне:
::а) Введите текущий пароль.
::а) Введите текущий пароль.
::б) Дважды введите новый пароль.
::б) Дважды введите новый пароль.
::в) Нажмите кнопку '''Изменить'''.
::в) Нажмите кнопку '''Изменить'''.
[[File:11_Профиль_ввод нового пароля.png|thumb|none|350px|Окно изменения пароля]]
::[[File:11_Профиль_ввод нового пароля.png|thumb|none|350px|Окно изменения пароля]]
 
=== Настройка интерфейса ===
Для перехода к настройкам выберите пункт Настройки интерфейса в меню пользователя в правом верхнем углу экрана:
 
В правой части экрана отобразится панель Настройки интерфейса с тремя группами параметров:
:1. '''Общие'''. Параметры этой группы позволяют:
::а) Выбрать фильтры, которые будут по умолчанию применяться при повторном входе в систему:
::*фильтры, установленные в предыдущей сессии (выбрано по умолчанию);
::*сохраненный пользовательский фильтр.
::б) Включить или выключить (выбрано по умолчанию) замену снимка на последний загруженный в БД Svacer снимок при открытии сохраненного контекста. Если параметр в состоянии «Выключен», при выборе проекта и ветки открывается последний импортированный снимок.
::в) Включить (выбрано по умолчанию) или выключить сохранение применённой сортировки значений в таблице маркеров при [[Help:UI manual#Выход из системы|выходе из системы]].
:[[File:08 общие настройки интерфейса.png|thumb|none|600px|alt=UserInterfaceSettings|Настройки интерфейса. Группа параметров «Общие»]]
:2. '''Навигационная панель'''. Параметры этой группы позволяют:
::а) Выбрать отображение по умолчанию данных [[Help:UI manual#Вкладка «Детекторы»|на вкладке '''Детекторы''']] навигационной панели:
::*группировка детекторов по уровням серьезности (выбрано по умолчанию);
::*отображение детекторов в виде списка.
:::Выбранное отображение будет применяться [[Help:UI manual#Вкладка «Детекторы»|на вкладке '''Детекторы''']] каждый раз после входа в систему.
::б) Выбрать отображение по умолчанию данных [[Help:UI manual#Вкладка «Файлы»|на вкладке '''Файлы''']] навигационной панели:
::*только имя файла (выбрано по умолчанию);
::*полный путь к файлу.
::в) Выбрать способ сортировки в колонке '''Маркеры''' [[Help:UI manual#Вкладка «Файлы»|на вкладке '''Файлы''']] панели навигации:
::*по общему количеству маркеров (выбрано по умолчанию);
::*по количеству размеченных маркеров.
:[[File:08_настройки навигационной панели.png|thumb|none|600px|alt=UserInterfaceSettings|Настройки интерфейса. Группа параметров «Навигационная панель»]]
:3. '''Просмотр кода'''. Параметры этой группы позволяют:
::а) Включить (выбрано по умолчанию) или выключить использование темной темы (темный фон, светлый текст) при просмотре файлов с исходным кодом;
::б) Включить или выключить (выбрано по умолчанию) переиспользование [[Help:UI manual#Вкладка с исходным кодом|вкладки с исходным кодом]] в редакторе кода.
::в) Включить или выключить (выбрано по умолчанию) отображение всех элементов трассы маркера в при нажатии на ссылку '''Показать трассу''' [[Help:UI manual#Вкладка с исходным кодом|в виджете маркера]]. Если параметр находится в состоянии «Выключен», то будет отображаться только первый элемент трассы.
::г) Выбрать отображение виджета относительно строки кода, с которой он связан:
::* над строкой кода (выбрано по умолчанию);
::* под строкой кода.
:[[File:08 настройки просмотра кода.png|thumb|none|600px|alt=UserInterfaceSettings|Настройки интерфейса. Группа параметров «Просмотр кода»]]
:Эти настройки сохраняются для учётной записи пользователя и не сбрасываются при новой сессии.
:Чтобы сбросить параметры любой группы к значениям по умолчанию, нажмите на ссылку '''Сбросить настройки''' внизу панели '''Настройки интерфейса'''.


=== Просмотр информации о программе ===
=== Просмотр информации о программе ===
Чтобы посмотреть информацию о программе, выберите пункт '''О программе''' в меню пользователя в правом верхнем углу экрана.
Чтобы посмотреть информацию о программе, выберите пункт '''О программе''' в меню пользователя в правом верхнем углу экрана.
[[File:12_Меню пользователя_о программме.png|thumb|none|250px|Меню пользователя. Переход к просмотру информации о программе]]
[[File:12_Меню пользователя_о программе — без VSCode.png|thumb|none|250px|Меню пользователя. Переход к просмотру информации о программе]]
 
Нажмите на ссылку в строке '''Документация''' для перехода на страницу документации к системе.
Нажмите на ссылку в строке '''Документация''' для перехода на страницу документации к системе.
Нажмите на ссылку в строке '''Спецификация OpenAPI''' для открытия страницы Swagger с описанием API методов используемых в Svacer.
Нажмите на ссылку с email в строке '''Обратная связь''' для отправки сообщения в службу технической поддержки.


Для просмотра информации об изменениях нажмите кнопку '''Показать Журнал изменений'''.
Для просмотра информации об изменениях нажмите кнопку '''Показать Журнал изменений'''.
Line 95: Line 120:
[[File:13_О программме.png|thumb|none|600px|Информация о программе]]
[[File:13_О программме.png|thumb|none|600px|Информация о программе]]


== Выбор проекта, ветки и снимка ==
== Выбор контекста (проекта, ветки и снимка) ==
Для работы [[#Работа в режиме разметки|в режиме разметки]] или [[#Работа в режиме просмотра кода|режиме просмотра кода]] требуется выбрать проект, ветку и снимок с результатами работы анализатора Svace. Это можно сделать в блоке, который расположен под [[#Описание основных элементов пользовательского интерфейса|верхней панелью]].  
Для работы [[Help:UI manual#Работа в режиме разметки|в режиме разметки]] или [[Help:UI manual#Работа в режиме просмотра кода|режиме просмотра кода]] требуется выбрать проект, ветку и снимок с результатами работы анализатора Svace, а в режиме формирования отчетов – проект и ветку. Это можно сделать в блоке, который расположен под [[Help:UI manual#Описание основных элементов пользовательского интерфейса|верхней панелью]].  


[[File:14_Выбор проекта, верки, снимка.png|800px]]
[[File:14_Выбор проекта, верки, снимка.png|800px]]


По умолчанию после выбора проекта автоматически выбирается ветка master и последний снимок. Если ветка master отсутствует, её нужно выбрать вручную.
По умолчанию после выбора проекта автоматически выбирается ветка master и последний импортированный снимок, если [[Help:UI manual#Настройка интерфейса|параметр '''При открытии сохраненного контекста заменить снимок на последний загруженный''']] находится в состоянии '''Выключен'''. Если master отсутствует, то ветку нужно выбрать вручную.


== Работа в режиме разметки ==
== Работа в режиме разметки ==
Режим разметки предоставляет следующий набор элементов управления:
Режим разметки предоставляет следующий набор элементов управления:
# Левая навигационная панель:
:1. Навигационная панель:
#* [[#Вкладка «Детекторы»|вкладка '''Детекторы''']];
:* [[Help:UI manual#Вкладка «Детекторы»|вкладка '''Детекторы''']];
#* [[#Вкладка «Файлы»|вкладка '''Файлы''']].
:* [[Help:UI manual#Вкладка «Файлы»|вкладка '''Файлы''']].
# Центральная панель:
:Навигационную панель можно скрыть. Для этого нажмите кнопку [[File:Button Скрыть навигацию.png|x25px]] в правом верхнем её углу. Чтобы панель раскрыть, нажмите кнопку [[File:Button Паказать навигацию.png|x25px]].
#* [[#Вкладка «Информация о снимке»|вкладка '''Информация о снимке''']];
:2. Центральная панель:
#* [[#Вкладка «Исходный код»|вкладка '''Исходный код''']];
:* [[Help:UI manual#Вкладка «Информация о снимке»|вкладка '''Информация о снимке''']];
#* [[#Таблица маркеров|таблица маркеров]].
:* одна или несколько [[Help:UI manual#Вкладка с исходным кодом|вкладок с исходным кодом''']] (отображаются после выбора файлов в таблице маркеров или навигационной панели);
# [[#Функции правой панели|Правая панель]].
:* [[Help:UI manual#Таблица маркеров|таблица маркеров]];
:3. [[Help:UI manual#Функции правой панели|Правая панель]] с информацией о маркере.
 
[[File:96 Режим разметки. Набор элементов управления.png|800px|thumb|none|Режим разметки. Набор элементов управления]]


=== Функции левой навигационной панели ===
=== Функции навигационной панели ===
==== Вкладка «Детекторы» ====
==== Вкладка «Детекторы» ====
На этой вкладке отображается список детекторов Svace, которые сработали в выбранном снимке.
На этой вкладке отображается список детекторов Svace, которые сработали в выбранном снимке.
Line 123: Line 151:


На вкладке '''Детекторы''' пользователю доступны следующие функции:
На вкладке '''Детекторы''' пользователю доступны следующие функции:
:1. Отображение данных в виде списка – для этого нажмите кнопку [[File:icon_list.png|x25px]].
:1. Поиск по детекторам и файлам.
:2. Группировка детекторов по уровням серьезности (по умолчанию) – для этого нажмите кнопку [[File:icon_tree.png|x25px]].  
:2. Выгрузка списка отображаемых на панели детекторов и маркеров в файл формата .csv – для этого нажмите кнопку [[File:Button Скачать CSV.png|x25px]]
<gallery mode=packed heights="250px" style="float:left; clear:right; margin-right:1em; margin-left:0">
:3. Отображение данных в виде списка – для этого нажмите кнопку [[File:icon_list.png|x25px]].
:4. Группировка детекторов по уровням серьезности (по умолчанию) – для этого нажмите кнопку [[File:icon_tree.png|x25px]].
<gallery mode="packed" heights="250px" style="float:left; clear:right; margin-right:1em; margin-left:1em">
   16_Детекторы_список.png|Вкладка '''Детекторы''' с данными в виде списка
   16_Детекторы_список.png|Вкладка '''Детекторы''' с данными в виде списка
   15_Детекторы_группировка.png|Вкладка '''Детекторы''' с группировкой детекторов по уровням серьезности
   15_Детекторы_группировка.png|Вкладка '''Детекторы''' с группировкой детекторов по уровням серьезности
</gallery>
</gallery>
<br clear=all>
<br clear=all />
:3. Отображение списка маркеров в файлах, в которых сработал детектор, – для этого нажмите кнопку [[File:icon_uncover.png|x15px]] в левой части его имени.
:5. Отображение списка маркеров в файлах, в которых сработал детектор – для этого нажмите кнопку [[File:icon_uncover.png|x15px]] в левой части его имени.
[[File:checker_uncover.png|thumb|none|320px]]
:[[File:checker_uncover.png|thumb|none|320px|Список маркеров, найденных детектором]]
:4. Блокировка всех маркеров, найденных детектором, для разметки другими пользователями – для этого нажмите кнопку [[File:icon_unlocked.png|x25px]] справа от названия детектора (отображается при наведении курсора).
:6. [[Help:UI manual#Блокировка разметки|Блокировка всех маркеров]], найденных детектором, для разметки другими пользователями – для этого нажмите кнопку [[File:icon_unlocked.png|x25px]] справа от названия детектора (отображается при наведении курсора).
:5. Применение фильтра по детектору [[#Таблица маркеров|в таблице маркеров]] – для этого нажмите на имя детектора.
:7. Применение фильтра по детектору [[Help:UI manual#Таблица маркеров|в таблице маркеров]] – для этого нажмите на название детектора или название файла в раскрывающемся списке маркеров детектора.
:6. Применение фильтра по серьезности [[#Таблица маркеров|в таблице маркеров]] – для этого нажмите название группы серьезности.
:8. Применение фильтра по серьезности [[Help:UI manual#Таблица маркеров|в таблице маркеров]] – для этого нажмите на название группы серьезности.
:7. Отмена фильтрации – для этого нажмите кнопку [[File:icon_return.png|x25px]] .
:9. Отмена фильтров по серьезности, детекторам и файлам – для этого нажмите кнопку [[File:icon_return.png|x25px]].
:8. Отображение [[#Вкладка «Исходный код»|на вкладке '''Исходный код''']] содержимого файла, места и содержания маркера, а также подробной информации о маркере [[#Функции правой панели|на правой панели]] – для этого нажмите на маркер.
:10. Отображение [[Help:UI manual#Вкладка с исходным кодом|на вкладке исходного кода]] содержимого файла, места и содержания маркера, а также подробной информации о маркере [[Help:UI manual#Функции правой панели|на правой панели]] – для этого нажмите на маркер.
</br>
:11. Просмотр фрагмента кода в режиме предпросмотра – для этого нажмите кнопку [[File:icon_preview_code.png|x25px]].


==== Вкладка «Файлы» ====
==== Вкладка «Файлы» ====
На этой вкладке отображается список файлов, в которых найдены маркеры.
На этой вкладке отображается список файлов, в которых найдены маркеры.
[[File:17 Файлы.png|thumb|none|300px|Вкладка '''Файлы''']]


Для каждого файла отображаются:  
Для каждого файла отображаются:  
Line 146: Line 178:
* количество найденных маркеров (предупреждений);
* количество найденных маркеров (предупреждений);
* количество размеченных маркеров;
* количество размеченных маркеров;
* кнопки [[File:Icon plus.png|x25px]] и [[File:Icon minus.png|x25px]].
* кнопки [[File:Icon plus.png|x25px]] или [[File:Icon minus.png|x25px]] (если применена фильтрация по файлам).
[[File:17 Файлы.png|thumb|none|300px|Вкладка '''Файлы''']]


На вкладке '''Файлы''' пользователю доступны следующие функции:
На вкладке '''Файлы''' пользователю доступны следующие функции:
:1. Применение фильтра по файлу в таблице маркеров – для этого:
:1. Просмотр на [[Help:UI manual#Вкладка с исходным кодом|вкладке с исходным кодом]]: содержимого файла, места и содержания маркера, а также подробной информации о маркере [[Help:UI manual#Функции правой панели|на правой панели]] – без включения фильтрации по этому файлу. Для этого нажмите на имя файла.
::а) Нажмите на имя файла. <br>В этом случае содержимое файла отобразится на вкладке '''Исходный код'''. <br> или
:2. Применение фильтра по файлам [[Help:UI manual#Таблица маркеров|в таблице маркеров]] – для этого нажмите кнопку [[File:Icon plus.png|x25px]] в одной или нескольких строках.  
::б) Нажмите кнопку [[File:Icon plus.png|x25px]] в одной или нескольких строках. <br>В этом случае содержимое файла (файлов) не отобразится.
:Фильтр применится, кнопка [[File:Icon plus.png|x25px]] в списке файлов поменяется на [[File:Icon minus.png|x25px]].
:2. Исключение файла из фильтра по файлам в таблице маркеров – для этого нажмите кнопку [[File:Icon minus.png|x25px]] в строке файла.
:3. Исключение файла из фильтра по файлам [[Help:UI manual#Таблица маркеров|в таблице маркеров]] – для этого нажмите кнопку [[File:Icon minus.png|x25px]] в строке файла.
:3. Отмена фильтрации в таблице маркеров для всех выбранных файлов – для этого нажмите кнопку [[File:Icon minus 2.png|x25px]] или кнопку [[File:icon_return.png|x25px]] на вкладке '''Детекторы'''.
:4. Отмена фильтрации [[Help:UI manual#Таблица маркеров|в таблице маркеров]] для всех выбранных файлов – для этого нажмите кнопку [[File:Icon minus 3.png|x25px]] или кнопку [[File:icon_return.png|x25px]] [[Help:UI manual#Вкладка «Детекторы»|на вкладке '''Детекторы''']].
:4. Блокировка всех маркеров в файле для разметки другими пользователями – для этого нажмите кнопку [[File:icon_unlocked.png|x25px]] справа от названия файла (отображается при наведении курсора).
:5. [[Help:UI manual#Блокировка разметки|Блокировка всех маркеров]] в файле для разметки другими пользователями – для этого нажмите кнопку [[File:icon_unlocked.png|x25px]] справа от названия файла (отображается при наведении курсора).
:5. Отображение на вкладке '''Исходный код''' содержимого файла, места и содержания маркера, а также подробной информации о маркере на правой панели – для этого нажмите на имя файла.
:6. Поиск по имени/пути файла в поле '''Поиск по полному пути'''. Поддерживается поиск с использованием [[Help:UI manual#Использование регулярных выражений|регулярных выражений]].
:6. Фильтрация по имени/пути файла в поле '''Отфильтровать файлы по полному пути'''. Поддерживается фильтрация с использованием регулярных выражений.
:7. Сортировка файлов по количеству маркеров – для этого нажмите кнопку [[File:Icon-expand-all.png|x25px]]
:7. Временная настройка отображения файлов и сортировки полей на вкладке '''Файлы''' – для этого нажмите кнопку [[File:icon_wrench.png|x25px]] и поменяйте настройки.
:8. Настройка отображения файлов и сортировки в колонке '''Маркеры''' на вкладке '''Файлы''' – для этого нажмите кнопку [[File:icon_gear.png|x25px]] и поменяйте настройки.
:Эти настройки будут действовать до конца сессии пользователя или до повторного изменения.
:9. Выгрузка списка отображаемых на панели файлов в файл формата .csv – для этого нажмите кнопку [[File:button_Скачать CSV.png|25px]]


[[File:18 Временная настройка панели навигации.png|thumb|none|800px|Временная настройка отображения файлов и сортировки полей]]
:[[File:18 Временная настройка панели навигации.png|thumb|none|800px|Настройка отображения файлов и сортировки полей]]


=== Функции центральной панели ===
=== Функции центральной панели ===
Line 168: Line 199:


[[File:19 Информация о снимке.png|thumb|left|600px|Вкладка '''Информация о снимке''']]
[[File:19 Информация о снимке.png|thumb|left|600px|Вкладка '''Информация о снимке''']]
<br clear=all>
<br clear=all />
На вкладке '''Информация о снимке''' пользователю доступны следующие функции:
На вкладке '''Информация о снимке''' пользователю доступны следующие функции:
# Просмотр подробной информации о снимке во всплывающем окне – для этого нажмите кнопку [[File:Icon info.png|x25px]].
:1. Просмотр подробной информации о снимке во всплывающем окне – для этого нажмите кнопку '''Просмотреть JSON'''.
# Переход к экспорту кода с разметкой – для этого нажмите кнопку [[File:Icon book.png|x25px]].
:2. Переход к [[Help:UI manual#Экспорт кода с разметкой|экспорту кода с разметкой]] – для этого нажмите кнопку '''Экспорт кода'''.
# Экспорт снимка в формате .snap. – для этого нажмите кнопку [[File:Icon export.png|x25px]].
:3. Экспорт снимка в формате .snap – для этого нажмите кнопку '''Экспорт снимка'''.
# Просмотр параметров анализа во всплывающем окне – для этого нажмите кнопку [[File:Button Показать.png|x25px]] в строке '''Параметры анализа'''.
:4. Переход к более продвинутой навигации по исходному коду с подсветкой маркеров во встроенном Web-IDE – для этого нажмите кнопку '''Открыть в IDE''' и в открывшемся списке выберите IDE.
# Экспорт параметров анализа в формате .txt – для этого нажмите кнопку [[File:Button Скачать.png|x25px]] в строке '''Параметры анализа'''.
:'''''Примечание''': функциональность является экспериментальной и доступна при наличии проектного доступа '''Импорт разметки'''. Список доступных IDE определяется при инсталляции. Если доступна только одна IDE, то раскрывающегося списка не будет; IDE будет открываться сразу по нажатию кнопки '''Открыть в IDE'''.''
# Просмотр таблицы статистики – для этого нажмите кнопку [[File:Button Показать 2.png|x25px]] в строке '''Статистика'''. <br>Информация в таблице сгруппирована по параметрам детекторов, найденным маркерам и статусу их разметки.
:5. Просмотр списка приложенных файлов — доступен только при наличии приложенных файлов.
# Просмотр списка приложенных файлов для этого нажмите кнопку [[File:Button Показать.png|x25px]] в строке '''Приложенные файлы'''.<br>Для скрытия списка нажмите кнопку.
:6. Скрытие списка приложенных файлов (возможно только при наличии приложенных файлов) для этого нажмите на ссылку '''Скрыть'''.
</br>
:7. Удаление приложенного файла (возможно только при наличии приложенных файлов) — для этого нажмите кнопку [[File:icon_delete.png|x25px]].
:8. Просмотр пользовательских полей, которые пользователь указал при импорте – доступен только при наличии этих полей.
:9. Просмотр параметров анализа во всплывающем окне – для этого нажмите кнопку '''Показать''' в строке '''Параметры анализа'''.
:10. Экспорт параметров анализа в формате .txt – для этого нажмите кнопку '''Скачать''' в строке '''Параметры анализа'''.
:11. [[Help:UI manual#Работа с таблицей статистики|Просмотр таблицы статистики]] – для этого нажмите кнопку '''Показать''' в строке '''Статистика'''. Информация в таблице сгруппирована по параметрам детекторов, найденным маркерам и статусу их разметки.


==== Вкладка «Исходный код» ====
==== Вкладка с исходным кодом ====
Информация на этой вкладке отображается только после выбора файла на вкладке '''Детекторы''' или '''Файлы''', или в таблице маркеров.
Вкладка открывается только после выбора файла [[Help:UI manual#Вкладка «Детекторы»|на вкладке '''Детекторы''']] или [[Help:UI manual#Вкладка «Файлы»|'''Файлы''']], а также [[Help:UI manual#Таблица маркеров|в таблице маркеров]]. Одновременно может быть открыто несколько вкладок с исходным кодом, если выключена [[Help:UI manual#Настройка профиля пользователя|настройка '''Переиспользование вкладки в редакторе кода''']].


В верхней части вкладки отображается полный путь к файлу.
В верхней части вкладки отображается полный путь к файлу. Если в строке кода установлен курсор, то в нижнем правом углу вкладки отображается его позиция:
[[File:20 Исходный код.png|thumb|none|600px|Вкладка '''Исходный код''']]
[[File:20 Исходный код.png|thumb|none|600px|Полный путь к файлу и позиционирование курсора]]


На вкладке '''Исходный код''' пользователю доступны следующие функции:
На вкладке с исходным кодом пользователю доступны следующие функции:
:1. Отображение кода на весь экран – для этого нажмите кнопку [[File:Icon expand.png|x25px]].
:1. Отображение кода на весь экран – для этого нажмите кнопку [[File:Icon expand.png|x25px]].
:2. Отображение всех маркеров – для этого нажмите кнопку [[File:Icon view marks.png|x25px]].
:2. Добавление комментария к строке кода – можно сделать двумя способами:
:3. Скрытие всех маркеров– для этого нажмите кнопку [[File:Icon hide marks.png|x25px]].
::а) Нажмите кнопку [[File:Button Comment Add.png|x25px]] в левой части строки, рядом с её номером (отображается только если в строке установлен курсор) и введите комментарий.
:4. Отображение списка маркеров в этом файле – для этого нажмите кнопку [[File:Icon list 2.png|x25px]]:
:::ИЛИ
::б) Нажмите правой кнопкой мыши на строку и выберите пункт '''Добавить комментарий'''. Этим способом можно добавить несколько комментариев к одной строке.
:3. Просмотр комментария к строке – можно сделать двумя способами:
::а) Нажмите кнопку [[File:Button Comment view.png|x25px]] в левой части строки, рядом с её номером.
:::ИЛИ
::б) Нажмите кнопку [[File:Button Comment view.png|x25px]] справа и выберите в списке строку комментария.
:::Отобразится виджет комментария, в котором доступны следующие функции:
::*добавление дополнительного комментария к этой строке кода по нажатию кнопки [[File:Button Comment Add.png|x25px]];
::*редактирование текста комментария по нажатию кнопки [[File:icon_edit3.png|x25px]];
::*удаление комментария по нажатию кнопки [[File:icon_delete 2.png|x25px]].
:[[File:118 Виджет комментария к строке кода.png|thumb|none|600px|Виджет комментария к строке кода]]
:4. Просмотр и открытие комментариев из списка всех комментариев в коде – для этого нажмите кнопку [[File:Button Comment view.png|x25px]] справа.
:5. Отображение всех комментариев в коде – для этого нажмите кнопку [[File:Button_Comment_view_all.png|x25px]] справа.
:6. Скрытие всех комментариев в коде – для этого нажмите кнопку [[File:Button_Comment_hide_all.png|x25px]] справа.
:7. Отображение всех маркеров – для этого нажмите кнопку [[File:Icon view marks.png|x25px]].
:8. Скрытие всех маркеров – для этого нажмите кнопку [[File:Icon hide marks.png|x25px]].
:9. Просмотр и открытие маркеров из списка всех маркеров в данном файле – для этого нажмите кнопку [[File:Icon list 2.png|x25px]].
 
:[[File:21 Исходный код Отображение списка маркеров.png|thumb|none|300px|right|Cписок маркеров в файле]]
 
:10. Возврат к исходному маркеру (например, если был выбран другой связанный маркер на вкладке '''Трасса''' [[Help:UI manual#Функции правой панели|правой панели]]) – для этого нажмите кнопку [[File:Icon target.png|x25px]] в верхней части виджета элементов трассы.
:11. [[Help:UI manual#Разметка маркера|Разметка маркера]] – установите '''Статус''', '''Серьезность''' и '''Действия''' в верхней части блока с информацией о маркере.
:12. Отображение виджетов элементов трассы для строки кода – нажмите ссылку '''Показать трассу''' (доступна, если все виджеты элементов трассы скрыты).
::Для последовательного перехода к другим элементам трассы воспользуйтесь кнопками [[File:Button up.png|x25px]] и [[File:Button down.png|x25px]].
:'''''Примечание''': отображение только первого элемента трассы или всех элементов трассы маркера при нажатии на кнопку '''Показать трассу''' настраивается с помощью [[Help:UI manual#Настройка интерфейса|параметра '''Показывать всю трассу маркера''']].''
:[[File:97 Блок информации о элементе трассы.png|thumb|none|600px|Виджет элемента трассы]]
:13. Скрытие виджетов элементов трассы для строки кода – нажмите ссылку '''Скрыть трассу''' (доступна, если хотя бы один виджет элемента трассы отображается).
::В этом случае все открытые виджеты элементов трассы маркера скрываются.
:14. Переход к строке, в которой объявлена/определена переменная – нажмите правую кнопку мыши на строке исходного кода и выберите пункт '''Перейти к объявлению / Перейти к определению'''.
:15. Просмотр ссылок на панели внизу экрана – нажмите правую кнопку мыши на строке исходного кода и выберите пункт '''Найти ссылки'''. На этой панели отображается иерархический список файлов с номерами строк, в которых найдены ссылки:
:[[File:Исходный_код_Референсы.png|thumb|none|600px|Cписок файлов с номерами строк, в которых найдены ссылки]]


[[File:21 Исходный код Отображение списка маркеров.png|thumb|none|300px|right|Cписок маркеров в файле]]
:* Чтобы перейти к строке кода, на которую найдена ссылка, нажмите на ссылку с номером строки на панели [1].
:5. Выбор отображения информации о маркере и его разметки относительно строки кода, в которой он найден:
:* Чтобы посмотреть фрагмент кода, на который найдена ссылка, в режиме предпросмотра, нажмите кнопку [[File:icon_preview_code.png|x25px]] [2].
:* выше строки кода – нажмите кнопку [[File:Icon above.png|x25px]];
:16. Переход к просмотру выбранного файла [[Help:UI manual#Работа в режиме просмотра кода|в режиме просмотра кода]] – нажмите правую кнопку мыши на строке исходного кода и выберите пункт '''Открыть в режиме Код'''.
:* ниже строки кода – нажмите кнопку [[File:Icon below.png|x25px]].
:17. Копирование строки кода – нажмите правую кнопку мыши на строке исходного кода и выберите пункт '''Copy'''.
<gallery mode=packed heights="200px" style="float:left; clear:right; margin-right:1em; margin-left:0">
:18. Вызов командной строки – нажмите правую кнопку мыши на строке исходного кода и выберите пункт '''Command Palette'''.
  File:above_marker_info.png|Пример отображения информации о маркере над строкой кода
:[[File:25 Исходный код Вызов командной строки.png|thumb|none|600px|Командная строка]]
  File:below_marker_info.png|Пример отображения информации о маркере под строкой кода
</gallery>
<br clear=all>
:6. Возврат к исходному маркеру (например, если был выбран другой связанный маркер на вкладке '''Трасса''' правой панели) – для этого нажмите кнопку [[File:Icon target.png|x25px]] в верхней части блока с информацией о маркере.
:7. Разметка маркера – нажмите кнопки [[File:Button Статусы.png|x25px]] в верхней части блока с информацией о маркере для установки '''Статуса''', '''Серьезности''' и '''Действия'''.
:8. Переход к строке, в которой определена переменная – нажмите правую кнопку мыши на строке исходного кода и выберите пункт '''Перейти к определению'''.
:9. Просмотр ссылок на панели внизу экрана – нажмите правую кнопку мыши на строке исходного кода и выберите пункт '''Найти ссылки'''. <br>На этой панели отображается иерархический список файлов с номерами строк, в которых найдены ссылки.
</br>
[[File:24 Исходный код Cписок файлов со ссылками.png|thumb|none|600px|Cписок файлов с номерами строк, в которых найдены ссылки]]
:Чтобы перейти на вкладку '''Исходный код''' с фрагментом кода, на который найдена ссылка, нажмите на имя файла.
:Чтобы посмотреть фрагмента кода, на который найдена ссылка, в режиме предпросмотра, нажмите кнопку  [[File:icon_preview_code.png|x25px]].
:10. Копирование строки кода – нажмите правую кнопку мыши на строке исходного кода и выберите пункт '''Copy'''.
:11. Вызов командной строки – нажмите правую кнопку мыши на строке исходного кода и выберите пункт '''Command Pallette'''.
[[File:25 Исходный код Вызов командной строки.png|thumb|none|600px|Командная строка]]


==== Таблица маркеров ====
==== Таблица маркеров ====
Если таблица маркеров не отображается, нажмите кнопку [[File:Button Показать таблицу.png|x20px]], а для её скрытия – [[File:Button Скрыть таблицу.png|x20px]].
Для раскрытия таблицы маркеров нажмите кнопку [[File:Button Показать таблицу.png|x25px]] в верхней части [[Help:UI manual#Функции центральной панели|центральной панели]], а для её скрытия – [[File:Button Скрыть таблицу.png|x25px]].
 
В верхней части таблицы находится панель, которая содержит:
В верхней части таблицы находится панель, которая содержит:
* [[File:Field Детектор.png|x25px]] – поле с информацией о примененных фильтрах: как назначенных в навигационной панели, так и с помощью пользовательских фильтров и запросов;
* [[File:Field Детектор.png|x25px]] – поле с информацией [[Help:UI manual#Использование фильтров|о примененных фильтрах]]: как назначенных [[Help:UI manual#Функции навигационной панели|в навигационной панели]], так и с помощью [[Help:UI manual#Настройка и использование пользовательских фильтров|пользовательских фильтров]] и запросов
* поле запроса для фильтрации данных;
* поле запроса для фильтрации данных;
* кнопка [[File:Icon download.png|x25px]] – выгрузка отображаемых маркеров в формате .csv и выгрузка отчета отображаемых маркеров в формате .pdf;
* кнопка [[File:Icon download.png|x25px]] – выгрузка отображаемых маркеров в формате .csv или .pdf;
* кнопка [[File:Icon edit.png|x25px]] – переход к групповой разметке выбранных маркеров (доступна, если выбраны маркеры в таблице).
* кнопка [[File:Icon edit.png|x25px]] – переход [[Help:UI manual#Групповая разметка маркеров|к групповой разметке]] выбранных маркеров (доступна, если выбраны маркеры в таблице);
* кнопка [[File:Button_Comment_Add.png|x25px]] – переход к [[Help:UI manual#Добавление общего комментария к нескольким маркерам|добавлению общего комментария к нескольким выбранным маркерам]].


[[File:26 Таблица маркеров.png|thumb|none|600px]]
:[[File:26 Таблица маркеров.png|thumb|none|400px|Таблица маркеров с примененными фильтрами]]


В таблице маркеров пользователю доступны следующие функции:
В таблице маркеров пользователю доступны следующие функции:
# Выбор маркеров для групповой разметки – для этого установите флажок в строке маркера.
# Сортировка по значениям столбцов.
# Просмотр подробной информации о маркере в правой панели и его места и содержания на вкладке '''Исходный код''' – для этого дважды кликните на строку маркера или нажмите на имя файла в столбце '''Файл'''. <br>Также для выбора можно использовать клавиши ↑ и ↓ – для перемещения по строкам, и Enter – для подтверждения выбора.
# Выбор маркеров для [[Help:UI manual#Групповая разметка маркеров|групповой разметки]] или [[Help:UI manual#Добавление общего комментария к нескольким маркерам|добавления общего комментария к нескольким маркерам]] – для этого установите флажок в строке маркера.
# Просмотр подробной информации о маркере [[Help:UI manual#Функции правой панели|в правой панели]] и его места и содержания [[Help:UI manual#Вкладка с исходным кодом|на вкладке с исходным кодом]] – для этого дважды кликните на строку маркера или нажмите на имя файла в столбце '''Файл'''. Также для выбора можно использовать клавиши ↑ и ↓ – для перемещения по строкам, и Enter – для подтверждения выбора.
# Копирование детальной информации о маркере в буфер обмена – для этого нажмите правой кнопкой мыши на маркер и выберите пункт '''Копировать'''.
# Копирование детальной информации о маркере в буфер обмена – для этого нажмите правой кнопкой мыши на маркер и выберите пункт '''Копировать'''.
# Копирование ссылки на маркер в буфер обмена – для этого нажмите правой кнопкой мыши на маркер и выберите пункт '''Скопировать ссылку на предупреждение'''.
# Копирование ссылки на маркер в буфер обмена – для этого нажмите правой кнопкой мыши на маркер и выберите пункт '''Копировать ссылку на маркер'''.
# Переход к сравнению одного маркера с другим – для этого нажмите правой кнопкой мыши на маркер и выберите пункт '''Сравнить с…'''
# Переход к [[Help:UI manual#Сравнение маркеров|сравнению одного маркера с другим]] – для этого нажмите правой кнопкой мыши на маркер и выберите пункт '''Сравнить с ...'''


=== Функции правой панели ===
=== Функции правой панели ===
Эта панель предоставляет подробную информацию о маркере и его разметке:
Эта панель предоставляет подробную информацию о маркере и его [[Help:UI manual#Разметка маркера|разметке]]:
* статус блокировки;
* статус [[Help:UI manual#Блокировка разметки|блокировки разметки]];
* статус разметки, его серьезность и требуемое действие;
* статус [[Help:UI manual#Разметка маркера|разметки, его серьезность и требуемое действие]];
* автор последней разметки и пр.
* автор последней разметки и прочее;
[[File:27 Правая панель.png|thumb|none|800px|Правая панель]]
[[File:27 Правая панель.png|thumb|none|upright=3|Правая панель]]


На правой панели пользователю доступны следующие функции:
На правой панели пользователю доступны следующие функции:
:1. Просмотр истории разметки – для этого нажмите кнопку [[File:Icon history.png|x25px]] в верхней части правой панели.
:1. Копирование ссылки на маркер – для этого нажмите кнопку [[File:Icon copy link.png|x25px]].
:[[File:28 История изменения маркера.png|thumb|none|600px|Пример истории изменения разметки маркера]]
:2. [[Help:UI manual#Блокировка разметки|Блокировка маркера]] для разметки другими пользователями – для этого нажмите кнопку [[File:icon_unlocked.png|x25px]] в верхней части правой панели.
:3. [[Help:UI manual#Разметка маркера|Разметка маркера]] – для этого установите '''Статус''', '''Серьезность''' и '''Действие''' в верхней части правой панели.
:4. Просмотр истории разметки со связанными комментариями – для этого нажмите кнопку [[File:Icon history.png|x25px]] в верхней части правой панели.
:[[File:28 История изменения маркера.png|thumb|none|upright=2.5|Пример истории изменения разметки маркера]]


:2. Блокировка маркера для разметки другими пользователями – для этого нажмите кнопку [[File:icon_unlocked.png|x25px]] в верхней части правой панели.
:5. Отображение маркера [[Help:UI manual#Вкладка с исходным кодом|на вкладке с исходным кодом]] нажмите кнопку с именем файла и номером строки в верхней части правой панели.
:3. Разметка маркера – для этого нажмите кнопки [[File:button_Статусы.png|x25px]] в верхней части правой панели.
:6. Отображение элемента трассы [[Help:UI manual#Вкладка с исходным кодом|на вкладке с исходным кодом]] – для этого нажмите на ссылку с именем файла и номером строки на вкладке '''Трасса''' [1].
:4. Копирование ссылки на маркер – для этого нажмите кнопку [[File:Icon chain.png|x25px]] в верхней части правой панели.
:7. Отображение кода, который соответствует строке трассы, в отдельном окне в режиме предпросмотра – для этого на вкладке '''Трасса''' нажмите кнопку [[File:Icon preview code.png|x25px]] рядом с именем файла и номером строки [2].
:5. Отображение маркера на вкладке '''Исходный код''' одним из трех способов:
:[[File:31 Предпросмотр кода.png|thumb|none|upright=2.5|Элементы управления для работы с элементом трассы]]
::а) Нажмите кнопку с именем файла и номером строки в верхней части правой панели [1].
:8. Просмотр и добавление комментариев к маркеру на вкладке '''Комментарии'''.  
::б) Нажмите на ссылку с именем файла и номером строки на вкладке '''Трасса''' [2].
:Комментарии для каждого маркера уникальны. Добавление одинаковых комментариев недоступно.
::в) Нажмите кнопку Найти в коде на вкладке '''Подробности''' [3]. <br>Это позволяет всегда вернуться к нужной точке при навигации по коду.
:9. Редактирование и удаление комментариев на вкладке '''Комментарии''' с помощью кнопок [[File:Icon edit2.png|x25px]] и [[File:Icon delete.png|x25px]].
::<gallery widths="300px" heights="290px">
:Если [[Help:UI manual#Работа с проектами|для проекта]] установлен флажок '''Обязательный комментарий при разметке''', то удаление связанного с разметкой комментария недоступно. Его можно только отредактировать.
29 Отображение маркера в коде 1.png
:[[File:32 Комментарии.png|thumb|none|upright=2|Вкладка '''Комментарии''']]
30 Отображение маркера в коде 2.png
:'''''Примечание''': пользователь может отредактировать и удалить только свои комментарии. Пользователю с доступом '''Изменение любых комментариев''' доступно редактирование и удаление комментариев всех пользователей. Если такой пользователь внёс изменения, то изначальный автор теряет возможность изменять свой комментарий (если у него нет доступа '''Изменение любых комментариев'''), так как авторство передаётся пользователю, который последним внёс изменения. Для отредактированного комментария отображается слово '''изменено''', при наведении курсора на которое отображается сообщение с логином пользователя, изменившего комментарий, и датой редактирования. Текст несохраненного комментария в поле добавления комментария не пропадает при переключении на другой маркер. Если открыт режим редактирования комментария, то при переключении на другой маркер режим редактирования закрывается и изменения не сохраняются.''
</gallery>
:10. Ввод, просмотр и редактирования комментария в отдельном диалоговом окне – для этого нажмите кнопку [[File:Button Comment Zoom.png|x25px]] рядом с полем ввода нового комментария или в поле существующего комментария.
:6. Отображение кода, который соответствует строке трассы, в отдельном окне в режиме предпросмотра – для этого на вкладке '''Трасса''' нажмите кнопку [[File:Icon goto.png|x25px]] рядом с именем файла и номером строки.
:[[File:120 Окно создания, просмотра и редактирования комментария в отдельном диалоговом окне.png|thumb|none|upright=2|Окно создания, просмотра и редактирования комментария в отдельном диалоговом окне]]
:[[File:31 Предпросмотр кода.png|thumb|500px|none|Предпросмотр кода]]
:11. Просмотр подробной информации на вкладке '''Подробности'''. Содержит два блока:
:7. Просмотр и добавление комментариев к маркеру на вкладке '''Комментарии'''. <br>Комментарии для каждого маркера уникальны. Добавление одинаковых комментариев недоступно.
:* информация о сработавшем детекторе: серьезность и надежность, инструменты и язык детектора, а также связанные с ним коды CWE, которые содержат ссылки на описание дефектов безопасности на сайте [https://cwe.mitre.org cwe.mitre.org];
:8. Редактирование и удаление собственных комментариев на вкладке '''Комментарии''' с помощью кнопок [[File:Icon edit2.png|x25px]] и [[File:Icon delete.png|x25px]].
:* информацией о маркере: текстовые метки маркера, названия снимка и функции, текстовое описание, а также кнопки для перехода к просмотру истории маркера и запуску хуков.
:[[File:32 Комментарии.png|thumb|none|250px|Вкладка '''Комментарии''']]
::По нажатию на иконку [[File:icon_question_mark2.png|x25px]] справа от названия детектора отображается дополнительная информация о нём. Иконка не отображается, если дополнительная информация отсутствует.
:9. Просмотр подробной информации на вкладке '''Подробности'''.
:[[File:33 Подробная информация о маркере.png|thumb|none|upright=2|Вкладка '''Подробности''']]
:[[File:33 Подробная информация о маркере.png|thumb|left|x290px|Вкладка '''Подробности''']]
:[[File:121 Окно с дополнительной информацией о детекторе.png|thumb|none|upright=2|Окно с дополнительной информацией о детекторе]]
<br clear=all>
 
:10. Просмотр информации о детекторе, который обнаружил маркер – для этого нажмите на его имя на вкладке '''Подробности'''.
:12. Просмотр истории обнаружения маркера в снимках данной ветки проекта – для этого на вкладке '''Подробности''' нажмите кнопку '''Показать''' в блоке информации о маркере в строке '''История'''.
:[[File:34 Информация о детекторе.png|thumb|none|600px|Пример информации о детекторе]]
:В окне просмотра истории доступна сортировка записей.
:11. Просмотр истории обнаружения маркера в снимках – для этого нажмите кнопку [[File:Icon history.png|x25px]] слева от названия снимка на вкладке '''Подробности'''.
:[[File:35 История маркера.png|thumb|none|upright=2.5|Пример истории маркера]]
:[[File:35 История маркера.png|thumb|none|600px|Пример истории маркера]]
:13. Запуск хуков (скриптов) – для этого нажмите кнопку '''Запустить''' на вкладке '''Подробности''' и в раскрывающемся списке доступных хуков выберите тот, который требуется запустить.
:12. Запуск хуков (скриптов) – для этого нажмите кнопку '''Запустить''' на вкладке '''Подробности'''.
<br />
</br>


=== Использование фильтров ===
=== Использование фильтров ===
==== Общая информация ====
==== Общая информация ====
Настроить и использовать фильтры можно только в режиме разметки.
Настройка и использование фильтров доступны [[Help:UI manual#Работа в режиме разметки|в режиме разметки]].


Существует четыре вида фильтров:
Существует пять видов фильтров:


# Фильтры левой навигационной панели [1]: детекторы, файлы или серьезность.
# Фильтры [[Help:UI manual#Функции навигационной панели|навигационной панели]] [1]: детекторы, файлы или серьезность.
# Размеченный – позволяют отобразить только размеченные маркеры. Фильтр применяется по нажатии кнопки [[File:Icon view.png|x25px]] в правой части блока выбора проекта, ветки и снимка [2].
# Доступные для разметки – позволяют отобразить только маркеры, которые доступны пользователю для разметки, т. е. при использовании этого фильтра в списке не будут отображаться маркеры, заблокированные другими пользователями. Фильтр применяется по нажатию кнопки [[File:Icon view2.png|x25px]] [2] в правой части блока [[Help:UI manual#Выбор контекста (проекта, ветки и снимка)|выбора проекта, ветки и снимка]].
# Пользовательские фильтры – доступны по нажатии кнопки [[File:Button Фильтры.png|x25px]] в правой части блока выбора проекта, ветки и снимка [3].
# Размеченный – позволяют отобразить только размеченные маркеры. Фильтр применяется по нажатию кнопки [[File:Icon view.png|x25px]] [3] в правой части блока [[Help:UI manual#Выбор контекста (проекта, ветки и снимка)|выбора проекта, ветки и снимка]].
# Запрос – фильтр, указанный в поле в верхней части таблицы маркеров [4].
# [[Help:UI manual#Настройка и использование пользовательских фильтров|Пользовательские фильтры]] – доступны по нажатию кнопки [[File:Button Фильтры.png|x25px]] [4] в правой части блока [[Help:UI manual#Выбор контекста (проекта, ветки и снимка)|выбора проекта, ветки и снимка]].
# Запрос – фильтр, указанный в поле в верхней части [[Help:UI manual#Таблица маркеров|таблицы маркеров]] [5].
   
   
[[File:36 Фильтры.png||thumb|none|left|600px|Существующие фильтры]]
:[[File:36 Фильтры.png|thumb|none|upright=3|Существующие фильтры]]


Посмотреть примененные фильтры и последовательность их применения можно в поле [[File:field Детектор.png|x25px]] в верхней части таблицы маркеров.
Увидеть примененные фильтры (кроме '''Доступные для разметки''') и последовательность их применения можно в поле [[File:field Детектор.png|x25px]] в верхней части [[Help:UI manual#Таблица маркеров|таблицы маркеров]].


Все виды фильтров можно использовать одновременно, но при определенном порядке применения фильтры могут быть сброшены:
Все виды фильтров можно использовать одновременно, но при определенном порядке применения фильтры могут быть сброшены:
* запрос сбрасывается после применения любого другого фильтра;
* запрос сбрасывается после применения любого другого фильтра;
* фильтры левой навигационной панели сбрасываются после применения пользовательских фильтров и других фильтров на левой навигационной панели;
* фильтры [[Help:UI manual#Функции навигационной панели|навигационной панели]] сбрасываются после применения [[Help:UI manual#Настройка и использование пользовательских фильтров|пользовательских фильтров]] и других фильтров [[Help:UI manual#Функции навигационной панели|на навигационной панели]];
* пользовательские фильтры и фильтры левой навигационной панели не сбрасываются при применении фильтра '''Размеченный'''.
* [[Help:UI manual#Настройка и использование пользовательских фильтров|пользовательские фильтры]] и фильтры [[Help:UI manual#Функции навигационной панели|навигационной панели]] не сбрасываются при применении фильтра '''Размеченный''';
* при переключении на другой проект, ветку или снимок примененные фильтры '''Размеченный''' и  '''Пользовательский''' не сбрасываются и применяются к выбранному снимку.
* при переключении на другой [[Help:UI manual#Выбор контекста (проекта, ветки и снимка)|проект, ветку или снимок]] примененные фильтры '''Размеченный''' и  [[Help:UI manual#Настройка и использование пользовательских фильтров|'''Пользовательский''']] не сбрасываются и применяются к выбранному снимку.


По нажатии кнопки [[File:Button Фильтры 2.png|x25px]] в правой части блока выбора проекта, ветки и снимка можно отменить примененные фильтры: пользовательский или все.
По нажатию кнопки [[File:Button Фильтры 2.png|x25px]] в правой части блока [[Help:UI manual#Выбор контекста (проекта, ветки и снимка)|выбора контекста]] можно отменить примененные фильтры: пользовательский или все.


==== Настройка и использование пользовательских фильтров ====
==== Настройка и использование пользовательских фильтров ====
Настроить пользовательские фильтры можно в режиме разметки. Для этого:
Настроить пользовательские фильтры можно [[Help:UI manual#Работа в режиме разметки|в режиме разметки]]. Для этого:
:1. Нажмите кнопку [[file:button Фильтры.png|x25px]] в правой части блока выбора проекта, ветки и снимка.<br>В правой части экрана отобразится панель пользовательских фильтров, которые разделены на три группы:
:1. Нажмите кнопку [[file:button Фильтры.png|x25px]] в правой части блока [[Help:UI manual#Выбор контекста (проекта, ветки и снимка)|выбора контекста]]. В правой части экрана отобразится панель пользовательских фильтров, которые разделены на три группы:
:* параметры детекторов;
:* параметры детекторов;
:* параметры разметки маркеров;
:* параметры маркеров;
:* файлы.
:* файлы.
:2. На вкладке '''Пользовательский''':
:2. На вкладке '''Пользовательский''':
::а) Настройте параметры фильтрации – выберите значения в списках полей или нажмите кнопки со значениями.
::а) Настройте параметры фильтрации – выберите значения в списках полей, нажмите кнопки со значениями, или введите значения.
::б) Нажмите на кнопку [[File:Icon cancel.png|x15px]] справа от значения в списке, чтобы отменить его выбор.
::б) Нажмите на кнопку [[File:Icon cancel.png|x15px]] справа от значения в списке, чтобы отменить его выбор.
::в) Если параметры нужно исключить из поиска, нажмите на кнопку [[File:Icon plus 2.png|x25px]]. Кнопка поменяется на [[File:Icon minus 3.png|x25px]].
::в) Если параметры нужно исключить из поиска, нажмите на кнопку [[File:Icon plus 2.png|x25px]]. Кнопка поменяется на [[File:Icon minus 3.png|x25px]].
Line 304: Line 358:
::д) Нажмите кнопку [[File:Button Очистить.png|x25px]], чтобы очистить все параметры фильтрации.
::д) Нажмите кнопку [[File:Button Очистить.png|x25px]], чтобы очистить все параметры фильтрации.
::е) Нажмите кнопку [[File:Button Сохранить как.png|x25px]], в открывшемся диалоге введите название и нажмите кнопку '''Сохранить'''.
::е) Нажмите кнопку [[File:Button Сохранить как.png|x25px]], в открывшемся диалоге введите название и нажмите кнопку '''Сохранить'''.
::ж) Нажмите кнопку [[File:Button Применить.png|x25px]], чтобы применить фильтр. <br>После применения кнопка фильтра станет зеленой, а ее название поменяется на '''Пользовательский'''.
::ж) Нажмите кнопку [[File:Button Применить.png|x25px]], чтобы применить фильтр. После применения кнопка фильтра станет зеленой, а ее название поменяется на название сохраненного фильтра.
:[[File:36 Пользовательские фильтры.png|400px|thumb|none|Пользовательские фильтры. Вкладка '''Пользовательский''']]
::[[File:36 Пользовательские фильтры.png|thumb|none|upright=2|Пользовательские фильтры. Вкладка '''Пользовательский''']]
:3. На вкладке '''Сохраненные''':
:3. На вкладке '''Сохраненные''':
::а) Для редактирования сохраненного фильтра нажмите кнопку [[File:Icon edit3.png|x25px]].
::а) Для редактирования сохраненного фильтра нажмите кнопку [[File:Icon edit3.png|x25px]].
Line 311: Line 365:
::в) Удалите фильтр – нажмите кнопку [[File:Icon delete 2.png|x25px]].
::в) Удалите фильтр – нажмите кнопку [[File:Icon delete 2.png|x25px]].
::г) Примените фильтр – нажмите на его название и нажмите кнопку [[File:Button Применить.png|x25px]].
::г) Примените фильтр – нажмите на его название и нажмите кнопку [[File:Button Применить.png|x25px]].
:[[File:37 Фильтры сохраненные.png|thumb|none|400px|Пользовательские фильтры. Вкладка '''Сохраненные''']]
::[[File:37 Фильтры сохраненные.png|thumb|none|upright=2|Пользовательские фильтры. Вкладка '''Сохраненные''']]
После применения:
После применения:
* примененный фильтр будет отмечен [[File:Icon check.png|x25px]].
* примененный фильтр будет отмечен [[File:Icon check.png|x25px]];
* кнопка фильтра станет зеленой, а ее название поменяется на '''Название сохраненного фильтра'''.
* кнопка фильтра станет зеленой, а ее название поменяется на название сохраненного фильтра.


=== Сравнение снимков и маркеров ===
=== Сравнение снимков и маркеров ===
Чтобы сравнить снимки и маркеры в них:
Чтобы сравнить снимки и маркеры в них:
:1. Выберите исходные проект, ветку и снимок.
:1. [[Help:UI manual#Выбор контекста (проекта, ветки и снимка)|Выберите исходный контекст]] – проект, ветку, снимок.
:2. В режиме разметки нажмите кнопку [[File:Button Сравнить с.png|x25px]].
:2. [[Help:UI manual#Работа в режиме разметки|В режиме разметки]] нажмите кнопку [[File:Button Сравнить с.png|x25px]] и в раскрывшемся списке выберите пункт '''Сравнить с…'''.
:3. В открывшемся окне выберите проект, ветку и снимок для сравнения; нажмите кнопку [[File:Button Применить.png|x25px]].  
:3. В открывшемся окне выберите проект, ветку и снимок для сравнения; нажмите кнопку [[File:Button Применить.png|x25px]].
:Результат сравнения отобразится в левой навигационной панели и центральной панели, причем:
:[[File:38 Выбор снимка для сравнения.png|thumb|none|upright=1.5|Выбор проекта, ветки и снимка для сравнения]]
:Результат сравнения отобразится [[Help:UI manual#Функции навигационной панели|в навигационной панели]] и [[Help:UI manual#Функции центральной панели|центральной панели]], причем:
:* вкладка '''Информация о снимке''' поменяется на вкладку '''Информация о различиях''' с информацией о двух сравниваемых снимках;
:* вкладка '''Информация о снимке''' поменяется на вкладку '''Информация о различиях''' с информацией о двух сравниваемых снимках;
:* применится первый режим сравнения, в котором найдены результаты.
:* применится первый режим сравнения, в котором найдены результаты.
:[[File:38 Выбор снимка для сравнения.png|300px|thumb|none|Выбор проекта, ветки и снимка для сравнения]]
:4. Выберите режим сравнения.
:4. Выберите режим сравнения.  
:[[File:39 Выбор режима сравнения.png|800px|thumb|none|Выбор режима сравнения]]
:[[File:39 Выбор режима сравнения.png|800px|thumb|none|Выбор режима сравнения]]
левой навигационной панели и центральной панели отобразятся только результаты выбранного режима сравнения.  
:[[Help:UI manual#Функции навигационной панели|В навигационной панели]] и [[Help:UI manual#Функции центральной панели|центральной панели]] отобразятся только результаты выбранного режима сравнения.  
:В режимах '''Сопоставленные''' и '''Одинаковые''' в таблице маркеров добавляется столбец с номером версии.
:В режимах '''Сопоставленные''' и '''Одинаковые''' [[Help:UI manual#Таблица маркеров|в таблице маркеров]] добавится столбец с номером версии: V1 – маркер в файле текущего снимка, V2 – маркер в файле целевого снимка.
<gallery mode="slideshow" style="float:left; clear:right; margin-right:1em; margin-left:0"">
'''''Примечание''': если при просмотре кода файла целевого снимка перейти к просмотру файла [[Help:UI manual#Работа в режиме просмотра кода|в режиме '''Код''']] (команда '''Открыть в режиме код'''), то режим сравнения закроется, отобразится контекст целевого снимка.''
<gallery mode="slideshow" style="float:left; clear:right; margin-right:1em; margin-left:2em" "="">
File:40 Пример сравнения новые.png|Пример результатов сравнения в режиме '''Новые'''
File:40 Пример сравнения новые.png|Пример результатов сравнения в режиме '''Новые'''
File:41 Пример сравнения Отсутствующие.png|Пример результатов сравнения в режиме '''Отсутствующие'''
File:41 Пример сравнения Отсутствующие.png|Пример результатов сравнения в режиме '''Отсутствующие'''
Line 335: Line 390:
File:43 Пример сравнения Одинаковые.png|Пример результатов сравнения в режиме '''Одинаковые'''
File:43 Пример сравнения Одинаковые.png|Пример результатов сравнения в режиме '''Одинаковые'''
</gallery>
</gallery>
<br clear=all>
<br clear=all />
:5. Посмотрите различия в параметрах анализа – нажмите кнопку '''Показать различия''' на вкладке '''Информация о различиях'''.
:5. Посмотрите различия в параметрах анализа – нажмите кнопку '''Показать различия''' на вкладке '''Информация о различиях'''.
:[[File:44 Различия в результатах анализа.png|800px|thumb|none|Сравнение настроек анализа]]
:[[File:44 Различия в результатах анализа.png|600px|thumb|none|Сравнение настроек анализа]]
:6. Посмотрите различия в статистике разметки – нажмите кнопку '''Различия разметок'''.
:6. Посмотрите различия в статистике разметки – нажмите кнопку '''Различия разметок'''.
:[[File:45 Различия в статистике по детекторам.png|thumb|none|800px|Сравнение статистики разметок]]
:[[File:45 Различия в статистике по детекторам.png|thumb|none|600px|Сравнение статистики разметок]]
:7. Нажмите кнопку [[File:Icon download CSV.png|x25px]] или [[File:Icon download PDF.png|x25px]], чтобы скачать статистику в формате CSV или PDF.
:7. Нажмите кнопку [[File:Icon download CSV.png|x25px]] или [[File:Icon download PDF.png|x25px]], чтобы скачать статистику в формате CSV или PDF.
:8. Отмените сравнение – нажмите кнопку [[File:Icon cancel 2.png|x15px]] в блоке выбора проекта, ветки и снимка.
:8. Отмените сравнение – нажмите кнопку [[File:Icon cancel 2.png|x25px]] в блоке выбора проекта, ветки и снимка.
</br>
<br />
 
=== Сопоставление маркеров ===
{{Note|text=Функциональность доступна пользователям с проектным доступом '''Разметка маркеров''' и серверным доступом '''Администрирование сервера'''}}
 
Если при импорте снимка в ветку проекта не все маркеры были автоматически сопоставлены (сформированы инварианты), то такие маркеры можно сопоставить вручную. При сопоставлении маркеров с разметкой, инварианту присваивается разметка маркера из последнего импортированного снимка.
Результат сопоставления, выполненного вручную, можно отменить.
==== Сопоставление маркеров вручную ====
Сопоставление маркеров вручную проводится в два этапа:
:а) Выбор пар маркеров и их сопоставление, без сохранения в БД.
:б) Просмотр выбранных пар и подтверждение операции.
 
Чтобы вручную сопоставить маркеры:
:1. [[Help:UI manual#Выбор контекста (проекта, ветки и снимка)|Выберите исходный контекст]] – проект, ветку, снимок.
:2. [[Help:UI manual#Работа в режиме разметки|В режиме разметки]] нажмите кнопку [[File:Button Сравнить с.png|x25px]] и в раскрывшемся списке выберите пункт '''Сопоставить маркеры'''.
:Откроется окно '''Сопоставить маркеры'''.
 
:3. Этап 1. На вкладке '''Сопоставление маркеров''':
::а) Выберите снимок, маркеры которого нужно сопоставить с исходным.
::Отобразятся две таблицы маркеров: слева – для исходного снимка, а справа – для выбранного.
::б) Выберите маркеры для сопоставления – по одному в каждой таблице и нажмите кнопку '''Сопоставить''' (расположена над таблицей). Если требуется, повторите операцию для других пар маркеров.
::Для сопоставленных маркеров справа от названия будет отображаться номер сопоставленной пары.
::в) Для отмены сопоставления пары маркеров выберите любой сопоставленный маркер и нажмите '''Отменить сопоставление''' (расположена над таблицей). Если требуется, повторите операцию для других пар маркеров.
::г) Для просмотра фрагмента кода, в котором находится маркер – нажмите кнопку [[File:icon_preview_code.png|x25px]].
::д) Для отказа от дальнейшего сопоставления и отмены всех изменений нажмите кнопку '''Отмена'''.
::е) Для перехода к подтверждению выбора нажмите кнопку '''Далее'''.
:[[File:122 Выбор снимка и сопоставление пар маркеров.png|800px|thumb|none|Окно «Сопоставить маркеры». Выбор снимка и сопоставление пар маркеров]]
 
:4. Этап 2. В открывшейся форме:
::а) Проверьте список сопоставленных пар маркеров для применения операций сопоставления.
::б) Для корректировки списка сопоставленных пар маркеров нажмите кнопку '''Назад''' и выполните операции, описанные в п.3.
::в) Для отказа от дальнейшего сопоставления и отмены всех изменений нажмите кнопку '''Отмена'''.
::г) Для запуска операции сопоставления нажмите кнопку '''Подтвердить'''.
:[[File:123 Подтверждение сопоставления.png|800px|thumb|none|Окно «Сопоставить маркеры». Подтверждение сопоставления]]
 
:По окончании операции для данной ветки проекта будет изменена конфигурация инвариантов. Всем пользователям, у которых открыт данный контекст, отобразится сообщение:
:[[File:124 Сообщение об окончании сопоставления отмены.png|800px|thumb|none|Сообщение об окончании операции сопоставления]]
 
==== Отмена операций сопоставления ====
Отмена операций ручного сопоставления маркеров проводится в два этапа:
:а) Выбор операций ручного сопоставления для отмены (отката).
:б) Просмотр списка всех операций, которые будут отменены, и подтверждение отмены операций сопоставления.
:Чтобы отменить (откатить) операции сопоставления:
:1. [[Help:UI manual#Выбор контекста (проекта, ветки и снимка)|Выберите исходный контекст]] – проект, ветку, снимок.
:2. [[Help:UI manual#Работа в режиме разметки|В режиме разметки]] нажмите кнопку [[File:Button Сравнить с.png|x25px]] и в раскрывшемся списке выберите пункт '''Сопоставить маркеры'''.
:Откроется окно '''Сопоставить маркеры'''.
:3. Этап 1. На вкладке '''Отмена операций сопоставления''':
::а) Выберите операции сопоставления маркеров, которые нужно отменить.
::В списке отображаются операции ручного сопоставления маркеров в исходной ветке проекта.
::б) Для отказа от продолжения операции нажмите кнопку '''Отмена'''.
::в) Для перехода к подтверждению выбора нажмите кнопку '''Далее'''.
:[[File:125 Выбор маркеров для отмены сопоставления.png|800px|thumb|none|Окно «Сопоставить маркеры». Выбор маркеров для отмены сопоставления]]
 
:4. Этап 2. В открывшейся форме:
::а) Проверьте список операций сопоставления, которые будут отменены. Список операций, помимо выбранных пользователем операций сопоставления, может дополнительно включать другие связанные операции, которые также будут отменены.
::б) Для корректировки выбранных операций сопоставления маркеров  нажмите кнопку '''Назад''' и измените выбор маркеров.
::в) Для отказа от продолжения операции нажмите кнопку '''Отмена'''.
::г) Для запуска операции отмены сопоставления маркеров нажмите кнопку '''Подтвердить'''.
:[[File:126 Подтверждение отмены сопоставления.png|800px|thumb|none|Окно «Сопоставить маркеры». Подтверждение отмены сопоставления]]
 
:По окончании операции для данной ветки проекта будет изменена конфигурация инвариантов. Всем пользователям, у которых открыт данный контекст, отобразится сообщение:
:[[File:124 Сообщение об окончании сопоставления отмены.png|800px|thumb|none|Сообщение об окончании операции отмены сопоставления]]


=== Сравнение маркеров ===
=== Сравнение маркеров ===
Чтобы сравнить два маркера:
Чтобы сравнить два маркера:
:1. В режиме разметки выберите исходные проект, ветку и снимок.
:1. [[Help:UI manual#Работа в режиме разметки|В режиме разметки]] [[Help:UI manual#Выбор контекста (проекта, ветки и снимка)|выберите исходные проект, ветку и снимок]].
:2. Раскройте таблицу маркеров.
:2. Раскройте [[Help:UI manual#Таблица маркеров|таблицу маркеров]].
:3. Нажмите правой кнопкой мыши на строке маркера и выберите пункт '''Сравнить с...''' <br> Откроется окно выбора маркера для сравнения.
:3. Нажмите правой кнопкой мыши на строке маркера и выберите пункт '''Сравнить с ...''' <br /> Откроется окно выбора маркера для сравнения.
[[File:46 Выбор маркера для сравнения.png|500px|thumb|none|Окно выбора маркера для сравнения]]
:[[File:46 Выбор маркера для сравнения.png|thumb|none|upright=2|Окно выбора маркера для сравнения]]
:'''''Примечание''': при сравнении снимков для режимов '''Сопоставленные''' и '''Одинаковые''' в таблице маркеров по нажатию правой кнопки мыши на строке маркера доступен пункт '''Сравнение с другой версией'''. При выборе данной команды происходит сравнение маркера с его версией из сравниваемого снимка.''
:4. Выберите проект, ветку и снимок. Отобразится список маркеров в выбранном снимке, где можно ввести запрос для поиска маркеров.
:4. Выберите проект, ветку и снимок. Отобразится список маркеров в выбранном снимке, где можно ввести запрос для поиска маркеров.
[[File:47 Результат сравнения маркеров.png|500px|thumb|none|Выбор маркера для сравнения]]
:[[File:47 Результат сравнения маркеров.png|thumb|none|upright=2|Выбор маркера для сравнения]]
:5. Дважды кликните на  строке маркера, чтобы перейти в окно сравнения маркеров.
:5. Дважды кликните на  строке маркера или нажмите кнопку '''Сравнить''', чтобы перейти в окно сравнения маркеров.
[[File:48 Различия исходного кода.png|500px|thumb|none|Окно сравнения маркеров]]
:[[File:48 Различия исходного кода.png|thumb|none|upright=3|Окно сравнения маркеров]]


=== Разметка маркера ===
=== Разметка маркера ===
Разметить маркер можно в режиме разметки с помощью кнопок в верхней части правой панели или на вкладке '''Исходный код'''.<br>Разметка маркера заключается в установке статуса, а также опционально серьезности (критичности) и требуемого действия. Установка серьезности и действия доступны только после установки статуса.
Разметить маркер можно [[Help:UI manual#Работа в режиме разметки|в режиме разметки]] с помощью кнопок в верхней части [[Help:UI manual#Функции правой панели|правой панели]] или в виждете [[Help:UI manual#Вкладка с исходным кодом|на вкладке с исходным кодом]], а также по нажатию кнопки [[File:Icon edit.png|x25px]] в этих же частях интерфейса.<br />Разметка маркера заключается в установке статуса, а также опционально серьезности (критичности) и требуемого действия. Установка серьезности и действия доступны только после установки статуса.
<gallery mode=packed heights="180px" style="float:left; clear:right; margin-right:1em; margin-left:0">
<gallery mode="packed" heights="180px" style="float:left; clear:right; margin-right:1em; margin-left:0">
   49 Разметка Статус.png|Выбор Статуса разметки маркера
   49 Разметка Статус.png|Выбор Статуса разметки маркера
   50 Разметка Серьезность.png|Выбор Серьезности разметки маркера
   50 Разметка Серьезность.png|Выбор Серьезности разметки маркера
   51 Разметка Действие.png|Выбор Действия разметки маркера
   51 Разметка Действие.png|Выбор Действия разметки маркера
   20_Исходный_код.png|Кнопки разметки на вкладке '''Исходный код'''
   127 Кнопки разметки в виджете маркера.png|Кнопки разметки в виджете маркера на вкладке с исходным кодом
</gallery>
</gallery>
<br clear=all>
<br clear=all />
</br>
Если [[Help:UI manual#Работа с проектами|для проекта]] установлен флаг '''Обязательный комментарий при разметке''', то при установке статуса, серьезности или действия откроется окно разметки, в котором обязательно нужно ввести комментарий.
[[File:99 Окно разметки.png|400px|thumb|none|Окно разметки. Поле '''Комментарий''' – обязательное]]
Результаты разметки со связанными комментариями отображаются [[Help:UI manual#Функции правой панели|в правой панели]] на вкладке '''Комментарии'''. При этом можно поменять текст комментария, но не результат разметки. Для её изменения нужно заново установить статус, серьёзность и действие.
[[File:100 Правая панель Комментарии с разметкой.png|300px|thumb|none|Правая панель. Комментарии, добавленные при разметке]]


=== Групповая разметка маркеров ===
=== Групповая разметка маркеров ===
Для групповой разметки:
Для групповой разметки:
:1. В режиме разметки выберите исходные проект, ветку и снимок.
:1. [[Help:UI manual#Работа в режиме разметки|В режиме разметки]] [[Help:UI manual#Выбор контекста (проекта, ветки и снимка)|выберите исходные проект, ветку и снимок]].
:2. Включите отображение таблицы маркеров.
:2. Включите отображение [[Help:UI manual#Таблица маркеров|таблицы маркеров]].
:3. Выберите маркеры для разметки – установите флажки в строках таблицы.
:3. Выберите маркеры для разметки – установите флажки в строках таблицы.
[[File:53 Выбор маркеров для группразметки.png|400px|thumb|none|Выбор маркеров для групповой разметки]]
:4. Нажмите кнопку [[File:icon edit.png|x25px]] (доступна, если выбраны маркеры в таблице).
:4. Нажмите кнопку [[File:icon edit.png|x25px]] (доступна, если выбраны маркеры в таблице). <br> Отобразится окно для групповой разметки.
:[[File:53 Выбор маркеров для группразметки.png|thumb|none|upright=2.5|Выбор маркеров для групповой разметки]]
[[File:54 Окно групповой разметки.png|600px|thumb|none|Окно групповой разметки]]
:Отобразится окно для групповой разметки.
:5. Разметьте выбранные маркеры – с помощью кнопок [[File:button Статусы.png|x25px]] в верхней части окна выберите статус разметки, а затем (опционально) статус серьезности (критичности) и требуемое действие. <br>Отображаемые в окне маркеры окрасятся в соответствующий цвет. Например, если пользователь поставил статус проверки '''Confirmed''', то все маркеры окрасятся в красный цвет:
:[[File:54 Окно групповой разметки.png|thumb|none|upright=2.5|Окно групповой разметки]]
[[File:55 Маркеры окрашены.png|600px|thumb|none|Окно групповой разметки после выбора статуса, серьезности и действия]]
:5. Разметьте выбранные маркеры: выберите статус разметки, а затем (опционально) статус серьезности (критичности) и требуемое действие – нажмите кнопки со значениями.
:6. Добавьте общий комментарий для выбранных маркеров. <br> После того, как пользователь присвоил статусы и (или) написал комментарий, станут доступными кнопки '''Сбросить''' и '''Применить'''.
:6. Добавьте общий комментарий для выбранных маркеров.<br />
:7. Если требуется отменить изменения, нажмите [[File:icon cross 01.png|x15px]] в правом верхнем углу окна или кнопку '''Отмена'''. <br>Диалоговое окно закроется, изменения не будут применены, выделение с выбранных для разметки маркеров не снимается.
:После того, как пользователь присвоил статусы и (или) написал комментарий, станет доступной кнопка '''Применить'''.<br />
:8. Если требуется сбросить все изменения, нажмите кнопку '''Сбросить'''. <br>Данные в окне вернутся в первоначальное состояние, а кнопки '''Сбросить''' и '''Применить''' станут неактивными.
:'''''Примечание''': ввод комментария обязателен, если [[Help:UI manual#Работа с проектами|для проекта]] установлен флаг '''Обязательный комментарий при разметке'''''.
:9. Нажмите кнопку '''Применить''', чтобы запустить процесс разметки.  
:7. Если требуется отменить изменения, нажмите [[File:icon cross 01.png|x15px]] в правом верхнем углу окна или кнопку '''Отмена'''.<br />Диалоговое окно закроется, изменения не будут применены, выделение с выбранных для разметки маркеров не снимается.
Прогресс разметки отображается в соответствующем окне. Запущенный процесс можно полностью отменить нажатием кнопки '''Отмена'''.
:9. Нажмите кнопку '''Применить''', чтобы запустить процесс разметки.<br />
 
Прогресс разметки отображается в соответствующем окне. Запущенный процесс можно полностью отменить нажатием кнопки '''Отмена'''.<br />
В результате применения разметки текст маркеров в таблице маркеров окрасится в цвет, соответствующий выставленному статусу.
В результате применения разметки текст маркеров [[Help:UI manual#Таблица маркеров|в таблице маркеров]] окрасится в цвет, соответствующий выставленному статусу.
 


<gallery mode=packed heights="120px" style="float:left; clear:right; margin-right:1em; margin-left:0">
<gallery mode="packed" heights="120px" style="float:left; clear:right; margin-right:1em; margin-left:0">
   56 Окно прогресса разметки.png|Окно прогресса разметки
   56 Окно прогресса разметки.png|Окно прогресса разметки
   57 Результат групповой разметки.png|Пример таблицы маркеров после применения групповой разметки
   57 Результат групповой разметки.png|Пример таблицы маркеров после применения групповой разметки
</gallery>
</gallery>
<br clear=all>
<br clear=all />


=== Блокировка разметки маркеров===
=== Блокировка разметки маркеров===
Пользователь может заблокировать другим пользователям возможность размечать маркер или группу маркеров. Это позволяет избежать коллизий при разметке маркеров несколькими пользователями.
Пользователь может заблокировать другим пользователям возможность [[Help:UI manual#Разметка маркера|размечать маркер]] или [[Help:UI manual#Групповая разметка маркеров|группу маркеров]]. Это позволяет избежать коллизий при разметке маркеров несколькими пользователями.


Для блокировки разметки используйте кнопку [[File:icon unlocked.png|x25px]] в следующих частях пользовательского интерфейса:
Для блокировки разметки используйте кнопку [[File:icon unlocked.png|x25px]] в следующих частях пользовательского интерфейса:
:1. На вкладке '''Детекторы'''.<br>В этом случае блокировка распространяется на все маркеры выбранного детектора в открытом проекте и ветке, для всех снимков ветки.
:1. [[Help:UI manual#Вкладка «Детекторы»|На вкладке '''Детекторы''']]. В этом случае блокировка распространяется на все маркеры выбранного детектора в открытом проекте и ветке, для всех снимков ветки.
:2. На вкладке '''Файлы'''.<br>В этом случае блокировка распространяется на все маркеры в выбранном файле в открытом проекте и ветке, для всех снимков ветки.
:2. [[Help:UI manual#Вкладка «Файлы»|На вкладке '''Файлы''']]. В этом случае блокировка распространяется на все маркеры в выбранном файле в открытом проекте и ветке, для всех снимков ветки.
:3. В верхней части правой панели.<br>В этом случае блокировка распространяется на все эквивалентные маркеры в открытом проекте и ветке, для всех снимков ветки.
:3. В верхней части [[Help:UI manual#Функции правой панели|правой панели]]. В этом случае блокировка распространяется на все эквивалентные маркеры в открытом проекте и ветке, для всех снимков ветки.


<gallery mode=packed heights="250px" style="float:left; clear:right; margin-right:1em; margin-left:0">
<gallery mode="packed" heights="250px" style="float:left; clear:right; margin-right:1em; margin-left:1em">
   58 Блокировка на вкладке Детекторы.png|Блокировка маркера на вкладке '''Детекторы'''
   58 Блокировка на вкладке Детекторы.png|Блокировка маркера на вкладке '''Детекторы'''
   File:59_Блокировка_на_вкладке_Файлы.png|Блокировка маркера на вкладке '''Файлы'''
   File:59_Блокировка_на_вкладке_Файлы.png|Блокировка маркера на вкладке '''Файлы'''
   60_Блокировка_на_правой_панели.png|Блокировка маркера на правой панели
   60_Блокировка_на_правой_панели.png|Блокировка маркера на правой панели
</gallery>
</gallery>
<br clear=all>
<br clear=all />
Если один пользователь заблокировал маркер, то другой пользователь не сможет заблокировать детектор, которому принадлежит этот маркер, и файл, в котором этот маркер найден. <br>
В этом случае при наведении курсора на [[File:icon unlocked.png|x25px]] в строке файла отобразится сообщение: ''Невозможно заблокировать файл, так как один или несколько его маркеров заблокированы другим пользователем''.


Чтобы посмотреть все блокировки, перейдите в раздел '''Настройки''' на вкладку '''Блокировки''':
Если один пользователь заблокировал маркер, то другой пользователь не сможет заблокировать детектор, которому принадлежит этот маркер, и файл, в котором этот маркер найден.<br />


В этом разделе можно удалить только свои блокировки. Пользователь admin может удалить любые блокировки.
Чтобы посмотреть все блокировки, перейдите в раздел [[Help:UI manual#Настройка сервера Svacer|'''Настройки''']] на [[Help:UI manual#Управление блокировками разметки|вкладку '''Блокировки''']]:


[[File:61 Просмотр всех блокировок.png|thumb|none|800px|Таблица блокировок]]
[[File:61 Просмотр всех блокировок.png|thumb|none|800px|Таблица блокировок]]


=== Экспорт кода с разметкой ===
В этом разделе можно удалить только свои блокировки. Пользователь с доступом '''Удаление блокировок''' может удалить любые блокировки.
Пользователь может экспортировать с сервера исходный код с разметкой (опционально) из снимка двумя способами:


<u> Способ 1 – в пользовательском интерфейсе сервера Svacer</u>
=== Добавление общего комментария к нескольким маркерам ===
 
Для добавления комментария к нескольким маркерам одновременно:
Для этого:
:1. В режиме разметки [[Help:UI manual#Выбор контекста (проекта, ветки и снимка)|выберите исходный контекст]] – проект, ветку, снимок.
:1. В режиме разметки выберите исходные проект, ветку и снимок.
:2. Включите отображение [[Help:UI manual#Таблица Маркеров|таблицы маркеров]].
:2. На вкладке '''Информация о снимке''' в строке свойства '''ID''' нажмите кнопку [[File:Icon book.png|x25px]]:
:3. Выберите маркеры для разметки – установите флажки в строках таблицы.
[[File:62 Переход к экспорту кода с разметкой.png|600px|thumb|none|Переход к экспорту кода с разметкой]]
:4. Нажмите кнопку [[File:Button Comment Add.png|x25px]] (доступна, если выбраны маркеры в таблице).
:3. В открывшемся окне выберите шаблон для экспорта в списке справа (по умолчанию '''Нет''', т. е. разметка экспортироваться не будет) и опционально заполните поля для удаления префиксов и исключения путей:
[[File:63 Окно экспорта кода с разметкой.png|600px|thumb|none|Окно экспорта кода с разметкой]]
:[[File:128 Добавление общего комментария 1.png|400px|thumb|none|Выбор маркеров для добавления комментария к нескольким маркерам одновременно]]
:5. Отобразится окно для добавления комментария к нескольким маркерам одновременно.
   
   
:[[File:129 Добавление общего комментария 2.png|600px|thumb|none|Окно добавления комментария к нескольким маркерам одновременно]]
:6. Введите комментарий.
:7. Нажмите кнопку '''Сохранить'''.


Пример удаления префиксов путей: <code>/.build/</code> чтобы убрать папку '''.build''' при экспорте.
=== Экспорт кода с разметкой ===
Чтобы экспортировать с сервера исходный код с разметкой (опционально):
:1. [[Help:UI manual#Работа в режиме разметки|В режиме разметки]] [[Help:UI manual#Выбор контекста (проекта, ветки и снимка)|выберите исходный контекст]] проект, ветку и снимок.
:2. На вкладке '''Информация о снимке''' в строке свойства '''ID''' нажмите кнопку '''Экспорт кода'''.
:[[File:62 Переход к экспорту кода с разметкой.png|600px|thumb|none|Переход к экспорту кода с разметкой]]
:3. В открывшемся окне:
::а) Если требуется экспортировать разметку, установите флажок параметра '''Шаблон разметки''' и выберите шаблон для экспорта в списке справа.
::б) Опционально заполните поля для удаления префиксов и исключения путей.
::в) Опционально включите или выключите очистку старых комментариев.
::г) Опционально введите регулярные выражения для очистки дополнительных строк (доступен, если включена очистка старых комментариев).
:[[File:63 Окно экспорта кода с разметкой.png|600px|thumb|none|Окно экспорта кода с разметкой]]


При экспорте можно исключить файлы, соответствующие регулярным выражениям в поле '''Исключить пути'''. В итоге создастся архив со всеми исходниками и, если был выбран шаблон разметки, то в исходном коде будет вставлена актуальная разметка, соответствующая выбранному шаблону.
Пример удаления префиксов путей: <code>/.build/</code>


<u>Способ 2 – через консольную команду svacer markup export</u>
При экспорте можно исключить файлы, соответствующие [[Help:UI manual#Использование регулярных выражений|регулярным выражениям]] в поле '''Исключить пути'''.
:4. Нажмите кнопку '''Применить'''.
В итоге создастся архив со всеми исходниками и, если был выбран шаблон разметки, то в исходном коде будет вставлена актуальная разметка, соответствующая выбранному шаблону.


Синтаксис команды:
=== Работа с таблицей статистики ===
<pre>svacer markup --user <user> --password <password> --project <project id or name> --branch <branch id or name> --snapshot <snapshot id or name> export [--stripPrefixes <prefix1, prefix2, … , prefixN> --excludePaths <path1, path2, … ,pathN> --template <name>]</pre>
Чтобы посмотреть краткую статистику о разметке маркеров:
Где:
:1. [[Help:UI manual#Выбор контекста (проекта, ветки и снимка)|Выберите исходные проект, ветку и снимок]].
* <code>user</code>, <code>password</code> — имя пользователя и пароль учетной записи на сервере истории;
:2. Перейдите [[Help:UI manual#Работа в режиме разметки|в режим разметки]].
* <code>project</code> — проект на сервере истории, из которого будет экспортирован код;
:3. На вкладке '''Информация о снимке''' в строке свойства '''Статистика по детекторам''' нажмите кнопку '''Показать'''.
* <code>branch</code> — ветка в проекте, выбранном выше (по умолчанию '''master'''), из которой будет экспортирован код;
* <code>snapshot</code> — снимок в выбранных проекте и ветке (по умолчанию последний загруженный), из которого будет экспортирован код.
* <code>stripPrefixes</code>, <code>excludePaths</code> — аналогичны полям '''Удалить префиксы''' и '''Исключить пути''' в форме экспорта разметки в пользовательском интерфейсе, описанной выше;
* <code>template</code> — определяет имя шаблона для экспорта разметки. Если имя не указано, разметка не экспортируется.
В результате либо будут созданы на сервере истории директория и файлы, соответствующие выбранному проекту и наполненные исходным кодом, либо, если директории и файлы уже существуют, они будут перезаписаны.


Наличие в файлах комментариев зависит от того, был ли выбран шаблон разметки.
:[[File:64 Переход к просмотру статистики.png|600px|thumb|none|Переход к просмотру статистики]]


=== Работа с таблицей статистики ===
Чтобы посмотреть краткую статистику о разметке маркеров:
:1. Выберите исходные проект, ветку и снимок.
:2. Перейдите в режим разметки.
:3. На вкладке '''Информация о снимке''' в строке свойства '''Статистика''' нажмите кнопку [[File:Button Показать 2.png|x25px]]:
[[File:64 Переход к просмотру статистики.png|600px|thumb|none|Переход к просмотру статистики]]
:Отобразится таблица статистики:
:Отобразится таблица статистики:
[[File:65 Таблица статистики.png|600px|thumb|none|Таблица статистики]]
:[[File:65 Таблица статистики.png|600px|thumb|none|Таблица статистики]]
:4. Нажмите кнопку [[File:Icon download CSV.png|x20px]] или [[File:Icon download PDF.png|x20px]],чтобы выгрузить статистику в соответствующем формате.
:4. Нажмите кнопку [[File:Icon download CSV.png|x20px]] или [[File:Icon download PDF.png|x20px]], чтобы выгрузить статистику в соответствующем формате.
:5. Нажмите кнопку [[File:Icon filter.png|x20px]] в строке статистики, чтобы применить пользовательский фильтр с параметрами, которые соответствуют выбранному значению.
:5. Нажмите кнопку [[File:Icon filter.png|x20px]] в строке статистики, чтобы применить [[Help:UI manual#Настройка и использование пользовательских фильтров|пользовательский фильтр]] с параметрами, которые соответствуют выбранному значению.


== Работа в режиме просмотра кода ==
== Работа в режиме просмотра кода ==
Режим позволяет посмотреть снимки исходного кода, связанного с результатами анализатора Svace.
Режим позволяет посмотреть исходный код снимков, который был обработан анализатором Svace.


Для этого:
Для этого:
:1. Выберите исходные проект, ветку и снимок.
:1. Перейдите в режим просмотра кода по кнопке меню [[File:Button Код.png|x25px]] в верхней части экрана.
:2. Перейдите в режим просмотра кода с помощью переключателя [[File:Button Код.png|x25px]] в верхней части экрана.
:2. [[Help:UI manual#Выбор контекста (проекта, ветки и снимка)|Выберите исходные проект, ветку и снимок]].<br>
:'''''Примечание''': по умолчанию выбран контекст (проект, ветка), заданный ранее в режиме [[Help:UI manual#Работа в режиме разметки|'''Разметка''']] или [[Help:UI manual#Режим формирования отчетов|'''Отчеты''']]. Если Пользователь перешел в раздел '''Кoд''' из режима сравнения снимков раздела [[Help:UI manual#Работа в режиме разметки|'''Разметка''']], то для изменения контекста требуется отменить режим сравнения.''
:В левой части экрана отобразится иерархический список файлов снимка, а в правой – поле для отображения исходного кода файла.
:В левой части экрана отобразится иерархический список файлов снимка, а в правой – поле для отображения исходного кода файла.
[[File:67 Режим просмотра кода.png|600px|thumb|none|Режим просмотра кода]]
:[[File:67 Режим просмотра кода.png|600px|thumb|none|Режим просмотра кода]]
:3. В левой части экрана раскройте группу файлов и нажмите на имя файла.<br>Также доступен поиск файлов, для этого кликните на поле поиска, в открывшемся окне введите поисковый запрос и выберите файл.
:3. В левой части экрана раскройте группу файлов и нажмите на имя файла.
В правой части отобразится исходный код файла.
:4. Также доступен поиск файлов, для этого кликните на поле поиска или нажмите комбинацию клавиш Ctrl+Shift+O, в открывшемся окне введите поисковый запрос и выберите файл.
[[File:68 Режим просмотра кода открыт один файл.png|600px|thumb|none|Пример одного открытого файла]]
:В правой части отобразится исходный код файла.
:[[File:68 Режим просмотра кода открыт один файл.png|600px|thumb|none|Пример одного открытого файла]]
:4. Если требуется, откройте другие файлы.
:4. Если требуется, откройте другие файлы.
:Они отобразятся на отдельных вкладках.
:Они отобразятся на отдельных вкладках, если выключена [[Help:UI manual#Настройка профиля пользователя|настройка '''Переиспользование вкладки в редакторе кода''']].
[[File:69 Режим просмотра кода открыто три файла.png|600px|thumb|none|Пример трёх открытых файлов]]
:[[File:69 Режим просмотра кода открыто три файла.png|600px|thumb|none|Пример трёх открытых файлов]]
:5. Вызовите функции, доступные по нажатию правой кнопки мыши на строке исходного кода.
:5. Вызовите функции, доступные по нажатию правой кнопки мыши на строке исходного кода
:* '''Перейти к объявлению''' – для перехода к строке, в которой объявлена переменная;
:* '''Перейти к определению''' – для перехода к строке, в которой определена переменная и функция;
:* '''Перейти к определению''' – для перехода к строке, в которой определена переменная и функция;
:* '''Найти ссылки''' – для просмотра ссылок в панели с иерархическим списком файлов, именами файлов и номерами строк, в которых найдены ссылки;
:* '''Найти ссылки''' – для просмотра ссылок в панели с иерархическим списком файлов, именами файлов и номерами строк, в которых найдены ссылки;
[[File:24 Исходный код Cписок файлов со ссылками.png|thumb|none|600px|Cписок файлов с номерами строк, в которых найдены ссылки]]
::[[File:24 Исходный код Cписок файлов со ссылками.png|thumb|none|600px|Cписок файлов с номерами строк, в которых найдены ссылки]]
:* '''Copy''' – для копирования строки в буфер обмена;
:* '''Copy''' – для копирования строки в буфер обмена;
:* '''Command Pallette''' – для вызова командной строки.
:* '''Command Palette''' – для вызова командной строки.
[[File:25 Исходный код Вызов командной строки.png|thumb|none|600px|Командная строка]]
:6. Установите курсор в строке кода, чтобы отобразилось его позиционирование в правом нижнем углу.
:[[File:130 Позиционирование к коде.png|600px|thumb|none|Отображение позиционирования курсора в коде]]
:7. Сравните файлы – для этого:
::а) Нажмите правой кнопки мыши на имени файла и выберите пункт '''Сравнить с…'''
::б) В открывшемся окне выберите файл для сравнения. Для этого выберите проект, ветку и снимок, а затем раскройте группы файлов или воспользуйтесь поисковой строкой, нажмите на имя файла.
::По умолчанию выбраны проект и ветка исходного контекста.
::в)  Нажмите кнопку '''Сравнить'''.
:Откроется окно сравнения файлов.
:[[File:Code compare 2.png|600px|thumb|none|Окно выбора файла для сравнения]]
:[[File:Code_compare_3.png|600px|thumb|none|Окно сравнения файлов]]
 
==Управление проектами и группами проектов==
В разделе '''Проекты''' отображаются все проекты со всеми ветками и снимками.
Для удобства работы проекты могут быть [[Help:UI manual#Работа с группами проектов|сгруппированы]]. Один проект может быть включен в несколько групп проектов.
[[File:101 Раздел Проекты.png|thumb|none|upright=3|Раздел '''Проекты''']]
 
===Работа с проектами===
Список проектов отображается в левой части экрана и организован в виде иерархии. При этом:
* для проектов, разметку маркеров которых нужно в обязательном порядке снабжать комментариями, отображается иконка [[File:Icon comment.png|x25px]];
* в нижней части списка отображается общее количество проектов и веток с учетом примененных фильтров, а также выбранных проектов и веток.
В списке доступны:
* поиск по имени проекта;
* фильтрация списка по группам проектов;
* сортировка по названию или дате создания (по умолчанию – по названию).
При работе с проектами пользователю доступны следующие функции:
:1. Загрузка актуальных данных с сервера – для этого нажмите кнопку [[File:Icon refresh.png|x25px]].
:2. Просмотр списка веток – для этого нажмите на название проекта.
:Ветки отобразятся в этом же списке проекта на втором уровне.
:3. Просмотр списка снимков – для этого нажмите на название ветки.
:Список снимков отобразится в виде таблицы в правой части экрана.
:4. [[Help:UI manual#Работа с группами проектов|Группировка проектов]].
:5. Создание проекта:
::а) Нажмите кнопку '''Создать проект'''.
::б) В открывшемся окне введите его название, выберите одну или несколько групп и установите флажок, если требуется при разметке маркеров обязательно добавлять комментарий.
::в) Нажмите кнопку '''Создать'''.
:При создании проекта автоматически создается ветка '''master'''.
:При импорте снимка в интерфейсе командной строки проект, при его отсутствии, добавляется автоматически.
:[[File:102 Создание проекта.png|thumb|none|upright=1.5|Окно создания проекта]]
:6. Добавление ветки:
::а) Нажмите кнопку [[File:Button menu.png|x25px]] в строке проекта.
::б) В меню выберите пункт '''Создать ветку'''.
::в) В открывшемся окне введите название ветки и нажмите кнопку '''Создать'''.
:При импорте снимка в интерфейсе командной строки ветка, при ее отсутствии, добавляется автоматически.
:[[File:103 Создание ветки.png|thumb|none|upright=1.5|Окно добавления ветки в проект]]
:8. Клонирование проекта со всеми ветками и снимками:
::а) Нажмите кнопку [[File:Button menu.png|x25px]] в строке проекта.
::б) В меню выберите пункт '''Клонировать'''.
::в) В открывшемся окне введите название нового проекта, при необходимости скорректируйте группы, в которые будет входить клонированный проект (по умолчанию, группы исходного проекта) и нажмите кнопку '''Клонировать'''.
:[[File:132 Окно клонирования проекта.png|thumb|none|upright=1.5|Окно клонирования проекта]]
:9. Редактирование параметров проекта:
::а) Нажмите кнопку [[File:Button menu.png|x25px]] в строке проекта.
::б) В меню выберите пункт '''Редактировать'''.
::в) В открывшемся окне измените название проекта, скорректируйте список групп, в которые включен проект, и установите или снимите флажок обязательности комментария при разметке и нажмите кнопку '''Сохранить'''.
:10. Удаление одного проекта:
::а) Нажмите кнопку [[File:Button menu.png|x25px]] в строке проекта.
::б) В меню выберите пункт '''Удалить'''.
::в) Подтвердите удаление.
:11. Удаление нескольких проектов с ветками:
::а) Выберите проекты для удаления – установите флажки в левой части названий проектов и веток или нажмите кнопку '''Выбрать всё'''.
::б) Нажмите кнопку '''Удалить''' в верхней части списка проектов и подтвердите удаление.
При удалении проекта удаляются все его ветки и снимки, разрывается связь проекта с группами.
 
===Работа с группами проектов===
Работа с группами проектов доступна на отдельной панели '''Группы проектов''', которая отрывается по нажатию кнопки [[File:Icon gear.png|x25px]] в списке проектов. При этом в нижней части списка отображается общее количество групп.
 
В списке групп доступны:
* поиск по названию группы;
* фильтрация списка по проектам.
 
[[File:104 Панель групп.png|thumb|none|upright=3|Панель '''Группы проектов''']]
При работе с группами проектов пользователю доступны следующие функции:
:1. Просмотр списка связанных с группой проектов – для этого нажмите на название группы.
:Проекты отобразятся в этом же списке групп на втором уровне.
:2. Добавление группы:
::а) Нажмите кнопку '''Создать группу'''.
::б) В открывшемся окне введите название группы и выберите проекты, которые в неё войдут, нажмите кнопку '''Создать'''.
:Созданная группа отобразится в списке на панели '''Группы проектов'''.
:[[File:105 Создание группы.png|thumb|none|upright=1.5|Окно '''Создать группу''']]
:3. Редактирование параметров группы:
::а) Нажмите кнопку [[File:Icon edit2.png|x25px]] в строке группы.
::б) В открывшемся окне измените название группы, скорректируйте состав включенных в группу проектов.
::в) Нажмите на кнопку [[File:Icon cancel.png|x25px]] справа от названия проекта в списке, чтобы исключить его из группы.
::г) Нажмите кнопку '''Сохранить'''.
:[[File:106 Редактирование группы.png|thumb|none|upright=1.5|Окно Редактировать группу]]
:4. Исключение одного проекта из группы – для этого нажмите кнопку [[File:Icon hide marks.png|x25px]] в правой части списка проектов группы.
:5. Удаление одной группы – для этого нажмите кнопку [[File:Icon delete.png|x25px]] в правой части списка групп и подтвердите удаление.
:6. Удаление нескольких групп:
::а) Выберите группы для удаления – установите флажки в левой части названий групп или нажмите кнопку '''Выбрать всё'''.
::б) Нажмите кнопку '''Удалить''' в верхней части списка групп проектов и подтвердите удаление.
:При удалении группы разрывается связь проекта с группой. Сами проекты не удаляются.
 
===Работа с ветками===
При работе с ветками проекта пользователю доступны следующие функции:
:1. Просмотр списка снимков – для этого нажмите на название ветки.
:Список снимков отобразится в виде таблицы в правой части экрана.
 
:2. Редактирование ветки:
::а) Нажмите кнопку [[File:Button menu.png|x25px]] в строке ветки.
::б) В меню выберите пункт '''Редактировать'''.
::в) В открывшемся окне измените название ветки и нажмите кнопку '''Сохранить'''.
:[[File:107 Редактирование ветки.png|thumb|none|upright=1.5|Окно редактирования ветки]]
 
:3. Клонирование ветки проекта:
::а) Нажмите кнопку [[File:Button menu.png|x25px]] в строке ветки.
::б) В меню выберите пункт '''Клонировать'''.
::в) В открывшемся окне введите название новой ветки и нажмите кнопку '''Клонировать'''.
:[[File:108 Клонирование ветки.png|thumb|none|upright=1.5|Окно клонирования ветки]]
 
:4. Удаление ветки:
::а) Нажмите кнопку [[File:Button menu.png|x25px]] в строке ветки.
::б) В меню выберите пункт '''Удалить'''.
::в) Подтвердите удаление.
:При удалении ветки удаляются все ее снимки.
 
:5. Копирование разметки в другой контейнер (проект и ветку):
::а) Нажмите кнопку [[File:Button menu.png|x25px]] в строке ветки и в меню выберите пункт '''Копировать разметку'''.
::б) В открывшемся окне выберите проект и ветку, в которые нужно скопировать разметку, а также действия, которые нужно выполнить при наличии разметки.
::в) Нажмите кнопку '''Копировать'''.
:[[File:109 Копирование разметки.png|thumb|none|upright=1.5|Окно копирования разметки в другой контейнер]]
Разметка в контейнере состоит из множества размеченных маркеров. В целевой ветке уже может находиться разметка. Все множество маркеров в исходной ветке можно разбить на два:
* «Уникальные» – маркеры, которые есть только в исходной ветке;
* «Общие» – маркеры, которые есть как в ветке-источнике, так и в ветке-приемнике.
При выполнении операции копирования разметка в уникальных маркерах всегда копируется в ветку-приемник. Для «Общих» маркеров возможны несколько вариантов продолжения копирования, но по умолчанию выбран пункт '''Не копировать''' – в этом случае разметка в «Общих» маркерах в ветке-приемнике не изменяется.
 
Если выбрано действие '''Перезаписать''', разметка на «Общих» маркерах в целевом контейнере будет заменена разметкой из ветки-источника.
 
При выборе действия '''Перезаписать только старую разметку''' разметка из ветки-источника копируется в том случае, если ее метка времени более поздняя, чем та, которая указана в ветке-приемнике на данном маркере.
 
'''Пример'''
:Есть несколько контейнеров:
:* A с разметкой {(M1, D1), (M2, D2), (M3, D3)}
:* B с разметкой {(M4, D4), (M2, D5), (M3, D6)},
::где M — это маркер, а D — разметка (включая метку времени).
 
:Операцию сравнения на разметке обозначим как >. Если метка времени в D1 больше, чем в D2, то D1 > D2.
:Пусть D2 > D5, а D3 < D6. Тогда операция копирования всегда скопирует разметку D1 (но не сам маркер), так как маркер M1 новый для контейнера B.
 
:Маркеры M2, M3 — общие для двух контейнеров, поэтому то, какая разметка будет в контейнере-приемнике, будет зависеть от выбранного варианта разрешения конфликта:
:* если выбран пункт '''Не копировать''', то в контейнере B на маркерах M2, M3 будет разметка D5, D6 соответственно;
:* если выбран пункт '''Перезаписать''', то на M2, M3 будет разметка D2, D3;
:* если выбран пункт '''Перезаписать только старую разметку''', то на M2, M3 разметка будет: D2, D6, так как D2 > D5 и D6 > D3.
:При выполнении копирования наличие маркера в ветке-приемнике не проверяется.
:При успешном копировании выводится всплывающее сообщение вида: ''Выполнено успешно. Всего: Х, Заменено:Y''
:Это сообщение означает, что всего было скопировано X инвариантов вместе с разметкой и среди скопированных инвариантов Y штук было скопировано с заменой.
 
===Работа со снимками===
Список снимков отображается в правой части экрана в виде таблицы после выбора ветки проекта. При этом в нижней части списка отображается общее количество снимков в выбранной ветке и количество выбранных снимков.
В списке доступны:
* поиск по названию снимка;
* сортировка по значениям столбцов (по умолчанию — по дате создания).
При работе со снимками пользователю доступны следующие функции:
:1. Импорт снимка из файла – для этого нажмите кнопку '''Импорт''' в верхней части табличного списка снимков и в открывшемся списке выберите один из вариантов импорта: '''Снимок (*.snap)''' или '''Архив .svace-dir'''.
:После этого:
::а) Если выбран импорт из файла в формате snap, то в открывшемся окне выберите файл в формате .snap, введите название снимка (опционально) и нажмите кнопку '''Импортировать'''.
:[[File:110 Импорт снимка.png|thumb|none|upright=1.5|Окно импорта снимка из файла в формате snap]]
:'''''Примечание''': если при импорте снимка из snap-файла название не введено, то будет использовано название исходного снимка (параметр «name» в JSON с информацией о снимке).''
::б) Если выбран импорт архива .svace-dir, то в открывшемся окне:
::* выберите архив .svace-dir;
::* введите название снимка (опционально);
::* выберите шаблон разметки (опционально);
::* укажите правила префикса пути (опционально);
::* введите расширенные настройки (опционально);
::* нажмите кнопку Импортировать.
:[[File:133 Импорт снимка из архива svace-dir.png|thumb|none|upright=1.5|Окно импорта снимка из архива в формате svace-dir]]
 
:{{Note|text=Функциональность доступна пользователям с проектным доступом '''Импорт снимков''' и серверным доступом '''Public API'''}}
:'''''Примечания''':''
:* ''для импорта поддерживаются архивы папки .svace-dir, заархивированные с помощью tar, gz, bz2 или zip (*.tar, *.tar.gz, *.tar.bz2, *.zip);''
:* ''если при импорте архива .svace-dir название снимка не введено, то оно будет соответствовать времени импорта результатов анализа из Svace;''
:* ''в поле '''Расширенные настройки''' поддерживается ввод дополнительных опций команды <code>svacer import</code> – как в интерфейсе командной строки (например, <code>--attach value</code>). В аргументах дополнительных опций требуется указывать пути относительно архивированной папки. Описание опций можно найти запустив клиент <code>svacer import --help</code>''
:* ''импорт снимка из snap-файла или .svace-dir может занимать много времени как на загрузку, так и на обработку данных после загрузки. При работе сервера Svacer за reverse proxy их дефолтных значений таймаутов или ограничений на размер загружаемых данных может быть недостаточно, поэтому рекомендуется увеличить эти значения в конфигурационных файлах reverse proxy, см. [[Help:Installation#Nginx|пример для Nginx]]''
 
:2. Переход к разметке маркеров снимка:
::а) Нажмите кнопку [[File:Button menu.png|x25px]] в крайнем правом столбце строки снимка.
::б) В меню выберите пункт '''Разметить'''.
:3. Редактирование снимка:
::а) Нажмите кнопку [[File:Button menu.png|x25px]] в крайнем правом столбце строки снимка.
::б) В меню выберите пункт '''Редактировать'''.
::в) Поменяйте название и нажмите кнопку '''Сохранить'''.
:[[File:111 Редактирование снимка.png|thumb|none|upright=1.5|Окно редактирования снимка]]
:4. Экспорт снимка в файл формата .snap:
::а) Нажмите кнопку [[File:Button menu.png|x25px]] в крайнем правом столбце строки снимка.
::б) В меню выберите пункт '''Экспортировать'''.
:5. Импорт разметки из комментариев исходного кода снимка в активную ветку проекта:
::а) Нажмите кнопку [[File:Button menu.png|x25px]] в крайнем правом столбце строки снимка.
::б) В меню выберите пункт '''Импорт разметки'''.
::в) В открывшемся окне выберите шаблон разметки и нажмите кнопку '''Импортировать'''.
:[[File:134 Импорт разметки.png|thumb|none|upright=1.5|Окно импорта разметки]]
 
:6. Просмотр информации о снимке в JSON-формате:
::а) Нажмите кнопку [[File:Button menu.png|x25px]] в строке снимка крайнем правом столбце.
::б) В меню выберите пункт '''Просмотреть JSON'''.
:[[File:112 Просмотр JSON снимка.png|thumb|none|upright=3|Окно просмотра информации о снимке в JSON-формате]]
:7. Удаление одного снимка:
::а) Нажмите кнопку [[File:Button menu.png|x25px]] в строке снимка крайнем правом столбце.
::б) В меню выберите пункт '''Удалить'''.
::в) Подтвердите удаление.
:8. Удаление нескольких снимков:
::а) Чтобы выбрать для удаления все снимки, установите флажок в заголовке табличного списка снимков.
::б) Чтобы выбрать несколько снимков, установите флажки в крайнем правом столбце табличного списка.
::в) Нажмите кнопку '''Удалить''' в верхней части табличного списка снимков и подтвердите удаление.


== Режим формирования отчетов ==
== Режим формирования отчетов ==
Режим позволяет сформировать отчеты на основе хранимой информации, посмотреть их в пользовательском интерфейсе и выгрузить в формате .json. Для этого:
Режим позволяет сформировать отчеты на основе хранимой информации, посмотреть их в пользовательском интерфейсе и выгрузить в формате .json. Для этого:
:1. Выберите исходные проект и ветку.
:1. [[Help:UI manual#Выбор контекста (проекта, ветки и снимка)|Выберите исходные проект и ветку]].
:2. Перейдите в режим формирования отчетов с помощью переключателя [[File:Button Отчеты.png|x25px]] в верхней части экрана.
:'''''Примечание''': по умолчанию выбран контекст (проект, ветка), заданный ранее в режиме [[Help:UI manual#Работа в режиме разметки|'''Разметка''']] или [[Help:UI manual#Режим формирования отчетов|'''Отчеты''']]. Если Пользователь перешел в раздел '''Отчеты''' из режима сравнения снимков раздела [[Help:UI manual#Работа в режиме разметки|'''Разметка''']], то для изменения контекста требуется отменить режим сравнения.''
:2. Перейдите в раздел '''Отчеты''' в верхней части экрана.
:Отобразится форма формирования отчетов:
:Отобразится форма формирования отчетов:
[[File:70 Форма формирования отчетов.png|800px|thumb|none|Форма формирования отчетов]]
:[[File:70 Форма формирования отчетов.png|thumb|none|upright=3|Форма формирования отчетов]]
:3. На панели слева выберите требуемый отчет: '''Общий отчет''' или '''Тренды'''.
:3. На панели слева выберите требуемый отчет: '''Общий отчет''' или '''Тренды'''.
:4. Выберите текущий и целевой снимки:
:4. Выберите текущий и целевой снимки:
[[File:71 Выбор снимков для формирования отчета.png|800px|thumb|none|Выбор снимков для формирования отчета]]
:[[File:71 Выбор снимков для формирования отчета.png|thumb|none|upright=3|Выбор снимков для формирования отчета]]
:5. Нажмите кнопку [[File:Button Play.png|x25px]] для запуска формирования отчета и его отображения в пользовательском интерфейсе.
:5. Нажмите кнопку [[File:Button Play.png|x25px]] для запуска формирования отчета и его отображения в пользовательском интерфейсе.
:6. Нажмите кнопку [[File:Icon download.png|x25px]] для выгрузки отчета в формате .json.
:6. Нажмите кнопку [[File:Icon download.png|x25px]] для выгрузки отчета в формате .json.
[[File:72 Пример общего отчета.png|800px|thumb|none|Пример общего отчета]]
 
[[File:73 Пример отчета Тренды.png|800px|thumb|none|Пример отчета '''Тренды''']]
<gallery mode="slideshow" style="float:left; clear:right; margin-right:1em; margin-left:2em" "="">
File:72 Пример общего отчета.png|Пример общего отчета. Часть 1
File:72.2 Пример общего отчета часть2.png|Пример общего отчета. Часть 2
File:72.3 Пример общего отчета часть3.png|Пример общего отчета. Часть 3
File:72.4 Пример общего отчета часть4.png|Пример общего отчета. Часть 4
File:72.5 Пример общего отчета часть5.png|Пример общего отчета. Часть 5
</gallery><br clear="all" />
 
:[[File:73 Пример отчета Тренды.png|600px|thumb|none|Пример отчета '''Тренды''']]
 
== Просмотр детекторов ==
Чтобы посмотреть список всех детекторов, перейдите в раздел '''Детекторы''':
[[File:135 Раздел Детекторы.png|thumb|none|upright=3|Раздел «Детекторы»]]
 
В разделе отображается список детекторов той версии, которая указана вверху раздела.
 
'''''Примечание''': при обновлении списка детекторов и их параметров в Svace изменения попадают в Svacer при выпуске новой версии системы!''
 
В разделе '''Детекторы''' пользователю доступны следующие функции:
:1. Поиск детектора по его названию, серьезности, надежности и коду дефекта безопасности CWE.
:2. Сортировка по значениям столбцов (по умолчанию – по названию детектора).
:3. Переход к просмотру описания дефекта безопасности на сайте [https://cwe.mitre.org cwe.mitre.org] (открывается в отдельном окне) – для этого нажмите на ссылку в столбце '''CWE'''.
:4. Просмотр дополнительной информации о детекторе при её наличии – для этого нажмите на иконку [[File:icon_question_mark2.png|x25px]] справа от названия детектора.
:[[File:121_Окно с дополнительной информацией о детекторе.png|thumb|none|upright=3|Раздел «Детекторы». Пример окна с дополнительной информацией о детекторе]]
 
:5. Фильтрация списка – для этого:
::а) Нажмите кнопку [[File:Button Фильтр.png|x25px]].
::б) В открывшемся окне '''Фильтр''' настройте параметры фильтрации – выберите значения в списках полей или нажмите кнопки со значениями.
::в) Нажмите кнопку [[File:button_Очистить.png|x25px]], чтобы очистить все параметры фильтрации.
::г) Нажмите кнопку [[File:button_Применить.png|x25px]], чтобы применить фильтр.
:[[File:137 Детекторы.Фильтр.png|thumb|none|upright=3|Раздел «детекторы». Окно «Фильтр»]]
 
:6. Отмена примененных фильтров – для этого нажмите кнопку [[File:Button Фильтр отмена.png|x25px]].
:7. Выбор отображаемых столбцов – для этого нажмите на кнопку '''Столбцы''' и в открывшемся списке установите или снимите флажки рядом с названиями столбцов.
:Для настройки скрытия или показа доступны все столбцы, кроме '''Детектор'''. Столбцы '''Статус''' и '''Инструменты''' по умолчанию скрыты.
:Пользовательская настройка отображения столбцов сохраняется и не сбрасывается при повторном входе пользователя в систему.
 
:[[File:138 Детекторы выбор столбцов.png|thumb|none|upright=3|Раздел «Детекторы». Выбор отображаемых столбцов]]
 
:8. Экспорт списка детекторов в файл формата PDF – нажмите кнопку '''Экспорт в PDF'''.
:Файл содержит информацию обо всех детекторах, найденных с помощью строки поиска и фильтров. Настройка отображения столбцов не влияет на выгрузку – файл содержит информацию всех столбцов.


== Настройка сервера Svacer ==
== Настройка сервера Svacer ==
Перейти в раздел '''Настройки''' можно по нажатии кнопки [[File:Icon settings.png|x25px]] в верхней правой части экрана.
Перейти в раздел '''Настройки''' можно по нажатию кнопки [[File:Icon settings.png|x25px]] в верхней правой части экрана.


В этом разделе пользователю, в зависимости от роли, доступны следующие функции:
В этом разделе пользователю, в зависимости от роли, доступны следующие функции:
* управление пользователями и ролями;
* [[Help:UI manual#Управление пользователями, ролями и организациями|управление пользователями, ролями и организациями]];
* настройка глобальных фильтров;
* [[Help:UI manual#Настройка глобальных фильтров|настройка глобальных фильтров]];
* управление шаблонами разметки;
* [[Help:UI manual#Управление блокировками разметки|управление блокировками]];
* управление проектами;
* [[Help:UI manual#Управление шаблонами разметки|управление шаблонами разметки]];
* просмотр списка детекторов;
* [[Help:UI manual#Просмотр информации о сервере|просмотр информации о сервере]];
* управление блокировками;
* [[Help:UI manual#Управление клиентами OAuth|управление клиентами OAuth]].
* просмотр информации о сервере;
* управление клиентами OAuth;
* управление организациями.
 
=== Управление пользователями и ролями===
'''''Примечание''': функции, описанные в этом разделе, доступны только пользователю с ролью '''admin'''.''
 
Чтобы посмотреть список и настройки учетных записей пользователей, перейдите на вкладку '''Пользователи''' на странице '''Настройки''':
[[File:74 Вкладка Пользователи на странице Настройки.png|800px|thumb|none|Вкладка '''Пользователи''' на странице '''Настройки''']]
Для учетных записей с доступом по LDAP, над логином учетной записи отображается индикатор [[File:Icon LDAP.png|x25px]].


=== Управление пользователями, ролями и организациями===
==== Управление пользователями ====
==== Управление пользователями ====
Реестром учетных записей пользователей можно управлять на вкладке '''Пользователи''' в разделе '''Управление пользователями''' страницы '''Настройки'''.<br>
Для [[LDAP configuration|учетных записей с доступом по LDAP]] рядом с логином отображается индикатор [[File:Icon LDAP.png|x25px]], для учетных записей с доступом по OIDC рядом с логином отображается индикатор [[File:Icon_OIDC.png|x25px]], а для учетных записей с признаком '''Мастер разметки''' – индикатор [[File:Icon markup master.png|x25px]].<br>
В разделе доступны:
* поиск по атрибутам учётной записи пользователя;
* фильтрация списка по типам учётных записей:
:* все;
:* системные;
:* LDAP;
:* OIDC;
:* заблокированные;
:* активные.
* сортировка по колонкам '''Логин''', '''ФИО''' и '''Дата создания''' (по умолчанию).
:[[File:74 Вкладка Пользователи на странице Настройки.png|thumb|none|upright=3|Вкладка '''Пользователи''' в разделе '''Управление пользователями''' страницы '''Настройки''']]
Для управления пользователями:
Для управления пользователями:
:1. Создайте учетную запись пользователя:
:1. Создайте учетную запись пользователя:
::а) Нажмите кнопку '''Добавить пользователя''':
::а) Нажмите кнопку '''Создать'''.
[[File:75 Переход к добавлению учетной записи пользователя.png|800px|thumb|none|Переход к добавлению учетной записи пользователя]]
::Откроется окно добавления учетной записи пользователя.
:Откроется окно добавления учетной записи пользователя.
::[[File:76 Окно Добавить пользователя.png|thumb|none|upright=1.5|Окно '''Создать пользователя''']]
::б) Заполните поля:
::б) Заполните поля:
::* Логин;
::* Логин;
::* Пароль;
::* Пароль;
::* e-mail;
::* e-mail;
::* ФИО;
::* ФИО.
::* Организации.
::в) Выберите [[Help:UI manual#Управление организациями|организации]], в которые должен входить пользователь, а также назначьте ему [[Help:UI manual#Управление ролями|роли]] – выберите значения в раскрывающихся списках полей '''Организации''' и '''Роли''' соответственно. Для отмены выбора нажмите на кнопку [[File:Icon cancel.png|x25px]] справа от значения.
::в) Включите опцию '''Изменить пароль при первом входе в систему''' (опционально).
::г) Включите опции '''Изменить пароль при первом входе в систему''' и '''Мастер разметки'''.<br>
::г) Нажмите кнопку '''Добавить'''.
::'''''Примечание''': Если для учётной записи активирована опция '''Мастер разметки''', есть разрешение на разметку и этот пользователь разметил маркер в каком-либо снимке, то изменить его разметку может только пользователь, в учётной записи которого также активирована опция '''Мастер разметки''' или которому предоставлен серверный доступ '''Изменение любой разметки'''.''
[[File:76 Окно Добавить пользователя.png|400px|thumb|none|Окно '''Добавить пользователя''']]
::д) Нажмите кнопку '''Создать'''.
В таблице со списком пользователей добавится новая запись.
: В таблице со списком пользователей добавится новая запись.
:2. Чтобы назначить пользователю роли, выберите значения в выпадающем списке поля в столбце '''Роли''':
 
[[File:77 Назначение роли.png|400px|thumb|none|Назначение ролей пользователю]]
:2. Воспользуйтесь функциями в строке учетной записи в крайнем правом столбце – нажмите кнопку [[File:Button menu.png|x25px]] и выберите пункт:
:3. Нажмите на кнопку [[File:Icon cancel.png|x20px]] справа от значения, чтобы отменить его выбор.
:* '''Редактировать''' – для перехода к редактированию данных профиля;
:4. Воспользуйтесь функциями в строке профиля в столбце '''Действия''':
:* '''Изменить пароль''' – для перехода к изменению пароля;
:* [[File:Icon edit4.png|x20px]] – для перехода к редактированию данных профиля;
:* '''Сбросить настройки пользователя''' – для возврата пользовательских настроек к их значениям по умолчанию;
:* [[File:Icon key.png|x20px]] – для перехода к изменению пароля;
:* '''Заблокировать''' – для блокировки учетной записи. В этом случае для учетной записи пользователя блокируется доступ к системе, а в списке рядом с логином учетной записи отображается индикатор [[File:Icon_Archived.png|x25px]];
:* [[File:Icon eraser.png|x20px]] – для отчистки пользовательских настроек;
:* '''Разблокировать''' – для восстановления доступа пользователя к системе;
:* [[File:Icon zip.png|x20px]] – для архивирования учетной записи пользователя;
:* '''Удалить''' – для удаления учётной записи пользователя;
:При архивировании учетной записи пользователя блокируется доступ к системе, над логином учетной записи отображается индикатор [[File:Icon_Archived.png|x25px]].
:* '''Показать доступы пользователя''' – для отображения списка объединенных доступов всех ролей, назначенных пользователю:
:* [[File:Icon unzip.png|x20px]] – для восстановления учетной записи пользователя из архива;
::[[File:113 Список доступов пользователя.png|thumb|none|upright=3|Список доступов пользователя]]
:* [[File:Icon delete2.png|x20px]] для удаления учетной записи пользователя.
:'''''Примечание''': Функции блокировки и удаления недоступны для системных учетных записей. При изменении логина или списка доступов у авторизованного пользователя, он будет перенаправлен на страницу авторизации.''
::б) Для учетной записи с доступом по LDAP обновите данные – нажмите кнопку [[File:Icon edit4.png|x20px]] в столбце '''Действия''' и в окне изменения профиля пользователя нажмите кнопку '''Загрузить из LDAP'''.
 
:Загрузятся параметры профиля пользователя и его контакты из профиля в службе каталогов, если они там указаны. Пользователь может изменить эти параметры.
:3. Воспользуйтесь функциями управления несколькими учётными записями одновременно:
[[File:78 Загрузка данных из LDAP.png|400px|thumb|none|Загрузка данных из LDAP]]
::а) Чтобы выбрать несколько записей, установите флажки в первом столбце списка пользователей.
::б) Чтобы выбрать все отображаемые учётные записи, установите один флажок в заголовке столбцов в первом столбце списка.
:) Нажмите кнопку '''Действия''' в верхней части списка пользователей и выберите пункт: '''Сбросить настройки пользователя''', '''Заблокировать''', '''Разблокировать''' или '''Удалить'''. В списке активны только действия, доступные всем выбранным учетным записям.
:4. Для [[LDAP configuration|учетной записи с доступом по LDAP]] обновите данные – в окне редактирования данных профиля пользователя нажмите кнопку '''Загрузить из LDAP'''.
:Загрузятся параметры профиля пользователя и его контакты из профиля в службе каталогов, если они там указаны.
:[[File:78 Загрузка данных из LDAP.png|thumb|none|upright=1.5|Загрузка данных из LDAP]]


==== Управление ролями ====
==== Управление ролями ====
Для управления ролями:
Реестром ролей можно управлять на вкладке '''Роли''' в разделе '''Управление пользователями''' страницы '''Настройки'''.
:1. Нажмите кнопку '''Роли''':
:[[File:79 Переход к управлению ролями.png|thumb|none|upright=3|Вкладка '''Роли''' в разделе '''Управление пользователями''' страницы '''Настройки''']]
[[File:79 Переход к управлению ролями.png|400px|thumb|none|Переход к управлению ролями]]
'''''Примечание''': роли [[Help:UI manual#Описание ролевой модели|admin, filter_master и importer]] являются встроенными с особым значением. Их нельзя удалить или изменить.''<br>
:В правой части экрана отобразится панель со списком ролей:
Доступен поиск по названию роли и сортировка по колонкам '''Название''' (по умолчанию) и '''Пользователи'''. <br>
[[File:80 Панель со списком ролей.png|400px|thumb|none|Панель со списком ролей]]
Для управления ролями доступны следующие функции:
:Следующие роли являются встроенными с особым значением, их нельзя удалить или изменить:
:1. Создание новой роли:
{| class="wikitable"
::а) Нажмите кнопку '''Создать'''.
|-
::[[File:81 Окно добавления роли.png|thumb|none|upright=3|Окно добавления роли]]
! Роль !! Полномочия/особенности
::б) Заполните поля появившейся формы:
|-
:::*введите название роли;
| importer || Загрузка данных анализа посредством команды в CLI <code>svacer upload</code>
:::*в блоке '''Серверные доступы''' выберите доступы – нажмите кнопку '''Выбрать всё''' или установите флажки для активации доступов.
|-
:::При наведении курсора на иконку [[File:Icon question mark2.png|x25px]] отображается пояснение к доступу.
| review_master || Разметка, выполненная пользователем с этой ролью, не может быть переопределена пользователем без этой роли
:::*в блоке '''Проектные доступы''' выберите тип доступа: группа проектов или определённый проект или его ветка;
|-
:::*если выбран тип '''Группа проектов''', выберите название группы и установите флажки для активации доступов;
| admin || Дает полномочия администратора сервера
:::*если выбран тип '''Проект / Ветка''', выберите название проекта или ветки проекта, установите флажки для активации доступов.
|-
:::Если выбрано значение '''Все''', то доступы будут предоставлены для всех проектов;
| filter_master || Дает возможность настраивать глобальные фильтры для проектов и веток проектов
:::*для удаления строки с проектными доступами в блоке '''Проектные доступы''' нажмите кнопку [[File:Icon delete.png|x25px]] в крайнем правом столбце.
|}
::в) Нажмите кнопку '''Создать'''.
 
:2. Просмотр доступов роли, нажмите на ссылку '''Показать доступы''' в столбце '''Доступы'''.
:[[File:114 Список доступов роли.png|thumb|none|upright=3|Список доступов роли]]
 
:3. Редактирование роли:
::а) Нажмите кнопку [[File:Button menu.png|x25px]] в строке роли в крайнем правом столбце.
::б) В меню выберите пункт '''Редактировать''' и внесите изменения.
 
:4. Создание копии роли:
::а) Нажмите кнопку [[File:Button menu.png|x25px]] в строке исходной роли в крайнем правом столбце.
::б) В меню выберите пункт '''Создать копию'''.
:В реестр ролей добавится новая запись с именем исходной роли и добавленным порядковым номером копии.
 
:5. Просмотр информации о роли в JSON-формате:
::а) Нажмите кнопку [[File:Button menu.png|x25px]] в строке исходной роли в крайнем правом столбце.
::б) В меню выберите пункт '''Просмотреть JSON'''.
 
:6. Удаление роли:
::а) Нажмите кнопку [[File:Button menu.png|x25px]] в строке исходной роли в крайнем правом столбце.
::б) В меню выберите пункт '''Удалить'''.
::в) Подтвердите удаление.
 
:7. Удаление несколько ролей одновременно:
::а) Для выбора нескольких записей установите флажки в первом столбце списка ролей.
::б) Чтобы выбрать все записи, установите один флажок в заголовке столбцов в первом столбце списка ролей.
::в) Нажмите кнопку '''Удалить''' и подтвердите удаление.
 
==== Управление организациями ====
Пользователи могут быть связаны с организациями. Один пользователь может принадлежать нескольким организациям. Организации носят информационный характер и не влияют на права пользователей в системе. <br>
Реестром организаций можно управлять на вкладке '''Организации''' в разделе '''Управление пользователями''' страницы '''Настройки'''.
[[File:92 Вкладка Организации на странице Настройки.png|thumb|none|upright=3|Вкладка '''Организации''' в разделе '''Управление пользователями''' страницы '''Настройки''']]
Доступен поиск по названию и сокращенному названию организации и сортировка по колонкам '''Название''' (по умолчанию), '''Сокращенное название''' и '''Пользователи'''.
Для управления организациями, доступны следующие функции:
:1. Создание организации:
::а) Нажмите кнопку '''Создать'''.
::б) Заполните поля появившейся формы.
::в) Нажмите кнопку '''Создать'''.
::[[File:93 Окно добавления организации в реестр.png|thumb|none|upright=1.5|Окно добавления организации в реестр]]


:2. Включите опцию '''Показать столбец "ID роли"''', если требуется.
:2. Редактирование организации:
:3. Чтобы добавить роль:
::а) Нажмите кнопку [[File:Icon edit2.png|x25px]] в крайнем правом столбце.
::а) Нажмите кнопку '''Добавить роль'''.
::б) В появившейся форме отредактируйте данные организации.
::Откроется окно добавления роли.
::в) Нажмите кнопку '''Сохранить'''.


::б) Введите название роли.
:3. Удаление организации:  
::в) Добавьте разрешения для создаваемой роли, для этого:
::а) Нажмите кнопку [[File:Icon delete.png|x25px]] в крайнем правом столбце.
:::*Нажмите кнопку '''Добавить еще'''.
::б) В появившемся диалоге подтвердите удаление, нажав на кнопку '''Удалить'''.
:::*Выберите проект или ветку и разрешение.
::д) Нажмите кнопку '''Добавить'''.
[[File:81 Окно добавления роли.png|400px|thumb|none|Окно добавления роли]]
В таблице со списком ролей добавится новая запись.
:Роль пользователя определяет доступные пользователю действия со следующими объектами сервера: проектами, ветками, маркерами, снимками:
{| class="wikitable"
|-
! Действие !! Область !! Эффект
|-
| Чтение || Проект || Получение списка веток проекта. <br>Получение списка маркеров любой ветки проекта. <br>Экспорт данных из веток проекта
|-
| Чтение || Ветка || Получение списка маркеров из ветки проекта. <br>Экспорт данных из ветки проекта
|-
| Запись || Проект || Импорт данных в любую ветку проекта
|-
| Запись || Ветка || Импорт данных в конкретную ветку проекта
|-
| Разметка || Проект || Возможность менять разметку и добавлять/менять комментарии к маркерам во всех ветках проекта
|-
| Разметка || Ветка || Возможность менять разметку и добавлять/менять комментарии к маркерам в конкретной ветке проекта
|}


:Также существует:
:4. Удаление несколько организаций одновременно:
::* специальная область '''ALL''', которая означает все проекты и ветки.
::а) Для выбора нескольких записей установите флажки в первом столбце списка организаций.
::* действие '''ALL''', которая означает все доступные действия чтение, запись и разметка.
::б) Чтобы выбрать все организации, установите один флажок в заголовке столбцов в первом столбце списка.
:4. Чтобы изменить настройки роли, нажмите кнопку [[File:Icon edit4.png|x20px]] в строке роли в столбце '''Действия''' (недоступно для встроенных ролей); внесите изменения.
::в) Нажмите кнопку '''Удалить''' и подтвердите удаление.
:5. Чтобы удалить роль, нажмите кнопку [[File:Icon delete2.png|x20px]] в строке роли в столбце '''Действия''' (недоступно для встроенных ролей).


=== Настройка глобальных фильтров ===
=== Настройка глобальных фильтров ===
''Функции, описанные в этом разделе, доступны только пользователю с ролью '''admin''' или '''Filter_master'''. Пользователям с другими ролями доступен только просмотр.''
В разделе '''Глобальные фильтры''' страницы '''Настройки''' можно настроить глобальные фильтры, применительно [[Help:UI manual#Выбор контекста (проекта, ветки и снимка)|к выбранным проекту или ветке проекта]]:<br>
'''''Примечание''': по умолчанию выбран контекст (проект, ветка), заданный ранее в режиме '''Разметка''', '''Код''' или '''Отчеты'''.''
[[File:82 Вкладка Фильтры на странице Настройки.png|thumb|none|upright=3|Раздел '''Фильтры''' на странице '''Настройки''']]


На вкладке '''Фильтры''' страницы '''Настройки''' можно настроить глобальные фильтры, применительно [[#Выбор проекта, ветки и снимка|к выбранным проекту или ветке проекта]]:
В разделе доступен поиск по названию фильтра.
[[File:82 Вкладка Фильтры на странице Настройки.png|800px|thumb|none|Вкладка '''Фильтры''' на странице '''Настройки''']]


Для настройки фильтров:
Для настройки фильтров:
:1. Чтобы добавить фильтр, нажмите кнопку '''Добавить фильтр'''.
:1. Выберите проект и ветку в верхней строке раздела. По умолчанию указаны проект и ветка, выбранные в разделе '''Разметка'''.
:2. Чтобы добавить фильтр, нажмите кнопку '''Создать'''.
:Отобразится новая строка:
:Отобразится новая строка:
[[File:83 Новая строка с фильтром.png|800px|thumb|none|Новая строка с фильтром]]
:[[File:83 Новая строка с фильтром.png|thumb|none|upright=3|Новая строка с фильтром]]


:2. Измените настройки фильтров:
:3. Чтобы изменить настройки фильтров:
::а) Введите или поменяйте название фильтра.
::а) Введите или поменяйте название фильтра
::б) Деактивируйте или активируйте фильтр – нажмите на значение в столбце '''Активные''' один или два раза, чтобы отобразилась иконка [[File:Icon check2.png|x15px]] или [[File:Icon cross 01.png|x15px]].
::б) Включите или выключите фильтр – нажмите на значение в столбце '''Статус''', чтобы отобразилась иконка [[File:Icon check2.png|x25px]] (по умолчанию) или [[File:Icon cross 01.png|x25px]].
::в) Выберите область применения фильтра – нажмите на значение в столбце '''Область''' один или два раза, чтобы отобразилось значение '''ветка''' или '''проект'''.
::в) Выберите область применения фильтра – нажмите на значение в столбце '''Область''' один или два раза, чтобы отобразилось значение '''ветка''' или '''проект'''.
::г) Укажите регулярное выражение или загрузите файл шаблона в столбцах '''Включить пути по шаблону''', '''Исключить пути по шаблону''' и '''Шаблоны детекторов'''.
::г) Введите [[Help:UI manual#Использование регулярных выражений|регулярное выражение]] или загрузите его из файла в столбцах '''Включить пути по шаблону''', '''Исключить пути по шаблону''' и '''Детекторы'''.
::д) Выберите уровни серьезности (критичности) и надежности:
::д) Выберите уровни серьезности (критичности) и надежности:
::* [[File:Icon check2.png|x15px]] – уровень выбран;
::* [[File:Icon_critical_on.png|x30px]] – уровень выбран;
::* [[File:Icon cancel 2.png|x15px]] – уровень не выбран.
::* [[File:Icon_critical_off.png|x30px]] – уровень не выбран.
:Для изменения выбора нажмите на название уровня.
::Для изменения выбора нажмите на название уровня.
:3. Нажмите кнопку [[File:Icon delete.png|x25px]] в столбце '''Действия''', чтобы удалить фильтр.
:4. Нажмите кнопку [[File:Icon delete.png|x25px]] в крайнем правом столбце, чтобы удалить один фильтр.
:4. Для завершения работы с фильтрами без сохранения нажмите кнопку '''Сброс'''.
:5. Чтобы удалить несколько фильтров:
:5. Для завершения работы с фильтрами и применения изменений нажмите кнопку '''Применить изменения'''.
::а) Для выбора нескольких записей установите флажки в первом столбце списка фильтров.
:6. После применения изменений нажмите кнопку '''Принудительно применить изменения''', чтобы ускорить применение фильтров на стороне сервера.
::б) Чтобы выбрать все записи, установите один флажок в заголовке столбцов в первом столбце списка фильтров.
::в) Нажмите кнопку '''Удалить'''.
:6. Для сохранения и применения изменений нажмите кнопку '''Применить'''.
:'''''Примечание''': если не применить изменения, то при переходе в другой раздел системы отобразится сообщение о том, что изменения не применены:''
:[[File:115 Запрос на изменение глобальных фильтров.png|thumb|none|upright=1.5]]
'''''Примечание''': после применения глобальных фильтров пользователям, у которых открыт для разметки данный контекст, требуется перезагрузить страницу (нажать F5) для обновления списка маркеров.''
 
=== Управление блокировками разметки ===
Чтобы посмотреть список всех [[Help:UI manual#Блокировка разметки|блокировок]], перейдите на вкладку '''Блокировки''' страницы '''Настройки''':
[[File:89 Вкладка Блокировки на странице Настройки.png|800px|thumb|none|Раздел '''Блокировки''' страницы '''Настройки''']]
'''''Примечание''': пользователю отображается  список блокировок в контейнерах, к которым у него есть доступ. Удаление не своих блокировок доступно пользователям с соответствующим доступом.''<br>
Доступен поиск по контейнерам, заблокированным сущностям и пользователям, сортировка по всем колонкам (по умолчанию – сортировка по дате).
 
Для удаления одной блокировки:
:1. Нажмите кнопку [[File:Icon delete.png|x25px]] в строке проекта в крайнем правом столбце.
:2. Подтвердите удаление.
Для удаления нескольких блокировок:
:1. Чтобы выбрать для удаления все блокировки, установите флажок в заголовке табличного списка.
:2. Чтобы выбрать несколько блокировок, установите флажки в крайнем правом столбце табличного списка.
:3. Нажмите кнопку '''Удалить''' в верхней части списка.


=== Управление шаблонами разметки ===
=== Управление шаблонами разметки ===
''Функции, описанные в этом разделе, доступны только пользователю с ролью '''admin'''.''
Управление шаблонами разметки доступно в разделе '''Шаблоны разметки''' страницы '''Настройки''':
[[File:84 Вкладка Шаблоны на странице Настройки.png|thumb|none|upright=3|Раздел '''Шаблоны разметки''' на странице '''Настройки''']]
 
Шаблоны разметки нужны для импорта/[[Help:UI manual#Экспорт кода с разметкой|экспорта разметки]]. С их помощью комментарии в исходном коде будут преобразовываться в разметку на сервере истории и обратно.


Управление шаблонами разметки доступно на вкладке '''Шаблоны''' страницы '''Настройки''':
Шаблон с именем DEFAULT есть всегда, его нельзя отредактировать или удалить.
[[File:84 Вкладка Шаблоны на странице Настройки.png|800px|thumb|none|Вкладка '''Шаблоны''' на странице '''Настройки''']]


Шаблоны разметки нужны для импорта/экспорта разметки. С их помощью комментарии в исходном коде будут преобразовываться в разметку на сервере истории и обратно.<br>
'''Примечание''': ''для корректного создания или изменения шаблонов разметки следует обратиться к разработчикам Svacer.''
Шаблон с именем DEFAULT есть всегда, его нельзя отредактировать или удалить.<br>
'''Примечание''': ''для корректного создания или изменения шаблонов разметки следует обратиться к разработчикам Static Analysis History Server.''


Для управления шаблонами:
Для управления шаблонами:
:1. Нажмите кнопку '''Добавить шаблон'''.
:1. Нажмите кнопку '''Создать'''.
:Откроется окно добавления шаблона
:Откроется окно создания шаблона.
[[File:Добавление шаблона разметки.png|500px|thumb|none|Окно добавления шаблона разметки]]
:[[File:Добавление шаблона разметки.png|thumb|none|upright=1.5|Окно создания шаблона разметки]]
:2. Введите название шаблона.
:2. Введите название шаблона.
:3. Нажмите кнопку "Добавить"
:3. Нажмите кнопку '''Создать'''.
:Шаблон появится в списке шаблонов для разметки в правой панели формы.
:Шаблон появится в списке шаблонов для разметки в правой панели формы
:4. Отредактируйте поля шаблона разметки:
:4. Отредактируйте поля шаблона разметки:
[[File:85 Поля шаблона, доступные для редактирования.png|500px|thumb|none|Редактирование шаблона разметки]]
:[[File:85 Поля шаблона, доступные для редактирования.png|thumb|none|upright=2.5|Редактирование шаблона разметки]]
:5. Нажмите '''Сохранить'''
:5. Нажмите '''Сохранить'''.
:6. Чтобы клонировать существующий шаблон разметки, нажмите кнопку [[File:Icon_clone.png|x20px]] в столбце '''Действия'''.
:6. Чтобы клонировать существующий шаблон разметки, нажмите кнопку [[File:Icon_clone.png|x20px]] в правой части строки шаблона в списке.
:7. Чтобы удалить шаблон разметки, нажмите кнопку [[File:Icon delete2.png|x20px]] в столбце '''Действия'''.
:7. Для удаления одного шаблона:
::а) Нажмите кнопку [[File:Icon delete.png|x25px]] в правой части строки шаблона в списке.
::б) Подтвердите удаление.
:8. Для удаления нескольких шаблонов:
::а) Выберите шаблоны для удаления – установите флажки в левой части названий шаблонов или нажмите кнопку '''Выбрать всё'''.
::б) Нажмите кнопку '''Удалить''' в верхней части списка шаблонов и подтвердите удаление.
 
=== Управление клиентами OAuth ===
Svacer поддерживает авторизацию по протоколу OAuth. Для авторизации используются запросы <code>GET /api/oauth/authorize</code> и <code>POST /api/oauth/token</code> в соответствии со стандартом.


=== Управление проектами ===
Управление клиентами доступно в разделе '''Клиенты OAuth''' на странице '''Настройки''':
''Функции, описанные в этом разделе, доступны только пользователю с ролью '''admin'''.''
[[File:91 Вкладка Клиенты OAuth на странице Настройки.png|thumb|none|upright=3|Раздел '''Клиенты OAuth''' на странице '''Настройки''']]
Доступен поиск по имени и домену клиента OAuth, сортировка по колонкам '''Название''' (по умолчанию) и '''Домен'''.


На вкладке '''Проекты''' страницы '''Настройки''' отображаются все проекты со всеми ветками и снимками.
Для управления клиентами OAuth:
[[File:86 Вкладка Проекты на странице Настройки и функции управления проектами и их ветками.png|800px|thumb|none|Вкладка '''Проекты''' на странице '''Настройки''' и функции управления проектами и их ветками]]
:1. Создайте клиента OAuth:
::а) Нажмите кнопку '''Создать'''.
::б) В окне '''Создание клиента OAuth''' введите название и домен.
::в) Нажмите кнопку '''Создать'''.
::[[File:116 Создание клиента OAuth.png|thumb|none|upright=1.5|Окно '''Создание клиента OAuth''']]
::Отобразится окно с секретом клиента.<br>
::{{Note|type=warn|text=Секрет отображается только один раз – при создании клиента}}
::[[File:117 Пример секрета клиента OAuth.png|thumb|none|upright=1.5]]
::г) Нажмите кнопку '''Скопировать в буфер обмена''' и сохраните секрет в надежном месте.
:2. Чтобы скопировать ID клиента OAuth, нажмите кнопку [[File:Icon clone.png|x25px]].
:3. Для перехода к изменению имени и домена клиента OAuth нажмите кнопку [[File:Icon edit2.png|x25px]] в крайнем правом столбце.
:4. Для удаления одного клиента OAuth:
::а) Нажмите кнопку [[File:Icon delete.png|x25px]] в крайнем правом столбце.
::б) Подтвердите удаление.
:5. Для удаления нескольких клиентов OAuth:
::а) Чтобы выбрать для удаления все клиенты, установите флажок в заголовке табличного списка.
::б) Чтобы выбрать несколько клиентов, установите флажки в крайнем правом столбце табличного списка.
::в) Нажмите кнопку '''Удалить''' в верхней части табличного списка клиентов и подтвердите удаление.


Для управления проектами пользователей:
=== Просмотр информации о сервере ===
:1. Добавьте проект –нажмите кнопку '''Создать новый проект''' и введите его имя.
В разделе '''Информация о сервере''' на странице '''Настройки''' отображаются:
:При импорте проект добавляется автоматически.
* параметры, с которыми запущен сервер;
:2. Добавьте ветку – нажмите кнопку [[File:Icon 3 Dots.png|x25px]] в строке проекта, в открывшемся меню выберите пункт '''Добавить новую ветку''' и введите её имя.
* логи сервера;
:При импорте ветка добавляется автоматически.
* журнал базы данных.
:3. Измените название проекта/ветки – нажмите кнопку [[File:Icon 3 Dots.png|x25px]] в строке проекта/ветки, в открывшемся меню выберите пункт '''Изменить имя проекта'''/'''Изменить имя ветки''' и измените имя.
 
:4. Удалите проект/ветку/снимок – нажмите кнопку [[File:Icon delete2.png|x25px]] в списке проектов/веток/снимков.
[[File:90 Вкладка Информация о сервере на странице Настройки.png|thumb|none|upright=3|Раздел '''Информация о сервере''' на странице '''Настройки''']]
:5. Клонируйте ветку проекта – нажмите кнопку [[File:Icon 3 Dots.png|x25px]] в строке ветки и в открывшемся меню выберите пункт '''Клонировать'''.
:6. Экспортируйте снимок с сервера в файл для дальнейшего его импорта на другой сервер или в другой проект/ветку на этом же сервере – нажмите кнопку [[File:Icon export.png|x25px]] в строке снимка.
:7. Импортируйте снимок из файла – нажмите кнопку [[File:Icon 3 Dots.png|x25px]] в строке ветки, в открывшемся меню выберите пункт '''Импортировать снимок''', выберите файл в формате .snap.
:8. Скопируйте разметку в другой контейнер (проект и ветку):
::а) Нажмите кнопку [[File:Icon 3 Dots.png|x25px]] в строке ветки и в открывшемся меню выберите пункт '''Копировать разметку'''.
::б) В открывшемся окне выберите проект и ветку, в которые нужно скопировать разметку, а также действия, которые нужно выполнить при наличии разметки.
::в) Нажмите кнопку '''Копировать'''.
[[File:Копирование разметки.png|800px|thumb|none|Окно копирования разметки в другой контейнер]]
Разметка в контейнере состоит из множества размеченных маркеров. В целевой ветке уже может находиться разметка. Все множество маркеров в исходной ветке можно разбить на два:
* «Уникальные» – маркеры, которые есть только в исходной ветке;
* «Общие» –маркеры, которые есть как в ветке источнике, так и в ветке-приемнике.


При выполнении операции копирования разметка в уникальных маркерах всегда копируется в ветку-приемник. Для «Общих» маркеров возможны несколько вариантов продолжения копирования, но по умолчанию выбран пункт '''Не копировать''' – в этом случае разметка в «Общих» маркерах в ветке-приемнике не изменяется.
Доступны функции:
* копирование записей в системном логе и журнале;
* выгрузка системного лога и журнала в файлы в формате .log


Если выбрано действие '''Перезаписать''', разметка на «Общих» маркерах в целевом контейнере будет заменена разметкой из ветки-источника.
== Выход из системы ==
Для выхода из системы выберите пункт '''Выйти''' в меню пользователя в правом верхнем углу экрана.
[[File:95 Выход из системы —без VSCode.png|thumb|none|upright=1.5|Выход из системы]]


При выборе действия '''Заменить, если новее''' разметка из ветки-источника копируется в том случае, если ее метка времени более поздняя, чем та, которая указана в ветке-приемнике на данном маркере.<br>
== Использование регулярных выражений ==
Пример:
Регулярные выражения можно использовать для поиска и фильтрации данных [[Help:UI manual#Функции навигационной панели|в навигационной панели]] [[Help:UI manual#Вкладка «Файлы»|на вкладке '''Файлы''']] и в окне настройки [[Help:UI manual#Настройка и использование пользовательских фильтров|пользовательских фильтров]] в блоке '''Файлы'''.
:Есть несколько контейнеров:
:* A с разметкой {(M1,D1),(M2,D2), (M3,D3)}
:* B с разметкой {(M4,D4), (M2,D5), (M3,D6)},
:где M — это маркер, а D — разметка (включая метку времени).
:Операцию сравнения на разметке обозначим как >. Если метка времени в D1 больше, чем в D2, то D1>D2.
:Пусть D2>D5, а D3<D6. Тогда операция копирования всегда скопирует разметку D1 (но не сам маркер), так как маркер M1 новый для контейнера B.
:Маркеры M2, M3 — общие для двух контейнеров, поэтому то, какая разметка будет в контейнере-приемнике, будет зависеть от выбранного варианта разрешения конфликта:
:* если выбран пункт '''Не копировать''', то в контейнере B на маркерах M2,M3 будет разметка D5,D6 соответственно;
:* если выбран пункт '''Перезаписать''', то на M2,M3 будет разметка D2,D3;
:* если выбран пункт '''Заменить, если новее''', то на M2, M3 разметка будет: D2,D6, так как D2>D5 и D6>D3.
:При выполнении копирования наличие маркера в ветке-приемнике не проверяется.
При успешном копировании выводится всплывающее сообщение вида: ''Выполнено успешно. Всего: Х, Заменено:Y'' <br>
Это сообщение означает, что всего было скопировано X инвариантов вместе с разметкой и среди скопированных инвариантов Y штук было скопировано с заменой.


=== Просмотр списка всех детекторов и его выгрузка в формате PDF ===
Особенности реализации:
Чтобы посмотреть список всех детекторов, перейдите на вкладку '''Детекторы''' на странице '''Настройки''':
:1. Поиск происходит только по регулярному выражению. Если требуется найти специальный символ в качестве обычного символа, его нужно экранировать (например, точку: <code>\.</code>)
[[File:88 Вкладка Детекторы на странице Настройки.png|800px|thumb|none|Вкладка '''Детекторы''' на странице '''Настройки''']]
:2. При поиске находятся вхождения подстроки в полном пути к файлу (аналогично grep). Если требуется найти по полной строке, используйте символы начала и конца строки: <code>^</code> и <code>$</code>
:3. Поиск не зависит от регистра символов (case insensitive)
:В окне настройки [[Help:UI manual#Настройка и использование пользовательских фильтров|пользовательских фильтров]]  в блоке '''Файлы''' можно применить фильтр как для отображения только маркеров из файлов, которые подходят под паттерн, так и для скрытия таких маркеров. Для переключения между этими режимами используйте кнопки [[File:Icon plus 2.png|x20px]] и [[File:Icon minus 3.png|x20px]], которые расположены рядом с полем ввода.


Нажмите кнопку [[File:Icon question mark.png|x25px]] в строке детектора, чтобы посмотреть подробную информацию:
Примеры регулярных выражений:
[[File:34 Информация о детекторе.png|600px|thumb|none]]
:1. Поиск файлов с текстом <code>sha</code> или <code>md5</code> в любом месте пути или имени файла:
:<pre>sha|md5</pre>
:2. Отображение только маркеров из файлов с расширением .c:
:<pre>.*\.c$</pre>
:3. Скрытие маркеров из файлов, имя которых начинается с символа <code>q</code> и которые имеют расширения .с или .сс:
::а) Используйте выражение <code>/q[^/]*\.c$|/q[^/]*\.cc$</code>
::б) Нажмите кнопку [[File:Icon plus 2.png|x20px]] рядом с полем ввода, чтобы она поменялась на [[File:Icon minus 3.png|x20px]]
:4. Отображение только маркеров из файлов, которые имеют текст <code>string</code> в конце имени файла и с расширением из одного символа:
:<pre>/.*string\..$</pre>
:5. Скрытие маркеров из файлов в директориях <code>asn1</code> и <code>pem</code>:
::а) Используйте выражение <code>/asn1/|/pem/</code>
::б) Нажмите кнопку [[File:Icon plus 2.png|x20px]] рядом с полем ввода, чтобы она поменялась на [[File:Icon minus 3.png|x20px]]
:6. Отображение только маркеров из файлов, которые имеют в имени три цифры подряд:
:<pre>.*/.*[0-9]{3}[^/]*$</pre>
:где <code>[^/]*$</code> означает, что после трех цифр и до конца строки может встречаться любой символ, кроме <code>/</code>. Это позволяет исключить директории, имеющие три цифры в названии.


Нажмите кнопку '''Экспорт в PDF''', чтобы выгрузить список детекторов в формате .pdf.
== Описание ролевой модели ==
=== Серверные доступы ===
{| class="wikitable"
! Полномочие (доступ) !! Описание !! Влияние на графический интерфейс !! admin !! filter_master !! importer
|-
| Создание проектов
|| Создание и клонирование проектов. Пользователь, создавший проект, имеет полный доступ к управлению этим проектом
|| Наличие полномочия делает доступным:
* раздел [[Help:UI manual#Управление проектами и группами проектов|'''Проекты''']];
кнопку '''Создать проект''';
*  форму создания, клонирования и редактирования проекта.


=== Управление блокировками разметки ===
Наличие доступа предоставляет автору проекта полные права на управление своими проектами, включая разметку (даже при отсутствии у него соответствующего проектного доступа), а также позволяет удалять приложения к снимкам в созданных проектах 
Чтобы посмотреть список всех блокировок, перейдите на вкладку '''Блокировки''' на странице '''Настройки''':
|| + || – ||
[[File:89 Вкладка Блокировки на странице Настройки.png|800px|thumb|none|Вкладка '''Блокировки''' на странице '''Настройки''']]


Для удаления блокировки нажмите кнопку [[File:Icon cancel 2.png|x20px]] в столбце '''Действия'''.
|-
| Настройка групп проектов
|| Создание, редактирование и удаление групп проектов
|| Наличие полномочия делает доступным:
* раздел [[Help:UI manual#Управление проектами и группами проектов|'''Проекты''']] с кнопкой для перехода к настройке групп;
* панель [[Help:UI manual#Работа с группами проектов|'''Группы проектов''']] с полным списком проектов в группах.
Наличие доступа предоставляет права на просмотр маркеров во всех проектах
|| + || – || –
|-
| Управление пользователями
|| Создание, редактирование и удаление пользователей
|| Наличие полномочия делает доступной вкладку [[Help:UI manual#Управление пользователями|'''Пользователи''']] в разделе [[Help:UI manual#Управление пользователями, ролями и организациями|'''Настройки – Управление пользователями''']] со всеми функциями управления учетными записями пользователей
|| + || – || –
|-
| Управление ролями
|| Создание, редактирование и удаление ролей
|| Наличие полномочия делает доступной вкладку [[Help:UI manual#Управление ролями|'''Роли''']] в разделе [[Help:UI manual#Управление пользователями, ролями и организациями|'''Настройки – Управление пользователями''']] со всеми функциями управления ролями
|| + || – || –


=== Просмотр информации о сервере ===
|-
''Функции, описанные в этом разделе, доступны только пользователю с ролью '''admin'''.''
| Управление организациями
|| Создание, редактирование и удаление организаций
|| Наличие полномочия делает доступной вкладку [[Help:UI manual#Управление организациями|'''Организации''']] в разделе [[Help:UI manual#Управление пользователями, ролями и организациями|'''Настройки – Управление пользователями''']] со всеми функциями управления организациями
|| + || – || –


На вкладке '''Информация о сервере''' на странице '''Настройки''' отображаются:
|-
* параметры, с которыми запущен сервер;
| Управление шаблонами разметки
* логи сервера;
|| Создание, редактирование и удаление шаблонов разметки
* журнал базы данных.
|| Наличие полномочия делает доступным раздел [[Help:UI manual#Управление шаблонами разметки|'''Настройки – Шаблоны разметки''']] со всеми функциями управления учетными записями шаблонами
[[File:90 Вкладка Информация о сервере на странице Настройки.png|800px|thumb|none|Вкладка '''Информация о сервере''' на странице '''Настройки''']]
|| + || – || –
Доступны функции:
* копирование записей в системном логе и журнале;
* выгрузка системного лога и журнала в файлы в формате .log.


=== Управление клиентами OAuth ===
|-
''Функции, описанные в этом разделе, доступны только пользователю с ролью '''admin'''.''
| Удаление блокировок
|| Просмотр и удаление блокировок всех пользователей
|| Наличие полномочия позволяет просматривать и удалять блокировки всех пользователей в разделе [[Help:UI manual#Управление блокировками разметки|'''Настройки – Блокировки''']]
|| + || – || –


Svacer поддерживает авторизацию по протоколу OAuth. Для авторизации используются запросы <code>GET /api/oauth/authorize</code> и <code>POST /api/oauth/token</code> в соответствии со стандартом.
|-
| Управление клиентами OAuth
|| Создание, редактирование и удаление клиентов OAuth
|| Наличие полномочия делает доступным раздел [[Help:UI manual#Управление клиентами OAuth|'''Настройки – Клиенты OAuth''']] со всеми функциями управления клиентами OAuth
|| + || + || +


API-вызовы для управления клиентами:
|-
* <code>GET /api/oauth/clients</code> — получение всех клиентов для текущего пользователя или всех клиентов текущего сервера для админа;
| Администрирование сервера
* <code>GET /api/oauth/client?client_id={client_id}</code> — получение клиента по id;
|| Просмотр настроек сервера, системных лог-файлов и выполнение операций по администрированию сервера Svacer
* <code>POST /api/oauth/client</code> — создание нового клиента;
|| Наличие полномочия делает доступным раздел [[Help:UI manual#Просмотр информации о сервере|'''Настройки – Информация о сервере''']]
* <code>PUT /api/oauth/client</code> — изменение данных клиента;
|| + || – || –
* <code>DELETE /api/oauth/client/{client_id}</code> — удаление клиента.


Управление клиентами доступно на вкладке '''Клиенты OAuth''' на странице '''Настройки''':
|-
[[File:91 Вкладка Клиенты OAuth на странице Настройки.png|800px|thumb|none|Вкладка '''Клиенты OAuth''' на странице '''Настройки''']]
| Создание резервных копий
|| Создание, просмотр и восстановление резервных копий в интерфейсе командной строки
|| –
|| + || – ||


Для создания клиента OAuth нажмите кнопку '''Добавить клиента''', введите его имя и домен.
|-
| Запуск скриптов
|| Запуск скриптов (hooks) по кнопке, расположенной на вкладке '''Подробности''' в правой панели, содержащей информацию о маркере
|| Наличие полномочия добавляет строку '''Хуки''' на вкладке '''Подробности''' правой панели с возможностью запуска скриптов
|| + || – || –


Для перехода к изменению данных клиента OAuth нажмите кнопку [[File:Icon edit4.png|x20px]] в столбце '''Действия'''.
|-
| Использование Public API
|| Использование REST API для интеграции с внешними системами
|| –
|| + || – || –


Для удаления клиента OAuth нажмите кнопку [[File:Icon cancel 2.png|x20px]] в столбце '''Действия'''.
|-
| Изменение любой разметки
|| Изменение любой разметки маркеров, включая выполненную пользователями с признаком [[Help:UI manual#Управление пользователями, ролями и организациями|'''Мастер разметки''']]
|| Доступ позволяет переразмечать маркеры (добавлять новую разметку), которые разметили любые пользователи, в том числе те, для которых активирована опция [[Help:UI manual#Управление пользователями, ролями и организациями|'''Мастер разметки''']].
При этом:
# Полномочие не предоставляет доступ ко всем проектам. Т. е. пользователь с таким полномочием может изменять разметку только в проектах, к которым у него имеется доступ.
# Для переразметки маркеров пользователю должен быть предоставлен проектный доступ '''Разметка маркеров'''.
# Чтобы переразметить заблокированный маркер, сначала нужно [[Help:UI manual#Блокировка разметки маркеров|снять его блокировку]]
|| + || – || –
|-
| Изменение любых комментариев
|| Редактирование и удаление любых пользовательских комментариев к маркерам
|| Доступ позволяет изменять/удалять комментарии, которые создали любые пользователи, в том числе те, для которых активирована опция [[Help:UI manual#Управление пользователями, ролями и организациями|'''Мастер разметки''']].
При этом:
# Полномочие не предоставляет доступ ко всем проектам. Т. е. пользователь с таким полномочием может изменять разметку только в проектах, к которым у него имеется доступ.
# Для добавления комментариев пользователю должно быть предоставлено проектное полномочие '''Разметка маркеров'''.
# Чтобы поменять комментарий к заблокированному маркеру, сначала нужно [[Help:UI manual#Блокировка разметки маркеров|снять его блокировку]]
|| + || – || –
|}


=== Управление организациями ===
=== Проектные доступы===
''Функции, описанные в этом разделе, доступны только пользователю с ролью '''admin'''.''
{| class="wikitable"
! Полномочие (доступ) !! Описание !! Влияние на графический интерфейс !! admin !! filter_master !! importer
|-
| Управление проектом и его ветками
|| Редактирование и удаление проекта, включая операции по управлению ветками и снимками проекта, настройке глобальных фильтров, импорту/экспорту разметки и просмотру маркеров
|| Наличие полномочия делает доступным:
* раздел [[Help:UI manual#Управление проектами и группами проектов|'''Проекты''']];
* все функции управления проектом (проектами в группе) и его содержимым (за исключением разметки маркеров) – т. е. все операции с проектом, ветками и снимками.
Наличие полномочия позволяет удалять приложения к снимкам и экспортировать разметку с исходным кодом
|| + || – || –


Пользователи могут быть связаны с организациями. Один пользователь может принадлежать нескольким организациям. Организации носят информационный характер и не влияют на права пользователей в системе.
|-
| Управление ветками и снимками
|| Редактирование и удаление ветки проекта, включая операции по управлению снимками, настройке глобальных фильтров, импорту/экспорту разметки и просмотру маркеров
|| Наличие полномочия делает доступным:
* раздел [[Help:UI manual#Управление проектами и группами проектов|'''Проекты''']];
* все функции управления веткой и снимками проекта (за исключением разметки маркеров) – т. е. доступны все операции с веткой и снимками, но не операции управления проектом.
Наличие полномочия позволяет удалять приложения к снимкам и экспортировать разметку с исходным кодом.
Запрещено клонировать ветку при наличии доступа только к этой ветке
|| + || – || –


Реестром организаций можно управлять на вкладке '''Организации''' страницы '''Настройки''':
|-
[[File:92 Вкладка Организации на странице Настройки.png|800px|thumb|none|Вкладка '''Организации''' на странице '''Настройки''']]
| Настройка глобальных фильтров
|| Создание, редактирование и удаление глобальных фильтров
|| Наличие полномочия делает доступным раздел [[Help:UI manual#Настройка глобальных фильтров|'''Настройки – Глобальные фильтры''']].
Список проектов и веток в разделе определяется полномочиями к этим проектам и веткам
|| + || + || –


Доступен поиск по имени организации и сортировка по колонкам '''Название''' и '''Сокращенное название'''.
|-
| Импорт снимков
|| Загрузка, редактирование названия и удаление снимков
|| Наличие полномочия делает доступным:
* раздел [[Help:UI manual#Управление проектами и группами проектов|'''Проекты''']];
* функции просмотра проекта и ветки, управления снимками в указанной ветке, просмотра маркеров в снимке
|| + || – || +


Чтобы добавить новую организацию в реестр:
|-
:1. Нажмите кнопку '''Добавить организацию'''.
| Импорт разметки
:2. Заполните поля появившейся формы.
|| Импорт разметки из комментариев в исходном коде
:3. Нажмите кнопку '''Добавить'''.
|| Наличие полномочия делает доступным просмотр маркеров в указанном контейнере
[[File:93 Окно добавления организации в реестр.png|500px|thumb|none|Окно добавления организации в реестр]]
|| + || || +
Чтобы изменить данные существующей организации
:1. Нажмите кнопку [[File:Icon edit4.png|x20px]] в столбце '''Действия'''.
:2. В появившейся форме отредактируйте данные организации.
:3. Нажмите кнопку '''Сохранить'''.


Чтобы удалить организацию из реестра:
|-
:1. Нажмите кнопку [[File:Icon delete2.png|x20px]] в столбце '''Действия'''.
| Экспорт разметки
:2. В появившемся диалоге подтвердите удаление, нажав на кнопку '''Удалить'''
|| Экспорт разметки с исходным кодом
[[File:94 Окно удаления организации из реестра.png|350px|thumb|none|Окно удаления организации из реестра]]
|| Наличие полномочия позволяет:


== Выход из системы ==
* выполнять экспорт разметки с исходными кодами;
Для выхода из системы выберите пункт '''Выход''' в меню пользователя в правом верхнем углу экрана:
* просматривать код и маркеры в указанном контейнере, в том числе во встроенном Web IDE
[[File:95 Выход из системы.png|300px|thumb|none]]
|| + || – || +
 
|-
| Просмотр маркеров
|| Просмотр маркеров и кода снимков, экспорт снимков, просмотр блокировок маркеров
|| Наличие полномочия предоставляет доступ к следующим функциям [[Help:UI manual#Работа в режиме разметки|в режиме разметки]]:
* просмотр и выбор снимков в указанном контейнере;
* просмотр содержимого снимков и маркеров (без возможности разметки);
* экспорт снимков и пр.
Также наличие полномочия предоставляет доступ к разделу [[Help:UI manual#Управление блокировками разметки|'''Настройки – Блокировки''']], но только в части просмотра блокировок в доступных контейнерах, без возможности их удаления
|| + || + || +
 
|-
| Разметка маркеров
|| Просмотр и разметка маркеров в снимках, включая добавление комментариев, управление списком блокировок
|| Наличие полномочия позволяет пользователю размечать маркеры в указанном контейнере, добавлять комментарии, управлять своими блокировками, т. е. для собственных блокировок доступны кнопки удаления, а блокировки других пользователей доступны только для просмотра.
При отсутствии полномочия в таблице маркеров недоступны поля для установки флажков, а кнопка групповой разметки – неактивна
|| + || – || –


== Использование регулярных выражений ==
|-
Регулярные выражения можно использовать для поиска и фильтрации данных в левой навигационной панели на вкладке '''Файлы''' и в окне настройки пользовательских фильтров в блоке '''Файлы'''.
| Report API
|| Использование Report API для получения статистических показателей
|| –
|| + || – || –
|}


Особенности реализации:
=== Известные ограничения ===
:1. Поиск происходит только по регулярному выражению. Если требуется найти специальный символ в качестве обычного символа, его нужно экранировать (например, точку: «\.»)
:2. При поиске находятся вхождения подстроки в полном пути к файлу (аналогично grep). Если требуется найти по полной строке, используйте символы начала и конца строки: ^ и $
:3. Поиск не зависит от регистра символов (case insensitive).
:В окне настройки пользовательских фильтров  в блоке '''Файлы''' можно применить фильтр как для отображения только маркеров из файлов, которые подходят под паттерн, так и для скрытия таких маркеров. Для переключения между этими режимами используйте кнопки [[File:Icon plus 2.png|x20px]] и [[File:Icon minus 3.png|x20px]], которые расположены рядом с полем ввода.


Примеры регулярных выражений:
* Управление ''своими'' проектами для пользователей только c серверной ролью "Create Projects" без дополнительных прав может не работать для проектов, созданных до Release 7-0-0.  
:1. Поиск файлов с текстом <code>sha</code> или <code>md5</code> в любом месте пути или имени файла:
: Workaround: добавить пользователю явно проектные доступы на каждый необходимый проект.
<pre>sha|md5</pre>
:2. Отображение только маркеров из файлов с расширением .c:
<pre>.*\.c$</pre>
:3. Скрытие маркеров из файлов, имя которых начинается с символа <code>q</code> и которые имеют расширения .с или .сс:
::а) Используйте выражение <code>/q[^/]*\.c$|/q[^/]*\.cc$</code>
::б) Нажмите кнопку [[File:Icon plus 2.png|x20px]] рядом с полем ввода, чтобы она поменялась на [[File:Icon minus 3.png|x20px]].
:4. Отображение только маркеров из файлов, которые имеют текст <code>string</code> в конце имени файла и с расширением из одного символа:
<pre>/.*string\..$</pre>
:5. Скрытие маркеров из файлов в директориях <code>asn1</code> и <code>pem</code>:
::а) Используйте выражение <code>/asn1/|/pem/</code>
::б) Нажмите кнопку [[File:Icon minus 3.png|x20px]] рядом с полем ввода, чтобы она поменялась на [[File:Icon plus 2.png|x20px]].
:6. Отображение только маркеров из файлов, которые имеют в имени три цифры подряд:
<pre>.*/.*[0-9]{3}[^/]*$</pre>
:где <code>[^/]*$</code> означает, что после трех цифр и до конца строки может встречаться любой символ, кроме прямого слеша. Это позволяет исключить директории, имеющие три цифры в названии.

Revision as of 07:31, 25 June 2024

На этой странице приведена инструкция по работе в пользовательском интерфейсе сервера Svacer.

Авторизация в пользовательском интерфейсе сервера Svacer

Для авторизации в пользовательском интерфейсе сервера Svacer введите логин и пароль на странице ввода учётных данных. Учётные данные по умолчанию — admin / admin.

AutorizationMain
Страница ввода учетных данных

Если на сервере настроена поддержка протокола LDAP, то войти можно с помощью внешних серверов. Для этого:

  1. На странице ввода учетных данных перейдите на вкладку LDAP.
  2. Выберите LDAP-сервер в списке, если настроено больше одного сервера авторизации.
  3. Введите логин и пароль.
AutorizationLDAP
Страница входа по протоколу LDAP

После успешного входа отобразится пользовательский интерфейс сервера Svacer. При этом, если в прошлой сессии пользователь выбрал проект, его ветку и снимок или применил фильтры, отобразятся эти проект, ветка и фильтры.

Описание настроек конфигурации сервера Svacer для поддержки аутентификации по LDAP протоколу приведено по ссылке.

Примечание: чтобы после обновления системы в пользовательском веб-интерфейсе корректно отображались изменения, после авторизации обновите страницу в браузере – нажмите клавишу F5.

Описание основных элементов пользовательского интерфейса

Все страницы пользовательского интерфейса сервера Svacer устроены единообразно и состоят из двух частей:

  1. Верхняя панель – отображается на всех страницах пользовательского интерфейса
    Содержит:
  2. Рабочая область – область экрана для просмотра информации и ввода, которая соответствует выбранному режиму работы или странице настроек.

Базовые функции системы

Просмотр уведомлений

Чтобы посмотреть уведомления, нажмите кнопку в правом верхнем углу экрана.

В правой части экрана отобразится панель со списком уведомлений для авторизованного пользователя:

NotificationList
Панель уведомлений

Нажмите кнопку для удаления уведомления.

Нажмите кнопку Очистить для удаления всех уведомлений.

Настройка профиля пользователя

Для перехода в профиль выберите пункт Профиль в меню пользователя в правом верхнем углу экрана:

UserMenu
Меню пользователя. Переход к настройке профиля

В правой части экрана отобразится панель Профиль, на которой можно изменить атрибуты своего профиля (ФИО, контакты), кроме логина, а также поменять пароль.

ProfileSetting
Настройки профиля пользователя

Примечание: пользователь LDAP может скорректировать только Организации, остальные атрибуты (ФИО, E-mail), а также функция изменения пароля, недоступны.

Изменение пароля

Для изменения пароля:

1. Выберите пункт Профиль в меню пользователя.
2. В разделе Профиль пользователя нажмите на ссылку Изменить пароль:
Переход к изменению пароля в профиле пользователя
3. В открывшемся окне:
а) Введите текущий пароль.
б) Дважды введите новый пароль.
в) Нажмите кнопку Изменить.
Окно изменения пароля

Настройка интерфейса

Для перехода к настройкам выберите пункт Настройки интерфейса в меню пользователя в правом верхнем углу экрана:

В правой части экрана отобразится панель Настройки интерфейса с тремя группами параметров:

1. Общие. Параметры этой группы позволяют:
а) Выбрать фильтры, которые будут по умолчанию применяться при повторном входе в систему:
  • фильтры, установленные в предыдущей сессии (выбрано по умолчанию);
  • сохраненный пользовательский фильтр.
б) Включить или выключить (выбрано по умолчанию) замену снимка на последний загруженный в БД Svacer снимок при открытии сохраненного контекста. Если параметр в состоянии «Выключен», при выборе проекта и ветки открывается последний импортированный снимок.
в) Включить (выбрано по умолчанию) или выключить сохранение применённой сортировки значений в таблице маркеров при выходе из системы.
UserInterfaceSettings
Настройки интерфейса. Группа параметров «Общие»
2. Навигационная панель. Параметры этой группы позволяют:
а) Выбрать отображение по умолчанию данных на вкладке Детекторы навигационной панели:
  • группировка детекторов по уровням серьезности (выбрано по умолчанию);
  • отображение детекторов в виде списка.
Выбранное отображение будет применяться на вкладке Детекторы каждый раз после входа в систему.
б) Выбрать отображение по умолчанию данных на вкладке Файлы навигационной панели:
  • только имя файла (выбрано по умолчанию);
  • полный путь к файлу.
в) Выбрать способ сортировки в колонке Маркеры на вкладке Файлы панели навигации:
  • по общему количеству маркеров (выбрано по умолчанию);
  • по количеству размеченных маркеров.
UserInterfaceSettings
Настройки интерфейса. Группа параметров «Навигационная панель»
3. Просмотр кода. Параметры этой группы позволяют:
а) Включить (выбрано по умолчанию) или выключить использование темной темы (темный фон, светлый текст) при просмотре файлов с исходным кодом;
б) Включить или выключить (выбрано по умолчанию) переиспользование вкладки с исходным кодом в редакторе кода.
в) Включить или выключить (выбрано по умолчанию) отображение всех элементов трассы маркера в при нажатии на ссылку Показать трассу в виджете маркера. Если параметр находится в состоянии «Выключен», то будет отображаться только первый элемент трассы.
г) Выбрать отображение виджета относительно строки кода, с которой он связан:
  • над строкой кода (выбрано по умолчанию);
  • под строкой кода.
UserInterfaceSettings
Настройки интерфейса. Группа параметров «Просмотр кода»
Эти настройки сохраняются для учётной записи пользователя и не сбрасываются при новой сессии.
Чтобы сбросить параметры любой группы к значениям по умолчанию, нажмите на ссылку Сбросить настройки внизу панели Настройки интерфейса.

Просмотр информации о программе

Чтобы посмотреть информацию о программе, выберите пункт О программе в меню пользователя в правом верхнем углу экрана.

Меню пользователя. Переход к просмотру информации о программе

Нажмите на ссылку в строке Документация для перехода на страницу документации к системе.

Нажмите на ссылку в строке Спецификация OpenAPI для открытия страницы Swagger с описанием API методов используемых в Svacer.

Нажмите на ссылку с email в строке Обратная связь для отправки сообщения в службу технической поддержки.

Для просмотра информации об изменениях нажмите кнопку Показать Журнал изменений.

Информация о программе

Выбор контекста (проекта, ветки и снимка)

Для работы в режиме разметки или режиме просмотра кода требуется выбрать проект, ветку и снимок с результатами работы анализатора Svace, а в режиме формирования отчетов – проект и ветку. Это можно сделать в блоке, который расположен под верхней панелью.

По умолчанию после выбора проекта автоматически выбирается ветка master и последний импортированный снимок, если параметр При открытии сохраненного контекста заменить снимок на последний загруженный находится в состоянии Выключен. Если master отсутствует, то ветку нужно выбрать вручную.

Работа в режиме разметки

Режим разметки предоставляет следующий набор элементов управления:

1. Навигационная панель:
Навигационную панель можно скрыть. Для этого нажмите кнопку в правом верхнем её углу. Чтобы панель раскрыть, нажмите кнопку .
2. Центральная панель:
3. Правая панель с информацией о маркере.
Режим разметки. Набор элементов управления

Функции навигационной панели

Вкладка «Детекторы»

На этой вкладке отображается список детекторов Svace, которые сработали в выбранном снимке.

Серьезность (критичность) детектора обозначена цветом:

  • красный – наивысшая серьезность (CRITICAL);
  • желтый – высокая серьезность (MAJOR);
  • белый – обычная серьезность (NORMAL, MINOR, UNDEFINED).

На вкладке Детекторы пользователю доступны следующие функции:

1. Поиск по детекторам и файлам.
2. Выгрузка списка отображаемых на панели детекторов и маркеров в файл формата .csv – для этого нажмите кнопку
3. Отображение данных в виде списка – для этого нажмите кнопку .
4. Группировка детекторов по уровням серьезности (по умолчанию) – для этого нажмите кнопку .


5. Отображение списка маркеров в файлах, в которых сработал детектор – для этого нажмите кнопку в левой части его имени.
Список маркеров, найденных детектором
6. Блокировка всех маркеров, найденных детектором, для разметки другими пользователями – для этого нажмите кнопку справа от названия детектора (отображается при наведении курсора).
7. Применение фильтра по детектору в таблице маркеров – для этого нажмите на название детектора или название файла в раскрывающемся списке маркеров детектора.
8. Применение фильтра по серьезности в таблице маркеров – для этого нажмите на название группы серьезности.
9. Отмена фильтров по серьезности, детекторам и файлам – для этого нажмите кнопку .
10. Отображение на вкладке исходного кода содержимого файла, места и содержания маркера, а также подробной информации о маркере на правой панели – для этого нажмите на маркер.
11. Просмотр фрагмента кода в режиме предпросмотра – для этого нажмите кнопку .

Вкладка «Файлы»

На этой вкладке отображается список файлов, в которых найдены маркеры.

Вкладка Файлы

Для каждого файла отображаются:

  • имя;
  • количество найденных маркеров (предупреждений);
  • количество размеченных маркеров;
  • кнопки или (если применена фильтрация по файлам).

На вкладке Файлы пользователю доступны следующие функции:

1. Просмотр на вкладке с исходным кодом: содержимого файла, места и содержания маркера, а также подробной информации о маркере на правой панели – без включения фильтрации по этому файлу. Для этого нажмите на имя файла.
2. Применение фильтра по файлам в таблице маркеров – для этого нажмите кнопку в одной или нескольких строках.
Фильтр применится, кнопка в списке файлов поменяется на .
3. Исключение файла из фильтра по файлам в таблице маркеров – для этого нажмите кнопку в строке файла.
4. Отмена фильтрации в таблице маркеров для всех выбранных файлов – для этого нажмите кнопку или кнопку на вкладке Детекторы.
5. Блокировка всех маркеров в файле для разметки другими пользователями – для этого нажмите кнопку справа от названия файла (отображается при наведении курсора).
6. Поиск по имени/пути файла в поле Поиск по полному пути. Поддерживается поиск с использованием регулярных выражений.
7. Сортировка файлов по количеству маркеров – для этого нажмите кнопку
8. Настройка отображения файлов и сортировки в колонке Маркеры на вкладке Файлы – для этого нажмите кнопку и поменяйте настройки.
9. Выгрузка списка отображаемых на панели файлов в файл формата .csv – для этого нажмите кнопку
Настройка отображения файлов и сортировки полей

Функции центральной панели

Вкладка «Информация о снимке»

На этой вкладке отображается информация о выбранном снимке.

Вкладка Информация о снимке


На вкладке Информация о снимке пользователю доступны следующие функции:

1. Просмотр подробной информации о снимке во всплывающем окне – для этого нажмите кнопку Просмотреть JSON.
2. Переход к экспорту кода с разметкой – для этого нажмите кнопку Экспорт кода.
3. Экспорт снимка в формате .snap – для этого нажмите кнопку Экспорт снимка.
4. Переход к более продвинутой навигации по исходному коду с подсветкой маркеров во встроенном Web-IDE – для этого нажмите кнопку Открыть в IDE и в открывшемся списке выберите IDE.
Примечание: функциональность является экспериментальной и доступна при наличии проектного доступа Импорт разметки. Список доступных IDE определяется при инсталляции. Если доступна только одна IDE, то раскрывающегося списка не будет; IDE будет открываться сразу по нажатию кнопки Открыть в IDE.
5. Просмотр списка приложенных файлов — доступен только при наличии приложенных файлов.
6. Скрытие списка приложенных файлов (возможно только при наличии приложенных файлов) – для этого нажмите на ссылку Скрыть.
7. Удаление приложенного файла (возможно только при наличии приложенных файлов) — для этого нажмите кнопку .
8. Просмотр пользовательских полей, которые пользователь указал при импорте – доступен только при наличии этих полей.
9. Просмотр параметров анализа во всплывающем окне – для этого нажмите кнопку Показать в строке Параметры анализа.
10. Экспорт параметров анализа в формате .txt – для этого нажмите кнопку Скачать в строке Параметры анализа.
11. Просмотр таблицы статистики – для этого нажмите кнопку Показать в строке Статистика. Информация в таблице сгруппирована по параметрам детекторов, найденным маркерам и статусу их разметки.

Вкладка с исходным кодом

Вкладка открывается только после выбора файла на вкладке Детекторы или Файлы, а также в таблице маркеров. Одновременно может быть открыто несколько вкладок с исходным кодом, если выключена настройка Переиспользование вкладки в редакторе кода.

В верхней части вкладки отображается полный путь к файлу. Если в строке кода установлен курсор, то в нижнем правом углу вкладки отображается его позиция:

Полный путь к файлу и позиционирование курсора

На вкладке с исходным кодом пользователю доступны следующие функции:

1. Отображение кода на весь экран – для этого нажмите кнопку .
2. Добавление комментария к строке кода – можно сделать двумя способами:
а) Нажмите кнопку в левой части строки, рядом с её номером (отображается только если в строке установлен курсор) и введите комментарий.
ИЛИ
б) Нажмите правой кнопкой мыши на строку и выберите пункт Добавить комментарий. Этим способом можно добавить несколько комментариев к одной строке.
3. Просмотр комментария к строке – можно сделать двумя способами:
а) Нажмите кнопку в левой части строки, рядом с её номером.
ИЛИ
б) Нажмите кнопку справа и выберите в списке строку комментария.
Отобразится виджет комментария, в котором доступны следующие функции:
  • добавление дополнительного комментария к этой строке кода по нажатию кнопки ;
  • редактирование текста комментария по нажатию кнопки ;
  • удаление комментария по нажатию кнопки .
Виджет комментария к строке кода
4. Просмотр и открытие комментариев из списка всех комментариев в коде – для этого нажмите кнопку справа.
5. Отображение всех комментариев в коде – для этого нажмите кнопку справа.
6. Скрытие всех комментариев в коде – для этого нажмите кнопку справа.
7. Отображение всех маркеров – для этого нажмите кнопку .
8. Скрытие всех маркеров – для этого нажмите кнопку .
9. Просмотр и открытие маркеров из списка всех маркеров в данном файле – для этого нажмите кнопку .
Cписок маркеров в файле
10. Возврат к исходному маркеру (например, если был выбран другой связанный маркер на вкладке Трасса правой панели) – для этого нажмите кнопку в верхней части виджета элементов трассы.
11. Разметка маркера – установите Статус, Серьезность и Действия в верхней части блока с информацией о маркере.
12. Отображение виджетов элементов трассы для строки кода – нажмите ссылку Показать трассу (доступна, если все виджеты элементов трассы скрыты).
Для последовательного перехода к другим элементам трассы воспользуйтесь кнопками и .
Примечание: отображение только первого элемента трассы или всех элементов трассы маркера при нажатии на кнопку Показать трассу настраивается с помощью параметра Показывать всю трассу маркера.
Виджет элемента трассы
13. Скрытие виджетов элементов трассы для строки кода – нажмите ссылку Скрыть трассу (доступна, если хотя бы один виджет элемента трассы отображается).
В этом случае все открытые виджеты элементов трассы маркера скрываются.
14. Переход к строке, в которой объявлена/определена переменная – нажмите правую кнопку мыши на строке исходного кода и выберите пункт Перейти к объявлению / Перейти к определению.
15. Просмотр ссылок на панели внизу экрана – нажмите правую кнопку мыши на строке исходного кода и выберите пункт Найти ссылки. На этой панели отображается иерархический список файлов с номерами строк, в которых найдены ссылки:
Cписок файлов с номерами строк, в которых найдены ссылки
  • Чтобы перейти к строке кода, на которую найдена ссылка, нажмите на ссылку с номером строки на панели [1].
  • Чтобы посмотреть фрагмент кода, на который найдена ссылка, в режиме предпросмотра, нажмите кнопку [2].
16. Переход к просмотру выбранного файла в режиме просмотра кода – нажмите правую кнопку мыши на строке исходного кода и выберите пункт Открыть в режиме Код.
17. Копирование строки кода – нажмите правую кнопку мыши на строке исходного кода и выберите пункт Copy.
18. Вызов командной строки – нажмите правую кнопку мыши на строке исходного кода и выберите пункт Command Palette.
Командная строка

Таблица маркеров

Для раскрытия таблицы маркеров нажмите кнопку в верхней части центральной панели, а для её скрытия – . В верхней части таблицы находится панель, которая содержит:

Таблица маркеров с примененными фильтрами

В таблице маркеров пользователю доступны следующие функции:

  1. Сортировка по значениям столбцов.
  2. Выбор маркеров для групповой разметки или добавления общего комментария к нескольким маркерам – для этого установите флажок в строке маркера.
  3. Просмотр подробной информации о маркере в правой панели и его места и содержания на вкладке с исходным кодом – для этого дважды кликните на строку маркера или нажмите на имя файла в столбце Файл. Также для выбора можно использовать клавиши ↑ и ↓ – для перемещения по строкам, и Enter – для подтверждения выбора.
  4. Копирование детальной информации о маркере в буфер обмена – для этого нажмите правой кнопкой мыши на маркер и выберите пункт Копировать.
  5. Копирование ссылки на маркер в буфер обмена – для этого нажмите правой кнопкой мыши на маркер и выберите пункт Копировать ссылку на маркер.
  6. Переход к сравнению одного маркера с другим – для этого нажмите правой кнопкой мыши на маркер и выберите пункт Сравнить с ...

Функции правой панели

Эта панель предоставляет подробную информацию о маркере и его разметке:

Правая панель

На правой панели пользователю доступны следующие функции:

1. Копирование ссылки на маркер – для этого нажмите кнопку .
2. Блокировка маркера для разметки другими пользователями – для этого нажмите кнопку в верхней части правой панели.
3. Разметка маркера – для этого установите Статус, Серьезность и Действие в верхней части правой панели.
4. Просмотр истории разметки со связанными комментариями – для этого нажмите кнопку в верхней части правой панели.
Пример истории изменения разметки маркера
5. Отображение маркера на вкладке с исходным кодом нажмите кнопку с именем файла и номером строки в верхней части правой панели.
6. Отображение элемента трассы на вкладке с исходным кодом – для этого нажмите на ссылку с именем файла и номером строки на вкладке Трасса [1].
7. Отображение кода, который соответствует строке трассы, в отдельном окне в режиме предпросмотра – для этого на вкладке Трасса нажмите кнопку рядом с именем файла и номером строки [2].
Элементы управления для работы с элементом трассы
8. Просмотр и добавление комментариев к маркеру на вкладке Комментарии.
Комментарии для каждого маркера уникальны. Добавление одинаковых комментариев недоступно.
9. Редактирование и удаление комментариев на вкладке Комментарии с помощью кнопок и .
Если для проекта установлен флажок Обязательный комментарий при разметке, то удаление связанного с разметкой комментария недоступно. Его можно только отредактировать.
Вкладка Комментарии
Примечание: пользователь может отредактировать и удалить только свои комментарии. Пользователю с доступом Изменение любых комментариев доступно редактирование и удаление комментариев всех пользователей. Если такой пользователь внёс изменения, то изначальный автор теряет возможность изменять свой комментарий (если у него нет доступа Изменение любых комментариев), так как авторство передаётся пользователю, который последним внёс изменения. Для отредактированного комментария отображается слово изменено, при наведении курсора на которое отображается сообщение с логином пользователя, изменившего комментарий, и датой редактирования. Текст несохраненного комментария в поле добавления комментария не пропадает при переключении на другой маркер. Если открыт режим редактирования комментария, то при переключении на другой маркер режим редактирования закрывается и изменения не сохраняются.
10. Ввод, просмотр и редактирования комментария в отдельном диалоговом окне – для этого нажмите кнопку рядом с полем ввода нового комментария или в поле существующего комментария.
Окно создания, просмотра и редактирования комментария в отдельном диалоговом окне
11. Просмотр подробной информации на вкладке Подробности. Содержит два блока:
  • информация о сработавшем детекторе: серьезность и надежность, инструменты и язык детектора, а также связанные с ним коды CWE, которые содержат ссылки на описание дефектов безопасности на сайте cwe.mitre.org;
  • информацией о маркере: текстовые метки маркера, названия снимка и функции, текстовое описание, а также кнопки для перехода к просмотру истории маркера и запуску хуков.
По нажатию на иконку справа от названия детектора отображается дополнительная информация о нём. Иконка не отображается, если дополнительная информация отсутствует.
Вкладка Подробности
Окно с дополнительной информацией о детекторе
12. Просмотр истории обнаружения маркера в снимках данной ветки проекта – для этого на вкладке Подробности нажмите кнопку Показать в блоке информации о маркере в строке История.
В окне просмотра истории доступна сортировка записей.
Пример истории маркера
13. Запуск хуков (скриптов) – для этого нажмите кнопку Запустить на вкладке Подробности и в раскрывающемся списке доступных хуков выберите тот, который требуется запустить.


Использование фильтров

Общая информация

Настройка и использование фильтров доступны в режиме разметки.

Существует пять видов фильтров:

  1. Фильтры навигационной панели [1]: детекторы, файлы или серьезность.
  2. Доступные для разметки – позволяют отобразить только маркеры, которые доступны пользователю для разметки, т. е. при использовании этого фильтра в списке не будут отображаться маркеры, заблокированные другими пользователями. Фильтр применяется по нажатию кнопки [2] в правой части блока выбора проекта, ветки и снимка.
  3. Размеченный – позволяют отобразить только размеченные маркеры. Фильтр применяется по нажатию кнопки [3] в правой части блока выбора проекта, ветки и снимка.
  4. Пользовательские фильтры – доступны по нажатию кнопки [4] в правой части блока выбора проекта, ветки и снимка.
  5. Запрос – фильтр, указанный в поле в верхней части таблицы маркеров [5].
Существующие фильтры

Увидеть примененные фильтры (кроме Доступные для разметки) и последовательность их применения можно в поле в верхней части таблицы маркеров.

Все виды фильтров можно использовать одновременно, но при определенном порядке применения фильтры могут быть сброшены:

По нажатию кнопки в правой части блока выбора контекста можно отменить примененные фильтры: пользовательский или все.

Настройка и использование пользовательских фильтров

Настроить пользовательские фильтры можно в режиме разметки. Для этого:

1. Нажмите кнопку в правой части блока выбора контекста. В правой части экрана отобразится панель пользовательских фильтров, которые разделены на три группы:
  • параметры детекторов;
  • параметры маркеров;
  • файлы.
2. На вкладке Пользовательский:
а) Настройте параметры фильтрации – выберите значения в списках полей, нажмите кнопки со значениями, или введите значения.
б) Нажмите на кнопку справа от значения в списке, чтобы отменить его выбор.
в) Если параметры нужно исключить из поиска, нажмите на кнопку . Кнопка поменяется на .
г) Если параметры нужно включить в поиск, нажмите на кнопку . Кнопка поменяется на .
д) Нажмите кнопку , чтобы очистить все параметры фильтрации.
е) Нажмите кнопку , в открывшемся диалоге введите название и нажмите кнопку Сохранить.
ж) Нажмите кнопку , чтобы применить фильтр. После применения кнопка фильтра станет зеленой, а ее название поменяется на название сохраненного фильтра.
Пользовательские фильтры. Вкладка Пользовательский
3. На вкладке Сохраненные:
а) Для редактирования сохраненного фильтра нажмите кнопку .
б) Создайте дубликат фильтра – нажмите кнопку .
в) Удалите фильтр – нажмите кнопку .
г) Примените фильтр – нажмите на его название и нажмите кнопку .
Пользовательские фильтры. Вкладка Сохраненные

После применения:

  • примененный фильтр будет отмечен ;
  • кнопка фильтра станет зеленой, а ее название поменяется на название сохраненного фильтра.

Сравнение снимков и маркеров

Чтобы сравнить снимки и маркеры в них:

1. Выберите исходный контекст – проект, ветку, снимок.
2. В режиме разметки нажмите кнопку и в раскрывшемся списке выберите пункт Сравнить с….
3. В открывшемся окне выберите проект, ветку и снимок для сравнения; нажмите кнопку .
Выбор проекта, ветки и снимка для сравнения
Результат сравнения отобразится в навигационной панели и центральной панели, причем:
  • вкладка Информация о снимке поменяется на вкладку Информация о различиях с информацией о двух сравниваемых снимках;
  • применится первый режим сравнения, в котором найдены результаты.
4. Выберите режим сравнения.
Выбор режима сравнения
В навигационной панели и центральной панели отобразятся только результаты выбранного режима сравнения.
В режимах Сопоставленные и Одинаковые в таблице маркеров добавится столбец с номером версии: V1 – маркер в файле текущего снимка, V2 – маркер в файле целевого снимка.

Примечание: если при просмотре кода файла целевого снимка перейти к просмотру файла в режиме Код (команда Открыть в режиме код), то режим сравнения закроется, отобразится контекст целевого снимка.


5. Посмотрите различия в параметрах анализа – нажмите кнопку Показать различия на вкладке Информация о различиях.
Сравнение настроек анализа
6. Посмотрите различия в статистике разметки – нажмите кнопку Различия разметок.
Сравнение статистики разметок
7. Нажмите кнопку или , чтобы скачать статистику в формате CSV или PDF.
8. Отмените сравнение – нажмите кнопку в блоке выбора проекта, ветки и снимка.


Сопоставление маркеров

Функциональность доступна пользователям с проектным доступом Разметка маркеров и серверным доступом Администрирование сервера

Если при импорте снимка в ветку проекта не все маркеры были автоматически сопоставлены (сформированы инварианты), то такие маркеры можно сопоставить вручную. При сопоставлении маркеров с разметкой, инварианту присваивается разметка маркера из последнего импортированного снимка. Результат сопоставления, выполненного вручную, можно отменить.

Сопоставление маркеров вручную

Сопоставление маркеров вручную проводится в два этапа:

а) Выбор пар маркеров и их сопоставление, без сохранения в БД.
б) Просмотр выбранных пар и подтверждение операции.

Чтобы вручную сопоставить маркеры:

1. Выберите исходный контекст – проект, ветку, снимок.
2. В режиме разметки нажмите кнопку и в раскрывшемся списке выберите пункт Сопоставить маркеры.
Откроется окно Сопоставить маркеры.
3. Этап 1. На вкладке Сопоставление маркеров:
а) Выберите снимок, маркеры которого нужно сопоставить с исходным.
Отобразятся две таблицы маркеров: слева – для исходного снимка, а справа – для выбранного.
б) Выберите маркеры для сопоставления – по одному в каждой таблице и нажмите кнопку Сопоставить (расположена над таблицей). Если требуется, повторите операцию для других пар маркеров.
Для сопоставленных маркеров справа от названия будет отображаться номер сопоставленной пары.
в) Для отмены сопоставления пары маркеров выберите любой сопоставленный маркер и нажмите Отменить сопоставление (расположена над таблицей). Если требуется, повторите операцию для других пар маркеров.
г) Для просмотра фрагмента кода, в котором находится маркер – нажмите кнопку .
д) Для отказа от дальнейшего сопоставления и отмены всех изменений нажмите кнопку Отмена.
е) Для перехода к подтверждению выбора нажмите кнопку Далее.
Окно «Сопоставить маркеры». Выбор снимка и сопоставление пар маркеров
4. Этап 2. В открывшейся форме:
а) Проверьте список сопоставленных пар маркеров для применения операций сопоставления.
б) Для корректировки списка сопоставленных пар маркеров нажмите кнопку Назад и выполните операции, описанные в п.3.
в) Для отказа от дальнейшего сопоставления и отмены всех изменений нажмите кнопку Отмена.
г) Для запуска операции сопоставления нажмите кнопку Подтвердить.
Окно «Сопоставить маркеры». Подтверждение сопоставления
По окончании операции для данной ветки проекта будет изменена конфигурация инвариантов. Всем пользователям, у которых открыт данный контекст, отобразится сообщение:
Сообщение об окончании операции сопоставления

Отмена операций сопоставления

Отмена операций ручного сопоставления маркеров проводится в два этапа:

а) Выбор операций ручного сопоставления для отмены (отката).
б) Просмотр списка всех операций, которые будут отменены, и подтверждение отмены операций сопоставления.
Чтобы отменить (откатить) операции сопоставления:
1. Выберите исходный контекст – проект, ветку, снимок.
2. В режиме разметки нажмите кнопку и в раскрывшемся списке выберите пункт Сопоставить маркеры.
Откроется окно Сопоставить маркеры.
3. Этап 1. На вкладке Отмена операций сопоставления:
а) Выберите операции сопоставления маркеров, которые нужно отменить.
В списке отображаются операции ручного сопоставления маркеров в исходной ветке проекта.
б) Для отказа от продолжения операции нажмите кнопку Отмена.
в) Для перехода к подтверждению выбора нажмите кнопку Далее.
Окно «Сопоставить маркеры». Выбор маркеров для отмены сопоставления
4. Этап 2. В открывшейся форме:
а) Проверьте список операций сопоставления, которые будут отменены. Список операций, помимо выбранных пользователем операций сопоставления, может дополнительно включать другие связанные операции, которые также будут отменены.
б) Для корректировки выбранных операций сопоставления маркеров нажмите кнопку Назад и измените выбор маркеров.
в) Для отказа от продолжения операции нажмите кнопку Отмена.
г) Для запуска операции отмены сопоставления маркеров нажмите кнопку Подтвердить.
Окно «Сопоставить маркеры». Подтверждение отмены сопоставления
По окончании операции для данной ветки проекта будет изменена конфигурация инвариантов. Всем пользователям, у которых открыт данный контекст, отобразится сообщение:
Сообщение об окончании операции отмены сопоставления

Сравнение маркеров

Чтобы сравнить два маркера:

1. В режиме разметки выберите исходные проект, ветку и снимок.
2. Раскройте таблицу маркеров.
3. Нажмите правой кнопкой мыши на строке маркера и выберите пункт Сравнить с ...
Откроется окно выбора маркера для сравнения.
Окно выбора маркера для сравнения
Примечание: при сравнении снимков для режимов Сопоставленные и Одинаковые в таблице маркеров по нажатию правой кнопки мыши на строке маркера доступен пункт Сравнение с другой версией. При выборе данной команды происходит сравнение маркера с его версией из сравниваемого снимка.
4. Выберите проект, ветку и снимок. Отобразится список маркеров в выбранном снимке, где можно ввести запрос для поиска маркеров.
Выбор маркера для сравнения
5. Дважды кликните на строке маркера или нажмите кнопку Сравнить, чтобы перейти в окно сравнения маркеров.
Окно сравнения маркеров

Разметка маркера

Разметить маркер можно в режиме разметки с помощью кнопок в верхней части правой панели или в виждете на вкладке с исходным кодом, а также по нажатию кнопки в этих же частях интерфейса.
Разметка маркера заключается в установке статуса, а также опционально серьезности (критичности) и требуемого действия. Установка серьезности и действия доступны только после установки статуса.


Если для проекта установлен флаг Обязательный комментарий при разметке, то при установке статуса, серьезности или действия откроется окно разметки, в котором обязательно нужно ввести комментарий.

Окно разметки. Поле Комментарий – обязательное

Результаты разметки со связанными комментариями отображаются в правой панели на вкладке Комментарии. При этом можно поменять текст комментария, но не результат разметки. Для её изменения нужно заново установить статус, серьёзность и действие.

Правая панель. Комментарии, добавленные при разметке

Групповая разметка маркеров

Для групповой разметки:

1. В режиме разметки выберите исходные проект, ветку и снимок.
2. Включите отображение таблицы маркеров.
3. Выберите маркеры для разметки – установите флажки в строках таблицы.
4. Нажмите кнопку (доступна, если выбраны маркеры в таблице).
Выбор маркеров для групповой разметки
Отобразится окно для групповой разметки.
Окно групповой разметки
5. Разметьте выбранные маркеры: выберите статус разметки, а затем (опционально) статус серьезности (критичности) и требуемое действие – нажмите кнопки со значениями.
6. Добавьте общий комментарий для выбранных маркеров.
После того, как пользователь присвоил статусы и (или) написал комментарий, станет доступной кнопка Применить.
Примечание: ввод комментария обязателен, если для проекта установлен флаг Обязательный комментарий при разметке.
7. Если требуется отменить изменения, нажмите в правом верхнем углу окна или кнопку Отмена.
Диалоговое окно закроется, изменения не будут применены, выделение с выбранных для разметки маркеров не снимается.
9. Нажмите кнопку Применить, чтобы запустить процесс разметки.

Прогресс разметки отображается в соответствующем окне. Запущенный процесс можно полностью отменить нажатием кнопки Отмена.
В результате применения разметки текст маркеров в таблице маркеров окрасится в цвет, соответствующий выставленному статусу.


Блокировка разметки маркеров

Пользователь может заблокировать другим пользователям возможность размечать маркер или группу маркеров. Это позволяет избежать коллизий при разметке маркеров несколькими пользователями.

Для блокировки разметки используйте кнопку в следующих частях пользовательского интерфейса:

1. На вкладке Детекторы. В этом случае блокировка распространяется на все маркеры выбранного детектора в открытом проекте и ветке, для всех снимков ветки.
2. На вкладке Файлы. В этом случае блокировка распространяется на все маркеры в выбранном файле в открытом проекте и ветке, для всех снимков ветки.
3. В верхней части правой панели. В этом случае блокировка распространяется на все эквивалентные маркеры в открытом проекте и ветке, для всех снимков ветки.


Если один пользователь заблокировал маркер, то другой пользователь не сможет заблокировать детектор, которому принадлежит этот маркер, и файл, в котором этот маркер найден.

Чтобы посмотреть все блокировки, перейдите в раздел Настройки на вкладку Блокировки:

Таблица блокировок

В этом разделе можно удалить только свои блокировки. Пользователь с доступом Удаление блокировок может удалить любые блокировки.

Добавление общего комментария к нескольким маркерам

Для добавления комментария к нескольким маркерам одновременно:

1. В режиме разметки выберите исходный контекст – проект, ветку, снимок.
2. Включите отображение таблицы маркеров.
3. Выберите маркеры для разметки – установите флажки в строках таблицы.
4. Нажмите кнопку (доступна, если выбраны маркеры в таблице).
Выбор маркеров для добавления комментария к нескольким маркерам одновременно
5. Отобразится окно для добавления комментария к нескольким маркерам одновременно.
Окно добавления комментария к нескольким маркерам одновременно
6. Введите комментарий.
7. Нажмите кнопку Сохранить.

Экспорт кода с разметкой

Чтобы экспортировать с сервера исходный код с разметкой (опционально):

1. В режиме разметки выберите исходный контекст – проект, ветку и снимок.
2. На вкладке Информация о снимке в строке свойства ID нажмите кнопку Экспорт кода.
Переход к экспорту кода с разметкой
3. В открывшемся окне:
а) Если требуется экспортировать разметку, установите флажок параметра Шаблон разметки и выберите шаблон для экспорта в списке справа.
б) Опционально заполните поля для удаления префиксов и исключения путей.
в) Опционально включите или выключите очистку старых комментариев.
г) Опционально введите регулярные выражения для очистки дополнительных строк (доступен, если включена очистка старых комментариев).
Окно экспорта кода с разметкой

Пример удаления префиксов путей: /.build/

При экспорте можно исключить файлы, соответствующие регулярным выражениям в поле Исключить пути.

4. Нажмите кнопку Применить.

В итоге создастся архив со всеми исходниками и, если был выбран шаблон разметки, то в исходном коде будет вставлена актуальная разметка, соответствующая выбранному шаблону.

Работа с таблицей статистики

Чтобы посмотреть краткую статистику о разметке маркеров:

1. Выберите исходные проект, ветку и снимок.
2. Перейдите в режим разметки.
3. На вкладке Информация о снимке в строке свойства Статистика по детекторам нажмите кнопку Показать.
Переход к просмотру статистики
Отобразится таблица статистики:
Таблица статистики
4. Нажмите кнопку или , чтобы выгрузить статистику в соответствующем формате.
5. Нажмите кнопку в строке статистики, чтобы применить пользовательский фильтр с параметрами, которые соответствуют выбранному значению.

Работа в режиме просмотра кода

Режим позволяет посмотреть исходный код снимков, который был обработан анализатором Svace.

Для этого:

1. Перейдите в режим просмотра кода по кнопке меню в верхней части экрана.
2. Выберите исходные проект, ветку и снимок.
Примечание: по умолчанию выбран контекст (проект, ветка), заданный ранее в режиме Разметка или Отчеты. Если Пользователь перешел в раздел Кoд из режима сравнения снимков раздела Разметка, то для изменения контекста требуется отменить режим сравнения.
В левой части экрана отобразится иерархический список файлов снимка, а в правой – поле для отображения исходного кода файла.
Режим просмотра кода
3. В левой части экрана раскройте группу файлов и нажмите на имя файла.
4. Также доступен поиск файлов, для этого кликните на поле поиска или нажмите комбинацию клавиш Ctrl+Shift+O, в открывшемся окне введите поисковый запрос и выберите файл.
В правой части отобразится исходный код файла.
Пример одного открытого файла
4. Если требуется, откройте другие файлы.
Они отобразятся на отдельных вкладках, если выключена настройка Переиспользование вкладки в редакторе кода.
Пример трёх открытых файлов
5. Вызовите функции, доступные по нажатию правой кнопки мыши на строке исходного кода
  • Перейти к объявлению – для перехода к строке, в которой объявлена переменная;
  • Перейти к определению – для перехода к строке, в которой определена переменная и функция;
  • Найти ссылки – для просмотра ссылок в панели с иерархическим списком файлов, именами файлов и номерами строк, в которых найдены ссылки;
Cписок файлов с номерами строк, в которых найдены ссылки
  • Copy – для копирования строки в буфер обмена;
  • Command Palette – для вызова командной строки.
6. Установите курсор в строке кода, чтобы отобразилось его позиционирование в правом нижнем углу.
Отображение позиционирования курсора в коде
7. Сравните файлы – для этого:
а) Нажмите правой кнопки мыши на имени файла и выберите пункт Сравнить с…
б) В открывшемся окне выберите файл для сравнения. Для этого выберите проект, ветку и снимок, а затем раскройте группы файлов или воспользуйтесь поисковой строкой, нажмите на имя файла.
По умолчанию выбраны проект и ветка исходного контекста.
в) Нажмите кнопку Сравнить.
Откроется окно сравнения файлов.
Окно выбора файла для сравнения
Окно сравнения файлов

Управление проектами и группами проектов

В разделе Проекты отображаются все проекты со всеми ветками и снимками. Для удобства работы проекты могут быть сгруппированы. Один проект может быть включен в несколько групп проектов.

Раздел Проекты

Работа с проектами

Список проектов отображается в левой части экрана и организован в виде иерархии. При этом:

  • для проектов, разметку маркеров которых нужно в обязательном порядке снабжать комментариями, отображается иконка ;
  • в нижней части списка отображается общее количество проектов и веток с учетом примененных фильтров, а также выбранных проектов и веток.

В списке доступны:

  • поиск по имени проекта;
  • фильтрация списка по группам проектов;
  • сортировка по названию или дате создания (по умолчанию – по названию).

При работе с проектами пользователю доступны следующие функции:

1. Загрузка актуальных данных с сервера – для этого нажмите кнопку .
2. Просмотр списка веток – для этого нажмите на название проекта.
Ветки отобразятся в этом же списке проекта на втором уровне.
3. Просмотр списка снимков – для этого нажмите на название ветки.
Список снимков отобразится в виде таблицы в правой части экрана.
4. Группировка проектов.
5. Создание проекта:
а) Нажмите кнопку Создать проект.
б) В открывшемся окне введите его название, выберите одну или несколько групп и установите флажок, если требуется при разметке маркеров обязательно добавлять комментарий.
в) Нажмите кнопку Создать.
При создании проекта автоматически создается ветка master.
При импорте снимка в интерфейсе командной строки проект, при его отсутствии, добавляется автоматически.
Окно создания проекта
6. Добавление ветки:
а) Нажмите кнопку в строке проекта.
б) В меню выберите пункт Создать ветку.
в) В открывшемся окне введите название ветки и нажмите кнопку Создать.
При импорте снимка в интерфейсе командной строки ветка, при ее отсутствии, добавляется автоматически.
Окно добавления ветки в проект
8. Клонирование проекта со всеми ветками и снимками:
а) Нажмите кнопку в строке проекта.
б) В меню выберите пункт Клонировать.
в) В открывшемся окне введите название нового проекта, при необходимости скорректируйте группы, в которые будет входить клонированный проект (по умолчанию, группы исходного проекта) и нажмите кнопку Клонировать.
Окно клонирования проекта
9. Редактирование параметров проекта:
а) Нажмите кнопку в строке проекта.
б) В меню выберите пункт Редактировать.
в) В открывшемся окне измените название проекта, скорректируйте список групп, в которые включен проект, и установите или снимите флажок обязательности комментария при разметке и нажмите кнопку Сохранить.
10. Удаление одного проекта:
а) Нажмите кнопку в строке проекта.
б) В меню выберите пункт Удалить.
в) Подтвердите удаление.
11. Удаление нескольких проектов с ветками:
а) Выберите проекты для удаления – установите флажки в левой части названий проектов и веток или нажмите кнопку Выбрать всё.
б) Нажмите кнопку Удалить в верхней части списка проектов и подтвердите удаление.

При удалении проекта удаляются все его ветки и снимки, разрывается связь проекта с группами.

Работа с группами проектов

Работа с группами проектов доступна на отдельной панели Группы проектов, которая отрывается по нажатию кнопки в списке проектов. При этом в нижней части списка отображается общее количество групп.

В списке групп доступны:

  • поиск по названию группы;
  • фильтрация списка по проектам.
Панель Группы проектов

При работе с группами проектов пользователю доступны следующие функции:

1. Просмотр списка связанных с группой проектов – для этого нажмите на название группы.
Проекты отобразятся в этом же списке групп на втором уровне.
2. Добавление группы:
а) Нажмите кнопку Создать группу.
б) В открывшемся окне введите название группы и выберите проекты, которые в неё войдут, нажмите кнопку Создать.
Созданная группа отобразится в списке на панели Группы проектов.
Окно Создать группу
3. Редактирование параметров группы:
а) Нажмите кнопку в строке группы.
б) В открывшемся окне измените название группы, скорректируйте состав включенных в группу проектов.
в) Нажмите на кнопку справа от названия проекта в списке, чтобы исключить его из группы.
г) Нажмите кнопку Сохранить.
Окно Редактировать группу
4. Исключение одного проекта из группы – для этого нажмите кнопку в правой части списка проектов группы.
5. Удаление одной группы – для этого нажмите кнопку в правой части списка групп и подтвердите удаление.
6. Удаление нескольких групп:
а) Выберите группы для удаления – установите флажки в левой части названий групп или нажмите кнопку Выбрать всё.
б) Нажмите кнопку Удалить в верхней части списка групп проектов и подтвердите удаление.
При удалении группы разрывается связь проекта с группой. Сами проекты не удаляются.

Работа с ветками

При работе с ветками проекта пользователю доступны следующие функции:

1. Просмотр списка снимков – для этого нажмите на название ветки.
Список снимков отобразится в виде таблицы в правой части экрана.
2. Редактирование ветки:
а) Нажмите кнопку в строке ветки.
б) В меню выберите пункт Редактировать.
в) В открывшемся окне измените название ветки и нажмите кнопку Сохранить.
Окно редактирования ветки
3. Клонирование ветки проекта:
а) Нажмите кнопку в строке ветки.
б) В меню выберите пункт Клонировать.
в) В открывшемся окне введите название новой ветки и нажмите кнопку Клонировать.
Окно клонирования ветки
4. Удаление ветки:
а) Нажмите кнопку в строке ветки.
б) В меню выберите пункт Удалить.
в) Подтвердите удаление.
При удалении ветки удаляются все ее снимки.
5. Копирование разметки в другой контейнер (проект и ветку):
а) Нажмите кнопку в строке ветки и в меню выберите пункт Копировать разметку.
б) В открывшемся окне выберите проект и ветку, в которые нужно скопировать разметку, а также действия, которые нужно выполнить при наличии разметки.
в) Нажмите кнопку Копировать.
Окно копирования разметки в другой контейнер

Разметка в контейнере состоит из множества размеченных маркеров. В целевой ветке уже может находиться разметка. Все множество маркеров в исходной ветке можно разбить на два:

  • «Уникальные» – маркеры, которые есть только в исходной ветке;
  • «Общие» – маркеры, которые есть как в ветке-источнике, так и в ветке-приемнике.

При выполнении операции копирования разметка в уникальных маркерах всегда копируется в ветку-приемник. Для «Общих» маркеров возможны несколько вариантов продолжения копирования, но по умолчанию выбран пункт Не копировать – в этом случае разметка в «Общих» маркерах в ветке-приемнике не изменяется.

Если выбрано действие Перезаписать, разметка на «Общих» маркерах в целевом контейнере будет заменена разметкой из ветки-источника.

При выборе действия Перезаписать только старую разметку разметка из ветки-источника копируется в том случае, если ее метка времени более поздняя, чем та, которая указана в ветке-приемнике на данном маркере.

Пример

Есть несколько контейнеров:
  • A с разметкой {(M1, D1), (M2, D2), (M3, D3)}
  • B с разметкой {(M4, D4), (M2, D5), (M3, D6)},
где M — это маркер, а D — разметка (включая метку времени).
Операцию сравнения на разметке обозначим как >. Если метка времени в D1 больше, чем в D2, то D1 > D2.
Пусть D2 > D5, а D3 < D6. Тогда операция копирования всегда скопирует разметку D1 (но не сам маркер), так как маркер M1 новый для контейнера B.
Маркеры M2, M3 — общие для двух контейнеров, поэтому то, какая разметка будет в контейнере-приемнике, будет зависеть от выбранного варианта разрешения конфликта:
  • если выбран пункт Не копировать, то в контейнере B на маркерах M2, M3 будет разметка D5, D6 соответственно;
  • если выбран пункт Перезаписать, то на M2, M3 будет разметка D2, D3;
  • если выбран пункт Перезаписать только старую разметку, то на M2, M3 разметка будет: D2, D6, так как D2 > D5 и D6 > D3.
При выполнении копирования наличие маркера в ветке-приемнике не проверяется.
При успешном копировании выводится всплывающее сообщение вида: Выполнено успешно. Всего: Х, Заменено:Y
Это сообщение означает, что всего было скопировано X инвариантов вместе с разметкой и среди скопированных инвариантов Y штук было скопировано с заменой.

Работа со снимками

Список снимков отображается в правой части экрана в виде таблицы после выбора ветки проекта. При этом в нижней части списка отображается общее количество снимков в выбранной ветке и количество выбранных снимков. В списке доступны:

  • поиск по названию снимка;
  • сортировка по значениям столбцов (по умолчанию — по дате создания).

При работе со снимками пользователю доступны следующие функции:

1. Импорт снимка из файла – для этого нажмите кнопку Импорт в верхней части табличного списка снимков и в открывшемся списке выберите один из вариантов импорта: Снимок (*.snap) или Архив .svace-dir.
После этого:
а) Если выбран импорт из файла в формате snap, то в открывшемся окне выберите файл в формате .snap, введите название снимка (опционально) и нажмите кнопку Импортировать.
Окно импорта снимка из файла в формате snap
Примечание: если при импорте снимка из snap-файла название не введено, то будет использовано название исходного снимка (параметр «name» в JSON с информацией о снимке).
б) Если выбран импорт архива .svace-dir, то в открывшемся окне:
  • выберите архив .svace-dir;
  • введите название снимка (опционально);
  • выберите шаблон разметки (опционально);
  • укажите правила префикса пути (опционально);
  • введите расширенные настройки (опционально);
  • нажмите кнопку Импортировать.
Окно импорта снимка из архива в формате svace-dir
Функциональность доступна пользователям с проектным доступом Импорт снимков и серверным доступом Public API
Примечания:
  • для импорта поддерживаются архивы папки .svace-dir, заархивированные с помощью tar, gz, bz2 или zip (*.tar, *.tar.gz, *.tar.bz2, *.zip);
  • если при импорте архива .svace-dir название снимка не введено, то оно будет соответствовать времени импорта результатов анализа из Svace;
  • в поле Расширенные настройки поддерживается ввод дополнительных опций команды svacer import – как в интерфейсе командной строки (например, --attach value). В аргументах дополнительных опций требуется указывать пути относительно архивированной папки. Описание опций можно найти запустив клиент svacer import --help
  • импорт снимка из snap-файла или .svace-dir может занимать много времени как на загрузку, так и на обработку данных после загрузки. При работе сервера Svacer за reverse proxy их дефолтных значений таймаутов или ограничений на размер загружаемых данных может быть недостаточно, поэтому рекомендуется увеличить эти значения в конфигурационных файлах reverse proxy, см. пример для Nginx
2. Переход к разметке маркеров снимка:
а) Нажмите кнопку в крайнем правом столбце строки снимка.
б) В меню выберите пункт Разметить.
3. Редактирование снимка:
а) Нажмите кнопку в крайнем правом столбце строки снимка.
б) В меню выберите пункт Редактировать.
в) Поменяйте название и нажмите кнопку Сохранить.
Окно редактирования снимка
4. Экспорт снимка в файл формата .snap:
а) Нажмите кнопку в крайнем правом столбце строки снимка.
б) В меню выберите пункт Экспортировать.
5. Импорт разметки из комментариев исходного кода снимка в активную ветку проекта:
а) Нажмите кнопку в крайнем правом столбце строки снимка.
б) В меню выберите пункт Импорт разметки.
в) В открывшемся окне выберите шаблон разметки и нажмите кнопку Импортировать.
Окно импорта разметки
6. Просмотр информации о снимке в JSON-формате:
а) Нажмите кнопку в строке снимка крайнем правом столбце.
б) В меню выберите пункт Просмотреть JSON.
Окно просмотра информации о снимке в JSON-формате
7. Удаление одного снимка:
а) Нажмите кнопку в строке снимка крайнем правом столбце.
б) В меню выберите пункт Удалить.
в) Подтвердите удаление.
8. Удаление нескольких снимков:
а) Чтобы выбрать для удаления все снимки, установите флажок в заголовке табличного списка снимков.
б) Чтобы выбрать несколько снимков, установите флажки в крайнем правом столбце табличного списка.
в) Нажмите кнопку Удалить в верхней части табличного списка снимков и подтвердите удаление.

Режим формирования отчетов

Режим позволяет сформировать отчеты на основе хранимой информации, посмотреть их в пользовательском интерфейсе и выгрузить в формате .json. Для этого:

1. Выберите исходные проект и ветку.
Примечание: по умолчанию выбран контекст (проект, ветка), заданный ранее в режиме Разметка или Отчеты. Если Пользователь перешел в раздел Отчеты из режима сравнения снимков раздела Разметка, то для изменения контекста требуется отменить режим сравнения.
2. Перейдите в раздел Отчеты в верхней части экрана.
Отобразится форма формирования отчетов:
Форма формирования отчетов
3. На панели слева выберите требуемый отчет: Общий отчет или Тренды.
4. Выберите текущий и целевой снимки:
Выбор снимков для формирования отчета
5. Нажмите кнопку для запуска формирования отчета и его отображения в пользовательском интерфейсе.
6. Нажмите кнопку для выгрузки отчета в формате .json.


Пример отчета Тренды

Просмотр детекторов

Чтобы посмотреть список всех детекторов, перейдите в раздел Детекторы:

Раздел «Детекторы»

В разделе отображается список детекторов той версии, которая указана вверху раздела.

Примечание: при обновлении списка детекторов и их параметров в Svace изменения попадают в Svacer при выпуске новой версии системы!

В разделе Детекторы пользователю доступны следующие функции:

1. Поиск детектора по его названию, серьезности, надежности и коду дефекта безопасности CWE.
2. Сортировка по значениям столбцов (по умолчанию – по названию детектора).
3. Переход к просмотру описания дефекта безопасности на сайте cwe.mitre.org (открывается в отдельном окне) – для этого нажмите на ссылку в столбце CWE.
4. Просмотр дополнительной информации о детекторе при её наличии – для этого нажмите на иконку справа от названия детектора.
Раздел «Детекторы». Пример окна с дополнительной информацией о детекторе
5. Фильтрация списка – для этого:
а) Нажмите кнопку .
б) В открывшемся окне Фильтр настройте параметры фильтрации – выберите значения в списках полей или нажмите кнопки со значениями.
в) Нажмите кнопку , чтобы очистить все параметры фильтрации.
г) Нажмите кнопку , чтобы применить фильтр.
Раздел «детекторы». Окно «Фильтр»
6. Отмена примененных фильтров – для этого нажмите кнопку .
7. Выбор отображаемых столбцов – для этого нажмите на кнопку Столбцы и в открывшемся списке установите или снимите флажки рядом с названиями столбцов.
Для настройки скрытия или показа доступны все столбцы, кроме Детектор. Столбцы Статус и Инструменты по умолчанию скрыты.
Пользовательская настройка отображения столбцов сохраняется и не сбрасывается при повторном входе пользователя в систему.
Раздел «Детекторы». Выбор отображаемых столбцов
8. Экспорт списка детекторов в файл формата PDF – нажмите кнопку Экспорт в PDF.
Файл содержит информацию обо всех детекторах, найденных с помощью строки поиска и фильтров. Настройка отображения столбцов не влияет на выгрузку – файл содержит информацию всех столбцов.

Настройка сервера Svacer

Перейти в раздел Настройки можно по нажатию кнопки в верхней правой части экрана.

В этом разделе пользователю, в зависимости от роли, доступны следующие функции:

Управление пользователями, ролями и организациями

Управление пользователями

Реестром учетных записей пользователей можно управлять на вкладке Пользователи в разделе Управление пользователями страницы Настройки.
Для учетных записей с доступом по LDAP рядом с логином отображается индикатор , для учетных записей с доступом по OIDC рядом с логином отображается индикатор , а для учетных записей с признаком Мастер разметки – индикатор .
В разделе доступны:

  • поиск по атрибутам учётной записи пользователя;
  • фильтрация списка по типам учётных записей:
  • все;
  • системные;
  • LDAP;
  • OIDC;
  • заблокированные;
  • активные.
  • сортировка по колонкам Логин, ФИО и Дата создания (по умолчанию).
Вкладка Пользователи в разделе Управление пользователями страницы Настройки

Для управления пользователями:

1. Создайте учетную запись пользователя:
а) Нажмите кнопку Создать.
Откроется окно добавления учетной записи пользователя.
Окно Создать пользователя
б) Заполните поля:
  • Логин;
  • Пароль;
  • e-mail;
  • ФИО.
в) Выберите организации, в которые должен входить пользователь, а также назначьте ему роли – выберите значения в раскрывающихся списках полей Организации и Роли соответственно. Для отмены выбора нажмите на кнопку справа от значения.
г) Включите опции Изменить пароль при первом входе в систему и Мастер разметки.
Примечание: Если для учётной записи активирована опция Мастер разметки, есть разрешение на разметку и этот пользователь разметил маркер в каком-либо снимке, то изменить его разметку может только пользователь, в учётной записи которого также активирована опция Мастер разметки или которому предоставлен серверный доступ Изменение любой разметки.
д) Нажмите кнопку Создать.
В таблице со списком пользователей добавится новая запись.
2. Воспользуйтесь функциями в строке учетной записи в крайнем правом столбце – нажмите кнопку и выберите пункт:
  • Редактировать – для перехода к редактированию данных профиля;
  • Изменить пароль – для перехода к изменению пароля;
  • Сбросить настройки пользователя – для возврата пользовательских настроек к их значениям по умолчанию;
  • Заблокировать – для блокировки учетной записи. В этом случае для учетной записи пользователя блокируется доступ к системе, а в списке рядом с логином учетной записи отображается индикатор ;
  • Разблокировать – для восстановления доступа пользователя к системе;
  • Удалить – для удаления учётной записи пользователя;
  • Показать доступы пользователя – для отображения списка объединенных доступов всех ролей, назначенных пользователю:
Список доступов пользователя
Примечание: Функции блокировки и удаления недоступны для системных учетных записей. При изменении логина или списка доступов у авторизованного пользователя, он будет перенаправлен на страницу авторизации.
3. Воспользуйтесь функциями управления несколькими учётными записями одновременно:
а) Чтобы выбрать несколько записей, установите флажки в первом столбце списка пользователей.
б) Чтобы выбрать все отображаемые учётные записи, установите один флажок в заголовке столбцов в первом столбце списка.
в) Нажмите кнопку Действия в верхней части списка пользователей и выберите пункт: Сбросить настройки пользователя, Заблокировать, Разблокировать или Удалить. В списке активны только действия, доступные всем выбранным учетным записям.
4. Для учетной записи с доступом по LDAP обновите данные – в окне редактирования данных профиля пользователя нажмите кнопку Загрузить из LDAP.
Загрузятся параметры профиля пользователя и его контакты из профиля в службе каталогов, если они там указаны.
Загрузка данных из LDAP

Управление ролями

Реестром ролей можно управлять на вкладке Роли в разделе Управление пользователями страницы Настройки.

Вкладка Роли в разделе Управление пользователями страницы Настройки

Примечание: роли admin, filter_master и importer являются встроенными с особым значением. Их нельзя удалить или изменить.
Доступен поиск по названию роли и сортировка по колонкам Название (по умолчанию) и Пользователи.
Для управления ролями доступны следующие функции:

1. Создание новой роли:
а) Нажмите кнопку Создать.
Окно добавления роли
б) Заполните поля появившейся формы:
  • введите название роли;
  • в блоке Серверные доступы выберите доступы – нажмите кнопку Выбрать всё или установите флажки для активации доступов.
При наведении курсора на иконку отображается пояснение к доступу.
  • в блоке Проектные доступы выберите тип доступа: группа проектов или определённый проект или его ветка;
  • если выбран тип Группа проектов, выберите название группы и установите флажки для активации доступов;
  • если выбран тип Проект / Ветка, выберите название проекта или ветки проекта, установите флажки для активации доступов.
Если выбрано значение Все, то доступы будут предоставлены для всех проектов;
  • для удаления строки с проектными доступами в блоке Проектные доступы нажмите кнопку в крайнем правом столбце.
в) Нажмите кнопку Создать.
2. Просмотр доступов роли, нажмите на ссылку Показать доступы в столбце Доступы.
Список доступов роли
3. Редактирование роли:
а) Нажмите кнопку в строке роли в крайнем правом столбце.
б) В меню выберите пункт Редактировать и внесите изменения.
4. Создание копии роли:
а) Нажмите кнопку в строке исходной роли в крайнем правом столбце.
б) В меню выберите пункт Создать копию.
В реестр ролей добавится новая запись с именем исходной роли и добавленным порядковым номером копии.
5. Просмотр информации о роли в JSON-формате:
а) Нажмите кнопку в строке исходной роли в крайнем правом столбце.
б) В меню выберите пункт Просмотреть JSON.
6. Удаление роли:
а) Нажмите кнопку в строке исходной роли в крайнем правом столбце.
б) В меню выберите пункт Удалить.
в) Подтвердите удаление.
7. Удаление несколько ролей одновременно:
а) Для выбора нескольких записей установите флажки в первом столбце списка ролей.
б) Чтобы выбрать все записи, установите один флажок в заголовке столбцов в первом столбце списка ролей.
в) Нажмите кнопку Удалить и подтвердите удаление.

Управление организациями

Пользователи могут быть связаны с организациями. Один пользователь может принадлежать нескольким организациям. Организации носят информационный характер и не влияют на права пользователей в системе.
Реестром организаций можно управлять на вкладке Организации в разделе Управление пользователями страницы Настройки.

Вкладка Организации в разделе Управление пользователями страницы Настройки

Доступен поиск по названию и сокращенному названию организации и сортировка по колонкам Название (по умолчанию), Сокращенное название и Пользователи. Для управления организациями, доступны следующие функции:

1. Создание организации:
а) Нажмите кнопку Создать.
б) Заполните поля появившейся формы.
в) Нажмите кнопку Создать.
Окно добавления организации в реестр
2. Редактирование организации:
а) Нажмите кнопку в крайнем правом столбце.
б) В появившейся форме отредактируйте данные организации.
в) Нажмите кнопку Сохранить.
3. Удаление организации:
а) Нажмите кнопку в крайнем правом столбце.
б) В появившемся диалоге подтвердите удаление, нажав на кнопку Удалить.
4. Удаление несколько организаций одновременно:
а) Для выбора нескольких записей установите флажки в первом столбце списка организаций.
б) Чтобы выбрать все организации, установите один флажок в заголовке столбцов в первом столбце списка.
в) Нажмите кнопку Удалить и подтвердите удаление.

Настройка глобальных фильтров

В разделе Глобальные фильтры страницы Настройки можно настроить глобальные фильтры, применительно к выбранным проекту или ветке проекта:
Примечание: по умолчанию выбран контекст (проект, ветка), заданный ранее в режиме Разметка, Код или Отчеты.

Раздел Фильтры на странице Настройки

В разделе доступен поиск по названию фильтра.

Для настройки фильтров:

1. Выберите проект и ветку в верхней строке раздела. По умолчанию указаны проект и ветка, выбранные в разделе Разметка.
2. Чтобы добавить фильтр, нажмите кнопку Создать.
Отобразится новая строка:
Новая строка с фильтром
3. Чтобы изменить настройки фильтров:
а) Введите или поменяйте название фильтра
б) Включите или выключите фильтр – нажмите на значение в столбце Статус, чтобы отобразилась иконка (по умолчанию) или .
в) Выберите область применения фильтра – нажмите на значение в столбце Область один или два раза, чтобы отобразилось значение ветка или проект.
г) Введите регулярное выражение или загрузите его из файла в столбцах Включить пути по шаблону, Исключить пути по шаблону и Детекторы.
д) Выберите уровни серьезности (критичности) и надежности:
  • – уровень выбран;
  • – уровень не выбран.
Для изменения выбора нажмите на название уровня.
4. Нажмите кнопку в крайнем правом столбце, чтобы удалить один фильтр.
5. Чтобы удалить несколько фильтров:
а) Для выбора нескольких записей установите флажки в первом столбце списка фильтров.
б) Чтобы выбрать все записи, установите один флажок в заголовке столбцов в первом столбце списка фильтров.
в) Нажмите кнопку Удалить.
6. Для сохранения и применения изменений нажмите кнопку Применить.
Примечание: если не применить изменения, то при переходе в другой раздел системы отобразится сообщение о том, что изменения не применены:

Примечание: после применения глобальных фильтров пользователям, у которых открыт для разметки данный контекст, требуется перезагрузить страницу (нажать F5) для обновления списка маркеров.

Управление блокировками разметки

Чтобы посмотреть список всех блокировок, перейдите на вкладку Блокировки страницы Настройки:

Раздел Блокировки страницы Настройки

Примечание: пользователю отображается список блокировок в контейнерах, к которым у него есть доступ. Удаление не своих блокировок доступно пользователям с соответствующим доступом.
Доступен поиск по контейнерам, заблокированным сущностям и пользователям, сортировка по всем колонкам (по умолчанию – сортировка по дате).

Для удаления одной блокировки:

1. Нажмите кнопку в строке проекта в крайнем правом столбце.
2. Подтвердите удаление.

Для удаления нескольких блокировок:

1. Чтобы выбрать для удаления все блокировки, установите флажок в заголовке табличного списка.
2. Чтобы выбрать несколько блокировок, установите флажки в крайнем правом столбце табличного списка.
3. Нажмите кнопку Удалить в верхней части списка.

Управление шаблонами разметки

Управление шаблонами разметки доступно в разделе Шаблоны разметки страницы Настройки:

Раздел Шаблоны разметки на странице Настройки

Шаблоны разметки нужны для импорта/экспорта разметки. С их помощью комментарии в исходном коде будут преобразовываться в разметку на сервере истории и обратно.

Шаблон с именем DEFAULT есть всегда, его нельзя отредактировать или удалить.

Примечание: для корректного создания или изменения шаблонов разметки следует обратиться к разработчикам Svacer.

Для управления шаблонами:

1. Нажмите кнопку Создать.
Откроется окно создания шаблона.
Окно создания шаблона разметки
2. Введите название шаблона.
3. Нажмите кнопку Создать.
Шаблон появится в списке шаблонов для разметки в правой панели формы
4. Отредактируйте поля шаблона разметки:
Редактирование шаблона разметки
5. Нажмите Сохранить.
6. Чтобы клонировать существующий шаблон разметки, нажмите кнопку в правой части строки шаблона в списке.
7. Для удаления одного шаблона:
а) Нажмите кнопку в правой части строки шаблона в списке.
б) Подтвердите удаление.
8. Для удаления нескольких шаблонов:
а) Выберите шаблоны для удаления – установите флажки в левой части названий шаблонов или нажмите кнопку Выбрать всё.
б) Нажмите кнопку Удалить в верхней части списка шаблонов и подтвердите удаление.

Управление клиентами OAuth

Svacer поддерживает авторизацию по протоколу OAuth. Для авторизации используются запросы GET /api/oauth/authorize и POST /api/oauth/token в соответствии со стандартом.

Управление клиентами доступно в разделе Клиенты OAuth на странице Настройки:

Раздел Клиенты OAuth на странице Настройки

Доступен поиск по имени и домену клиента OAuth, сортировка по колонкам Название (по умолчанию) и Домен.

Для управления клиентами OAuth:

1. Создайте клиента OAuth:
а) Нажмите кнопку Создать.
б) В окне Создание клиента OAuth введите название и домен.
в) Нажмите кнопку Создать.
Окно Создание клиента OAuth
Отобразится окно с секретом клиента.
Секрет отображается только один раз – при создании клиента
г) Нажмите кнопку Скопировать в буфер обмена и сохраните секрет в надежном месте.
2. Чтобы скопировать ID клиента OAuth, нажмите кнопку .
3. Для перехода к изменению имени и домена клиента OAuth нажмите кнопку в крайнем правом столбце.
4. Для удаления одного клиента OAuth:
а) Нажмите кнопку в крайнем правом столбце.
б) Подтвердите удаление.
5. Для удаления нескольких клиентов OAuth:
а) Чтобы выбрать для удаления все клиенты, установите флажок в заголовке табличного списка.
б) Чтобы выбрать несколько клиентов, установите флажки в крайнем правом столбце табличного списка.
в) Нажмите кнопку Удалить в верхней части табличного списка клиентов и подтвердите удаление.

Просмотр информации о сервере

В разделе Информация о сервере на странице Настройки отображаются:

  • параметры, с которыми запущен сервер;
  • логи сервера;
  • журнал базы данных.
Раздел Информация о сервере на странице Настройки

Доступны функции:

  • копирование записей в системном логе и журнале;
  • выгрузка системного лога и журнала в файлы в формате .log

Выход из системы

Для выхода из системы выберите пункт Выйти в меню пользователя в правом верхнем углу экрана.

Выход из системы

Использование регулярных выражений

Регулярные выражения можно использовать для поиска и фильтрации данных в навигационной панели на вкладке Файлы и в окне настройки пользовательских фильтров в блоке Файлы.

Особенности реализации:

1. Поиск происходит только по регулярному выражению. Если требуется найти специальный символ в качестве обычного символа, его нужно экранировать (например, точку: \.)
2. При поиске находятся вхождения подстроки в полном пути к файлу (аналогично grep). Если требуется найти по полной строке, используйте символы начала и конца строки: ^ и $
3. Поиск не зависит от регистра символов (case insensitive)
В окне настройки пользовательских фильтров в блоке Файлы можно применить фильтр как для отображения только маркеров из файлов, которые подходят под паттерн, так и для скрытия таких маркеров. Для переключения между этими режимами используйте кнопки и , которые расположены рядом с полем ввода.

Примеры регулярных выражений:

1. Поиск файлов с текстом sha или md5 в любом месте пути или имени файла:
sha|md5
2. Отображение только маркеров из файлов с расширением .c:
.*\.c$
3. Скрытие маркеров из файлов, имя которых начинается с символа q и которые имеют расширения .с или .сс:
а) Используйте выражение /q[^/]*\.c$|/q[^/]*\.cc$
б) Нажмите кнопку рядом с полем ввода, чтобы она поменялась на
4. Отображение только маркеров из файлов, которые имеют текст string в конце имени файла и с расширением из одного символа:
/.*string\..$
5. Скрытие маркеров из файлов в директориях asn1 и pem:
а) Используйте выражение /asn1/|/pem/
б) Нажмите кнопку рядом с полем ввода, чтобы она поменялась на
6. Отображение только маркеров из файлов, которые имеют в имени три цифры подряд:
.*/.*[0-9]{3}[^/]*$
где [^/]*$ означает, что после трех цифр и до конца строки может встречаться любой символ, кроме /. Это позволяет исключить директории, имеющие три цифры в названии.

Описание ролевой модели

Серверные доступы

Полномочие (доступ) Описание Влияние на графический интерфейс admin filter_master importer
Создание проектов Создание и клонирование проектов. Пользователь, создавший проект, имеет полный доступ к управлению этим проектом Наличие полномочия делает доступным:
  • раздел Проекты;
  • кнопку Создать проект;
  • форму создания, клонирования и редактирования проекта.

Наличие доступа предоставляет автору проекта полные права на управление своими проектами, включая разметку (даже при отсутствии у него соответствующего проектного доступа), а также позволяет удалять приложения к снимкам в созданных проектах

+
Настройка групп проектов Создание, редактирование и удаление групп проектов Наличие полномочия делает доступным:

Наличие доступа предоставляет права на просмотр маркеров во всех проектах

+
Управление пользователями Создание, редактирование и удаление пользователей Наличие полномочия делает доступной вкладку Пользователи в разделе Настройки – Управление пользователями со всеми функциями управления учетными записями пользователей +
Управление ролями Создание, редактирование и удаление ролей Наличие полномочия делает доступной вкладку Роли в разделе Настройки – Управление пользователями со всеми функциями управления ролями +
Управление организациями Создание, редактирование и удаление организаций Наличие полномочия делает доступной вкладку Организации в разделе Настройки – Управление пользователями со всеми функциями управления организациями +
Управление шаблонами разметки Создание, редактирование и удаление шаблонов разметки Наличие полномочия делает доступным раздел Настройки – Шаблоны разметки со всеми функциями управления учетными записями шаблонами +
Удаление блокировок Просмотр и удаление блокировок всех пользователей Наличие полномочия позволяет просматривать и удалять блокировки всех пользователей в разделе Настройки – Блокировки +
Управление клиентами OAuth Создание, редактирование и удаление клиентов OAuth Наличие полномочия делает доступным раздел Настройки – Клиенты OAuth со всеми функциями управления клиентами OAuth + + +
Администрирование сервера Просмотр настроек сервера, системных лог-файлов и выполнение операций по администрированию сервера Svacer Наличие полномочия делает доступным раздел Настройки – Информация о сервере +
Создание резервных копий Создание, просмотр и восстановление резервных копий в интерфейсе командной строки +
Запуск скриптов Запуск скриптов (hooks) по кнопке, расположенной на вкладке Подробности в правой панели, содержащей информацию о маркере Наличие полномочия добавляет строку Хуки на вкладке Подробности правой панели с возможностью запуска скриптов +
Использование Public API Использование REST API для интеграции с внешними системами +
Изменение любой разметки Изменение любой разметки маркеров, включая выполненную пользователями с признаком Мастер разметки Доступ позволяет переразмечать маркеры (добавлять новую разметку), которые разметили любые пользователи, в том числе те, для которых активирована опция Мастер разметки.

При этом:

  1. Полномочие не предоставляет доступ ко всем проектам. Т. е. пользователь с таким полномочием может изменять разметку только в проектах, к которым у него имеется доступ.
  2. Для переразметки маркеров пользователю должен быть предоставлен проектный доступ Разметка маркеров.
  3. Чтобы переразметить заблокированный маркер, сначала нужно снять его блокировку
+
Изменение любых комментариев Редактирование и удаление любых пользовательских комментариев к маркерам Доступ позволяет изменять/удалять комментарии, которые создали любые пользователи, в том числе те, для которых активирована опция Мастер разметки.

При этом:

  1. Полномочие не предоставляет доступ ко всем проектам. Т. е. пользователь с таким полномочием может изменять разметку только в проектах, к которым у него имеется доступ.
  2. Для добавления комментариев пользователю должно быть предоставлено проектное полномочие Разметка маркеров.
  3. Чтобы поменять комментарий к заблокированному маркеру, сначала нужно снять его блокировку
+

Проектные доступы

Полномочие (доступ) Описание Влияние на графический интерфейс admin filter_master importer
Управление проектом и его ветками Редактирование и удаление проекта, включая операции по управлению ветками и снимками проекта, настройке глобальных фильтров, импорту/экспорту разметки и просмотру маркеров Наличие полномочия делает доступным:
  • раздел Проекты;
  • все функции управления проектом (проектами в группе) и его содержимым (за исключением разметки маркеров) – т. е. все операции с проектом, ветками и снимками.

Наличие полномочия позволяет удалять приложения к снимкам и экспортировать разметку с исходным кодом

+
Управление ветками и снимками Редактирование и удаление ветки проекта, включая операции по управлению снимками, настройке глобальных фильтров, импорту/экспорту разметки и просмотру маркеров Наличие полномочия делает доступным:
  • раздел Проекты;
  • все функции управления веткой и снимками проекта (за исключением разметки маркеров) – т. е. доступны все операции с веткой и снимками, но не операции управления проектом.

Наличие полномочия позволяет удалять приложения к снимкам и экспортировать разметку с исходным кодом. Запрещено клонировать ветку при наличии доступа только к этой ветке

+
Настройка глобальных фильтров Создание, редактирование и удаление глобальных фильтров Наличие полномочия делает доступным раздел Настройки – Глобальные фильтры.

Список проектов и веток в разделе определяется полномочиями к этим проектам и веткам

+ +
Импорт снимков Загрузка, редактирование названия и удаление снимков Наличие полномочия делает доступным:
  • раздел Проекты;
  • функции просмотра проекта и ветки, управления снимками в указанной ветке, просмотра маркеров в снимке
+ +
Импорт разметки Импорт разметки из комментариев в исходном коде Наличие полномочия делает доступным просмотр маркеров в указанном контейнере + +
Экспорт разметки Экспорт разметки с исходным кодом Наличие полномочия позволяет:
  • выполнять экспорт разметки с исходными кодами;
  • просматривать код и маркеры в указанном контейнере, в том числе во встроенном Web IDE
+ +
Просмотр маркеров Просмотр маркеров и кода снимков, экспорт снимков, просмотр блокировок маркеров Наличие полномочия предоставляет доступ к следующим функциям в режиме разметки:
  • просмотр и выбор снимков в указанном контейнере;
  • просмотр содержимого снимков и маркеров (без возможности разметки);
  • экспорт снимков и пр.

Также наличие полномочия предоставляет доступ к разделу Настройки – Блокировки, но только в части просмотра блокировок в доступных контейнерах, без возможности их удаления

+ + +
Разметка маркеров Просмотр и разметка маркеров в снимках, включая добавление комментариев, управление списком блокировок Наличие полномочия позволяет пользователю размечать маркеры в указанном контейнере, добавлять комментарии, управлять своими блокировками, т. е. для собственных блокировок доступны кнопки удаления, а блокировки других пользователей доступны только для просмотра.

При отсутствии полномочия в таблице маркеров недоступны поля для установки флажков, а кнопка групповой разметки – неактивна

+
Report API Использование Report API для получения статистических показателей +

Известные ограничения

  • Управление своими проектами для пользователей только c серверной ролью "Create Projects" без дополнительных прав может не работать для проектов, созданных до Release 7-0-0.
Workaround: добавить пользователю явно проектные доступы на каждый необходимый проект.